modul #1 Pengenalan kepada Trend Industri Hiburan Tinjauan keseluruhan industri hiburan dan keadaan semasanya, termasuk pemain utama, aliran hasil dan platform utama.
modul #2 Kebangkitan Perkhidmatan Penstriman Lihat secara mendalam pertumbuhan perkhidmatan penstriman seperti Netflix, Hulu dan Disney+, termasuk impaknya terhadap industri TV dan filem tradisional.
modul #3 Evolusi Penggunaan TV Memeriksa perubahan dalam tabiat menonton TV, termasuk menonton pesta, kabel- pemotongan, dan peningkatan kandungan khusus.
modul #4 Masa Depan Pengedaran Filem Meneroka model baharu untuk pengedaran filem, termasuk keluaran penstriman pertama dan keluaran hari-dan-tarikh.
modul #5 Trend Industri Muzik Tinjauan keseluruhan industri muzik, termasuk impak penstriman, perubahan dalam jualan album dan kebangkitan artis indie.
modul #6 Kebangkitan Semula Vinyl dan Media Fizikal Memeriksa kemunculan semula mengejutkan rekod vinil dan media fizikal lain dalam era digital.
modul #7 Trend Industri Permainan Melihat secara mendalam pertumbuhan industri permainan, termasuk perang konsol, esukan dan permainan awan.
modul #8 Kesan Sosial Media on Entertainment Menganalisis peranan media sosial dalam membentuk trend hiburan, termasuk pemasaran influencer dan penglibatan fandom.
modul #9 Influencer Culture and Entertainment Marketing Memeriksa kebangkitan pemasaran influencer dan aplikasinya dalam industri hiburan .
modul #10 Kepelbagaian dan Perwakilan dalam Hiburan Membincangkan kepentingan perwakilan dan kepelbagaian dalam hiburan, termasuk #MeToo, #OscarsSoWhite, dan inisiatif kemasukan.
modul #11 Perniagaan Podcasting Tinjauan Keseluruhan industri podcasting, termasuk strategi pengewangan, format popular dan pemain utama.
modul #12 Virtual and Augmented Reality in Entertainment Meneroka aplikasi VR dan AR dalam filem, TV, permainan dan acara langsung.
modul #13 Peranan Kecerdasan Buatan dalam Hiburan Memeriksa impak AI pada penciptaan kandungan, termasuk analisis skrip, gubahan muzik dan kesan visual.
modul #14 Penggabungan dan Pengambilalihan Industri Hiburan Menganalisis tawaran utama baru-baru ini dan implikasinya terhadap landskap industri hiburan.
modul #15 Masa Depan Acara Langsung dan Pengalaman Meneliti evolusi acara langsung, termasuk festival, konsert dan pemasaran pengalaman.
modul #16 Isu Cetak Rompak dan Hak Cipta dalam Hiburan Membincangkan perjuangan berterusan menentang cetak rompak, undang-undang hak cipta dan kesan terhadap pencipta dan industri.
modul #17 Globalisasi dan Aliran Hiburan Antarabangsa Meneroka aliran dan industri hiburan di luar AS, termasuk Bollywood, K-pop dan filem Eropah .
modul #18 Kesan Politik dan Isu Sosial terhadap Hiburan Menganalisis cara isu politik dan sosial mempengaruhi kandungan hiburan, pemasaran dan aliran.
modul #19 Evolusi Pengalaman Festival Muzik Memeriksa perubahan dalam format festival muzik, termasuk Coachella, Lollapalooza dan acara butik.
modul #20 Cinematic Universe and Franchise Fatigue Membincangkan kebangkitan alam semesta sinematik, termasuk Marvel, DC, dan Star Wars, dan risiko keletihan francais.
modul #21 Nostalgia dalam Pemasaran Industri Hiburan Meneroka kuasa nostalgia dalam pemasaran hiburan, termasuk kebangkitan semula, but semula dan penjenamaan retro.
modul #22 Peningkatan Pengaruh Selebriti dalam Hiburan Menganalisis pengaruh yang semakin meningkat selebriti dalam bidang hiburan, termasuk tawaran produksi, perkongsian sokongan dan penjenamaan peribadi.
modul #23 Kemampanan Industri Hiburan dan Kesan Alam Sekitar Memeriksa kesan alam sekitar industri hiburan, termasuk amalan pengeluaran mampan dan pemasaran mesra alam.
modul #24 Masa Depan Trend Industri Hiburan Melihat ke hadapan kepada arah aliran dan teknologi baru muncul yang akan membentuk masa depan industri hiburan.
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Trend Industri Hiburan