module #1 Inleiding tot 3D-modellering en -animatie Overzicht van het vakgebied, softwareopties en carrièrepaden
module #2 Uw workflow instellen De juiste best practices voor software, hardware en bestandsbeheer kiezen
module #3 Inzicht in 3D-ruimte en coördinaten Basis wiskundige concepten, assystemen en navigatie in 3D
module #4 Primitieve vormen en basismodellering Basisvormen maken en manipuleren, topologie begrijpen
module #5 Mesh bewerken en modelleren Grondbeginselen Werken met hoekpunten, randen en vlakken, basistechnieken voor selectie en manipulatie
module #6 Veelhoekmodellering en onderverdelingsoppervlakken Creëren van complexe vormen met behulp van lussen en ringen, modellering van onderverdelingsoppervlakken
module #7 UV Unwrapping en textuurvoorbereiding 3D-modellen uitpakken voor textuur, UV-coördinaten en vervorming begrijpen
module #8 Materialen en basisbeginselen van textuur Materialen begrijpen, texturen maken en toepassen, textuurkaarten gebruiken
module #9 Grondbeginselen en principes van verlichting Inzicht in lichttypes, verlichtingstechnieken en sfeer
module #10 Essentiële basisprincipes van camera en weergave Inzicht in camera's, lenzen en weergave-instellingen voor 3D
module #11 Basisprincipes en principes van animaties Inzicht in animatiecurves, hoofdframe animatie en timing
module #12 Karaktermodellering en rigging Karakters creëren, rigging voor animatie en skinning-technieken
module #13 Animatie in 3D-ruimte Characters en objecten in 3D verplaatsen, beperkingen en fysica begrijpen
module #14 Werken met natuurkunde en simulaties Gebruik van natuurkunde-engines, het creëren van realistische simulaties en dynamische effecten
module #15 Compositie en visuele effecten Combineren van 3D-elementen met live-actionbeelden, met behulp van knooppunten en compositiesoftware
module #16 Storyboarding en pre-productie Ontwikkeling van storyboards, scriptanalyse en pre-productieplanning
module #17 Keyframe-animatie en timing Geavanceerde keyframe-animatietechnieken, inzicht in timing en tempo
module #18 Lip Synchronisatie en gezichtsanimatie Het creëren van realistische lipsynchronisatie, gezichtsuitdrukkingen en emotionele uitvoeringen
module #19 Geavanceerde materialen en schaduwwerking Het creëren van complexe materialen, met behulp van geavanceerde schaduwtechnieken en nodale shaders
module #20 Dynamische haar- en Bont Realistisch haar en bont creëren, simulatietechnieken en hoekpuntanimatie begrijpen
module #21 Geavanceerde verlichtingstechnieken Volumetrische verlichting en geavanceerde lichtinstallaties gebruiken en een realistische sfeer creëren
module #22 Postproductie en laatste hand Uw project voltooien, kleurcorrectie en eindeffecten toevoegen
module #23 Rendering en uitvoer Inzicht in weergaveopties, uitvoerformaten en voorbereiding voor levering
module #24 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van volgende stappen in 3D-modellering en animatiecarrière