modul #1 Introduction to Virtual and Augmented Reality Ikhtisar teknologi VR/AR, sejarahnya, dan keadaan semasa
modul #2 Jenis Pengalaman VR/AR Meneroka pelbagai jenis pengalaman VR/AR, termasuk permainan, pendidikan, dan hiburan
modul #3 Konsep dan Istilah Utama Memahami istilah dan konsep utama dalam VR/AR, seperti rendaman, kehadiran dan kesedaran spatial
modul #4 Masa Depan VR/AR dalam Hiburan Arah aliran industri, ramalan dan potensi aplikasi VR/AR dalam hiburan
modul #5 Menyediakan Persekitaran Pembangunan VR/AR Bermula dengan alatan dan perisian pembangunan VR/AR
modul #6 Pengenalan kepada VR Gaming Tinjauan keseluruhan permainan VR, termasuk sejarahnya, keadaan semasa dan platform popular
modul #7 Merancang Permainan VR Prinsip dan pertimbangan utama untuk mereka bentuk permainan VR yang menarik
modul #8 Membangunkan Permainan VR dengan Perpaduan Tutorial praktikal tentang membina permainan VR ringkas menggunakan Perpaduan
modul #9 Cabaran dan Peluang Pembangunan Permainan VR Perbincangan tentang cabaran dan peluang biasa dalam pembangunan permainan VR
modul #10 Kajian Kes dalam Permainan VR Menganalisis permainan VR yang berjaya dan perkara yang membuatkannya menarik
modul #11 Pengenalan kepada Penceritaan VR Meneroka seni bercerita dalam VR, termasuk cabaran dan peluang uniknya
modul #12 Mencipta Pengalaman VR Imersif Hands-on tutorial membina pengalaman VR yang mengasyikkan menggunakan video 360 darjah
modul #13 AR dalam Pengeluaran Filem dan TV Menggunakan AR dalam pengeluaran filem dan TV, termasuk aplikasinya dalam visualisasi dan pra-visualisasi
modul #14 Kajian Kes dalam Filem dan TV VR Menganalisis filem dan rancangan TV VR yang berjaya, termasuk pembangunan dan pengeluarannya
modul #15 Masa Depan VR/AR dalam Penceritaan Hiburan Aliran industri, ramalan dan potensi aplikasi VR/AR dalam penceritaan hiburan
modul #16 Pengenalan AR dalam Media Sosial Menggunakan AR dalam media sosial, termasuk aplikasinya dalam penapis, kesan dan percubaan maya
modul #17 Mencipta Pengalaman AR untuk Media Sosial Tutorial praktikal tentang membina pengalaman AR untuk media sosial menggunakan Facebook Spark AR
modul #18 VR/AR dalam Pemasaran dan Pengiklanan Menggunakan VR/AR dalam pemasaran dan pengiklanan, termasuk aplikasinya dalam demonstrasi produk dan pengalaman jenama
modul #19 Mengukur Kejayaan dalam Pemasaran VR/AR Memahami cara mengukur keberkesanan kempen pemasaran VR/AR
modul #20 Kajian Kes dalam Pemasaran VR/AR dan Media Sosial Menganalisis pemasaran VR/AR yang berjaya kempen dan pengalaman media sosial
modul #21 VR/AR dan Kepintaran Buatan Menerokai persimpangan VR/AR dan AI, termasuk aplikasinya dalam chatbots dan pengalaman yang diperibadikan
modul #22 VR/AR dan Blockchain Menggunakan teknologi blockchain dalam VR/AR, termasuk aplikasinya dalam pemilikan digital dan pengalaman terdesentralisasi
modul #23 Kebolehcapaian dan Keterlibatan dalam VR/AR Merancang pengalaman VR/AR untuk kebolehaksesan dan keterangkuman, termasuk pertimbangan untuk orang kurang upaya dan khalayak yang pelbagai
modul #24 Etika dan Tanggungjawab VR/AR Memeriksa pertimbangan etika dan tanggungjawab pembangunan VR/AR, termasuk privasi, keselamatan dan impak sosial
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam VR/AR dalam kerjaya Hiburan dan Media