77 Bahasa
Logo

Mod Perantis
10 Modul / ~100 muka surat
Mod Wizard
~25 Modul / ~400 muka surat
🎓
Buat acara

VR/AR dalam Hiburan dan Media
( 25 Modul )

modul #1
Introduction to Virtual and Augmented Reality
Ikhtisar teknologi VR/AR, sejarahnya, dan keadaan semasa
modul #2
Jenis Pengalaman VR/AR
Meneroka pelbagai jenis pengalaman VR/AR, termasuk permainan, pendidikan, dan hiburan
modul #3
Konsep dan Istilah Utama
Memahami istilah dan konsep utama dalam VR/AR, seperti rendaman, kehadiran dan kesedaran spatial
modul #4
Masa Depan VR/AR dalam Hiburan
Arah aliran industri, ramalan dan potensi aplikasi VR/AR dalam hiburan
modul #5
Menyediakan Persekitaran Pembangunan VR/AR
Bermula dengan alatan dan perisian pembangunan VR/AR
modul #6
Pengenalan kepada VR Gaming
Tinjauan keseluruhan permainan VR, termasuk sejarahnya, keadaan semasa dan platform popular
modul #7
Merancang Permainan VR
Prinsip dan pertimbangan utama untuk mereka bentuk permainan VR yang menarik
modul #8
Membangunkan Permainan VR dengan Perpaduan
Tutorial praktikal tentang membina permainan VR ringkas menggunakan Perpaduan
modul #9
Cabaran dan Peluang Pembangunan Permainan VR
Perbincangan tentang cabaran dan peluang biasa dalam pembangunan permainan VR
modul #10
Kajian Kes dalam Permainan VR
Menganalisis permainan VR yang berjaya dan perkara yang membuatkannya menarik
modul #11
Pengenalan kepada Penceritaan VR
Meneroka seni bercerita dalam VR, termasuk cabaran dan peluang uniknya
modul #12
Mencipta Pengalaman VR Imersif
Hands-on tutorial membina pengalaman VR yang mengasyikkan menggunakan video 360 darjah
modul #13
AR dalam Pengeluaran Filem dan TV
Menggunakan AR dalam pengeluaran filem dan TV, termasuk aplikasinya dalam visualisasi dan pra-visualisasi
modul #14
Kajian Kes dalam Filem dan TV VR
Menganalisis filem dan rancangan TV VR yang berjaya, termasuk pembangunan dan pengeluarannya
modul #15
Masa Depan VR/AR dalam Penceritaan Hiburan
Aliran industri, ramalan dan potensi aplikasi VR/AR dalam penceritaan hiburan
modul #16
Pengenalan AR dalam Media Sosial
Menggunakan AR dalam media sosial, termasuk aplikasinya dalam penapis, kesan dan percubaan maya
modul #17
Mencipta Pengalaman AR untuk Media Sosial
Tutorial praktikal tentang membina pengalaman AR untuk media sosial menggunakan Facebook Spark AR
modul #18
VR/AR dalam Pemasaran dan Pengiklanan
Menggunakan VR/AR dalam pemasaran dan pengiklanan, termasuk aplikasinya dalam demonstrasi produk dan pengalaman jenama
modul #19
Mengukur Kejayaan dalam Pemasaran VR/AR
Memahami cara mengukur keberkesanan kempen pemasaran VR/AR
modul #20
Kajian Kes dalam Pemasaran VR/AR dan Media Sosial
Menganalisis pemasaran VR/AR yang berjaya kempen dan pengalaman media sosial
modul #21
VR/AR dan Kepintaran Buatan
Menerokai persimpangan VR/AR dan AI, termasuk aplikasinya dalam chatbots dan pengalaman yang diperibadikan
modul #22
VR/AR dan Blockchain
Menggunakan teknologi blockchain dalam VR/AR, termasuk aplikasinya dalam pemilikan digital dan pengalaman terdesentralisasi
modul #23
Kebolehcapaian dan Keterlibatan dalam VR/AR
Merancang pengalaman VR/AR untuk kebolehaksesan dan keterangkuman, termasuk pertimbangan untuk orang kurang upaya dan khalayak yang pelbagai
modul #24
Etika dan Tanggungjawab VR/AR
Memeriksa pertimbangan etika dan tanggungjawab pembangunan VR/AR, termasuk privasi, keselamatan dan impak sosial
modul #25
Penutup & Kesimpulan Kursus
Merancang langkah seterusnya dalam VR/AR dalam kerjaya Hiburan dan Media


Bersedia untuk belajar, berkongsi, dan bersaing?

Pembantu Pembelajaran Bahasa
dengan Sokongan Suara

hello! Bersedia untuk memulakan? Mari uji mikrofon anda.
Hak Cipta 2025 @ wizape.com
Hak Cipta Terpelihara
HUBUNGI KAMIDASAR PRIVASI