module #1 Inleiding tot AR in het onderwijs Overzicht van AR, de evolutie ervan en het potentieel ervan in het onderwijs en de opleiding
module #2 Voordelen van AR in het onderwijs De voordelen van AR verkennen bij het verbeteren van leerervaringen en het verbeteren van resultaten
module #3 Soorten AR: op markers gebaseerd, zonder markers en superpositie De verschillende soorten AR en hun toepassingen in het onderwijs begrijpen
module #4 AR-hardware en -software voor het onderwijs De verschillende AR-hardware- en softwareopties onderzoeken die beschikbaar zijn voor educatief gebruik
module #5 AR-inhoud voor het onderwijs maken Inleiding tot auteurshulpmiddelen en platforms voor het maken van AR-ervaringen voor het onderwijs
module #6 Boeiende AR-leerervaringen ontwerpen Principes en best practices voor het ontwerpen van effectieve AR-gebaseerde leerervaringen
module #7 AR in STEM-onderwijs Toepassingen en casestudies van AR in het onderwijs in wetenschap, technologie, techniek en wiskunde
module #8 AR in taal Leren Het potentieel van AR voor taalverwerving en ontwikkeling van geletterdheid verkennen
module #9 AR in geesteswetenschappen en sociale wetenschappen AR gebruiken om leerervaringen in geschiedenis, kunst en sociale wetenschappen te verbeteren
module #10 AR voor speciaal onderwijs en toegankelijkheid AR gebruiken om leerlingen met een beperking en speciale behoeften te ondersteunen
module #11 AR voor bedrijfstraining en professionele ontwikkeling Toepassingen en voordelen van AR in bedrijfstraining en professionele ontwikkeling
module #12 De effectiviteit van AR in het onderwijs evalueren Methodologieën en statistieken voor het beoordelen van de impact van AR op leerresultaten
module #13 Technische en implementatie-uitdagingen aanpakken Veelvoorkomende technische en implementatie-horden in AR-onderwijs overwinnen
module #14 AR en gamification in het onderwijs AR gebruiken om boeiende en interactieve leerervaringen te creëren door middel van gamification
module #15 Samenwerkende AR-leerervaringen AR-gebaseerde leerervaringen ontwerpen die samenwerking vergemakkelijken en sociaal leren
module #16 AR en virtuele excursies AR gebruiken om meeslepende en interactieve virtuele excursies te creëren
module #17 AR voor omgedraaide klaslokalen en gemengd leren AR gebruiken om omgedraaide klaslokalen en gemengde leeromgevingen te verbeteren
module #18 AR en projectgebaseerd leren AR gebruiken om projectgebaseerd leren en onderzoekend leren te vergemakkelijken
module #19 AR en ontwikkeling van zachte vaardigheden AR gebruiken om essentiële zachte vaardigheden te ontwikkelen, zoals communicatie, teamwerk en probleemoplossing
module #20 AR en beroeps- en technisch onderwijs Toepassingen en voordelen van AR in beroeps- en technisch onderwijs
module #21 AR en online en afstandsonderwijs AR gebruiken om online en afstandsonderwijservaringen te verbeteren
module #22 AR en microlearning AR gebruiken om korte, just-in-time leerervaringen te vergemakkelijken
module #23 AR en K-12-onderwijs Casestudy's en toepassingen van AR in K-12 onderwijs
module #24 AR en hoger onderwijs Toepassingen en voordelen van AR in hoger onderwijs
module #25 Cursus samenvatting en conclusie Volgende stappen plannen in de AR voor onderwijs- en trainingscarrière