77 Talen
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement
3D-modelleringstechnieken met Blender
( 25 Modules )
module #1
Inleiding tot Blender
Aan de slag met Blender, navigeren door de interface en de basisbeginselen begrijpen
module #2
3D-ruimte begrijpen
Leren over 3D-coördinatensystemen, assen en basistransformaties
module #3
Basisselectie en navigatie
Objecten, vlakken en randen selecteren en navigeren in de 3D-weergave
module #4
Primitieve objecten
Basisvormen zoals kubussen, bollen en cilinders maken en manipuleren
module #5
Extrusies en lussen
Complexe vormen maken met extrusies en lussen
module #6
Subdivision Surface Modeling
Modellen gladstrijken en verfijnen met subdivision surface modeling
module #7
Rand- en vlakmanipulatie
Randen en vlakken manipuleren om complexe vormen en details te maken
module #8
Booleaanse bewerkingen
Combineren en vormen aftrekken met behulp van Booleaanse bewerkingen
module #9
Beeldhouwen en remeshing
Het gebruik van beeldhouw- en remeshing-tools om organische en gedetailleerde modellen te maken
module #10
UV-uitpakken en textureren
UV-uitpak- en textureertechnieken voor realistische materialen begrijpen
module #11
Materialen en shaders
Realistische materialen en shaders maken met behulp van het Blenders-knooppuntsysteem
module #12
Fundamentele verlichting
De basisbeginselen van verlichting begrijpen, inclusief soorten lampen en verlichtingsopstellingen
module #13
Geavanceerde verlichtingstechnieken
Geavanceerde verlichtingstechnieken gebruiken, zoals volumetrische verlichting en lichtprobes
module #14
Rendering en uitvoer
Uw scènes renderen en uitvoeren, inclusief instellingen en opties
module #15
Karaktermodellering
3D-personages maken, inclusief lichaams- en gezichtskenmerken
module #16
Hard oppervlak Modelleren
Gedetailleerde, realistische modellen van mechanische objecten en machines maken
module #17
Architectuur- en omgevingsmodellering
3D-omgevingen en architectuur maken, inclusief gebouwen en landschappen
module #18
Fundamenten van rigging en animatie
De basisbeginselen van rigging en animatie in Blender begrijpen
module #19
Animatietechnieken
Geavanceerde animatietechnieken leren, inclusief keyframe-animatie en fysica
module #20
Simulatie en fysica
Blender's simulatie- en fysicatools gebruiken om realistische effecten te creëren
module #21
Visuele effecten en compositie
Visuele effecten maken en scènes componeren met Blender's Node Editor
module #22
Tips en trucs
Deskundige tips en trucs leren om efficiënt te werken in Blender
module #23
Best practices en workflow
Uw workflow optimaliseren en best practices volgen voor 3D-modellering en animatie
module #24
Eindproject en portfolio opbouwen
Een eindproject maken en een portfolio opbouwen om je vaardigheden te laten zien
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Volgende stappen plannen in 3D-modelleringstechnieken met Blender-carrière
Klaar om te leren, delen en concurreren?
Maak nu uw evenement
Taalleerassistent
met spraakondersteuning
Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
▶
Begin met luisteren
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONS
PRIVACYBELEID