module #1 Inleiding tot cognitieve psychologie en HCI Overzicht van cognitieve psychologie en de relevantie ervan voor mens-computerinteractie (HCI)
module #2 Perceptie en aandacht Hoe mensen visuele informatie waarnemen en er aandacht aan besteden, en implicaties voor HCI-ontwerp
module #3 Geheugen en leren Menselijk geheugen en leerprocessen, en hoe deze van invloed zijn op HCI-ontwerp
module #4 Besluitvorming en redeneren Cognitieve vooroordelen en heuristiek die besluitvorming beïnvloeden, en implicaties voor HCI
module #5 Motivatie en emotie De rol van motivatie en emotie in menselijk gedrag, en hoe te ontwerpen voor emotionele betrokkenheid
module #6 Cognitieve architecturen Overzicht van cognitieve architecturen, waaronder ACT-R en SOAR, en hun toepassing op HCI
module #7 Principes van mensgericht ontwerp Inleiding tot principes van mensgericht ontwerp, waaronder gebruikersonderzoek en empathie
module #8 Gebruikersonderzoeksmethoden Kwalitatieve en kwantitatieve methoden voor het uitvoeren van gebruikersonderzoek, inclusief interviews en enquêtes
module #9 Gebruikerspersona's en gebruikersreizen Gebruikerspersona's en gebruikersreizen creëren om HCI-ontwerp te informeren
module #10 HCI-ontwerpprincipes voor bruikbaarheid Ontwerpprincipes voor bruikbaarheid, inclusief feedback, zichtbaarheid en affordances
module #11 HCI-ontwerpprincipes voor toegankelijkheid Ontwerpprincipes voor toegankelijkheid, inclusief universeel ontwerp en inclusief ontwerp
module #12 Visueel ontwerp en perceptie Hoe visuele ontwerpelementen, zoals kleur en typografie, de gebruikerservaring beïnvloeden
module #13 Interactieontwerp en feedback Effectieve interactie ontwerpen, inclusief feedback en responsiviteit
module #14 Mobiel en draagbaar ontwerp Ontwerpen voor mobiele en draagbare apparaten, inclusief overwegingen voor kleine schermen en aanraakinvoer
module #15 Oogtracking en bruikbaarheidstesten Gebruiksvriendelijkheid uitvoeren testen met eye tracking, inclusief hoe resultaten te analyseren en interpreteren
module #16 Cognitieve belasting en mentale modellen Cognitieve belasting en mentale modellen begrijpen, en hoe te ontwerpen om cognitieve belasting te verminderen
module #17 Foutpreventie en -herstel Ontwerpen om fouten te voorkomen en ontwerpen voor foutherstel
module #18 Ontwerpen voor emotionele ervaring Ontwerpen voor emotionele ervaring, inclusief de rol van storytelling en emotionele verbinding
module #19 Ontwerpen voor sociale interactie Ontwerpen voor sociale interactie, inclusief sociale normen en sociale invloed
module #20 Ontwerpen voor vertrouwen en geloofwaardigheid Ontwerpen voor vertrouwen en geloofwaardigheid, inclusief factoren die vertrouwen beïnvloeden
module #21 Culturele en individuele verschillen Culturele en individuele verschillen in HCI-ontwerp overwegen
module #22 Ontwerpen voor inclusieve en diverse gebruikers Ontwerpen voor inclusieve en diverse gebruikers, inclusief gebruikers met een beperking
module #23 Ethiek in HCI Ontwerp Ethische overwegingen in HCI-ontwerp, inclusief privacy en toezicht
module #24 Ontwerpen voor overtuiging en gedragsverandering Ontwerpen voor overtuiging en gedragsverandering, inclusief de rol van heuristiek en vooroordelen
module #25 Ontwerpen voor leren en onderwijs Ontwerpen voor leren en onderwijs, inclusief de rol van feedback en scaffolding
module #26 Ontwerpen voor gezondheid en welzijn Ontwerpen voor gezondheid en welzijn, inclusief de rol van motivatie en feedback
module #27 Ontwerpen voor spel en betrokkenheid Ontwerpen voor spel en betrokkenheid, inclusief de rol van principes voor game-ontwerp
module #28 Casestudies in HCI-ontwerp Real-world casestudies van HCI-ontwerp, inclusief successen en mislukkingen
module #29 Huidige trends en toekomstige richtingen Huidige trends en toekomstige richtingen in HCI-ontwerp, inclusief opkomende technologieën
module #30 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van de volgende stappen in je carrière als cognitieve psycholoog en HCI