77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Augmented Reality-kunst
( 30 Modules )

module #1
Inleiding tot Augmented Reality
AR definiëren, de geschiedenis ervan en de toepassingen ervan
module #2
AR in kunst en design
Het snijvlak van AR en kunst, design en creativiteit verkennen
module #3
AR-tools en -platforms
Overzicht van populaire AR-ontwikkelingstools en -platforms
module #4
AR in verschillende branches
AR-toepassingen in sectoren als onderwijs, gezondheidszorg en entertainment
module #5
De toekomst van AR
Trends, voorspellingen en de potentiële impact van AR op de maatschappij
module #6
Uw ontwikkelomgeving instellen
AR-ontwikkelingstools installeren en configureren
module #7
AR-tracking en -herkenning begrijpen
Hoe AR-tracking- en -herkenningstechnologieën werken
module #8
3D-modellen voor AR maken
3D-modellen ontwerpen en voorbereiden voor AR-ervaringen
module #9
AR-programmeerbeginselen
Inleiding tot programmeertalen en concepten voor AR ontwikkeling
module #10
Ontwerpen voor AR
Principes en best practices voor het ontwerpen van effectieve AR-ervaringen
module #11
AR-kunst: verleden, heden en toekomst
De geschiedenis en evolutie van AR-kunst verkennen
module #12
Interactieve AR-ervaringen
Interactieve AR-ervaringen ontwerpen en bouwen
module #13
AR-verhalen vertellen
AR gebruiken om verhalen te vertellen en boodschappen over te brengen
module #14
AR en geluidsontwerp
Geluid en audio integreren in AR-ervaringen
module #15
Experimenteren met AR-materialen en -texturen
De grenzen van AR-beelden verleggen met geavanceerde materialen en texturen
module #16
Lichtvelden en volumetrische vastlegging
Geavanceerde technieken voor het vastleggen en renderen van lichtvelden en volumes
module #17
AR en machinaal leren
Machine learning-concepten toepassen op AR-ontwikkeling
module #18
AR in openbare ruimtes en installaties
AR-ervaringen ontwerpen en implementeren voor openbare ruimtes
module #19
AR en toegankelijkheid
AR-ervaringen ontwerpen voor gebruikers met een beperking
module #20
AR-projecten en casestudies uit de echte wereld
Succesvolle AR-projecten en hun toepassingen analyseren
module #21
De zakelijke kant van AR-kunst
AR-kunst en -ervaringen geldelijker maken
module #22
AR-ondernemerschap
Een AR-gericht bedrijf of startup starten
module #23
AR-projecten pitchen en financieren
Effectieve pitches opstellen en financiering veiligstellen voor AR-projecten
module #24
AR-ervaringen op de markt brengen en promoten
Strategieën voor het op de markt brengen en promoten van AR-ervaringen
module #25
AR en intellectueel eigendom
Inzicht in intellectuele eigendomsrechten en wetten in AR-ontwikkeling
module #26
Uw eindproject conceptualiseren
Ideeën bedenken en verfijnen voor uw eindproject voor AR
module #27
Uw eindproject ontwikkelen
Uw eindproject bouwen en testen project
module #28
Uw project polijsten en verfijnen
Uw AR-eindproject herhalen en verbeteren
module #29
Uw eindproject presenteren
Uw AR-eindproject presenteren en feedback ontvangen
module #30
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in je carrière als Augmented Reality Art-professional


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID