77 Talen
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement
Digitale kunsttechnieken
( 24 Modules )
module #1
Inleiding tot digitale kunst
De basisbeginselen van digitale kunst, software en hardware ontdekken
module #2
Adobe Photoshop Fundamentals
Aan de slag met Photoshop, werkruimte en werkbalken begrijpen
module #3
Kleurenleer begrijpen
De basisbeginselen van kleurenleer, kleurmodi en kleurcorrectie
module #4
Werken met lagen en maskers
Lagen, maskers en laagovervloeimodi begrijpen
module #5
Selecties en bewerkingshulpmiddelen
Selectiehulpmiddelen, bewerkingsmodi en inhoudsbewuste vulling gebruiken
module #6
Afbeeldingen retoucheren en verbeteren
Onvolkomenheden verwijderen, ruis verminderen en de beeldkwaliteit verbeteren
module #7
Inleiding tot Illustrator
Aan de slag met Illustrator, vectoren en paden begrijpen
module #8
Werken met vormen en paden
Vormen, paden en samengestelde paden
module #9
Penselen en effecten gebruiken
Penselen aanpassen, effecten toepassen en het deelvenster Uiterlijk gebruiken
module #10
Pictogrammen en logo's maken
Pictogrammen, logo's en afbeeldingen ontwerpen voor digitale toepassingen
module #11
Inleiding tot digitaal schilderen
Basisbeginselen van digitaal schilderen, penselen en texturen begrijpen
module #12
Penseelengines begrijpen
Penseelengines aanpassen, aangepaste penselen maken
module #13
Kleur en textuur in digitaal schilderen
Kleurtheorie, texturen en laagmengmodi gebruiken in digitaal schilderen
module #14
Realistische omgevingen creëren
Realistische omgevingen, luchten en landschappen schilderen
module #15
Digitaal beeldhouwen en 3D-modelleren
Inleiding tot 3D-modelleren, Blender-interface begrijpen
module #16
Basisbeginselen van modelleren en textureren
3D-modellen maken en bewerken, materialen en texturen
module #17
Belichting en rendering
Belichting, rendering en camera-instellingen in 3D-modellering begrijpen
module #18
Basisbeginselen van animatie
Inleiding tot animatie, keyframes en tijdlijnen begrijpen
module #19
Werken met animatiesoftware
Adobe Animate, Toon Boom Harmony of andere animatiesoftware gebruiken
module #20
Ontwerpen voor gebruikerservaring (UX)
Gebruikerservaring begrijpen, wireframes en prototypes ontwerpen
module #21
Ontwerpen voor gebruikersinterface (UI)
UI-elementen ontwerpen, mensgerichte ontwerpprincipes begrijpen
module #22
Werken met UI-ontwerptools
Sketch, Figma, Adobe XD of andere UI-ontwerpsoftware gebruiken
module #23
Digitale kunst voor drukwerk en web
Digitale kunst voorbereiden voor drukwerk en web, bestandsindelingen en resolutie begrijpen
module #24
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van volgende stappen in je carrière als Digital Art Techniques
Klaar om te leren, delen en concurreren?
Maak nu uw evenement
Taalleerassistent
met spraakondersteuning
Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
▶
Begin met luisteren
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONS
PRIVACYBELEID