77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

E-sportsbeheer
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot e-sportsmanagement
E-sports definiëren, de geschiedenis ervan en het belang van management in de industrie
module #2
Overzicht van de e-sportsindustrie
Inzicht in het e-sportsecosysteem, belangrijke belanghebbenden en huidige trends
module #3
Soorten e-sportteams en -organisaties
Verkennen van verschillende teamstructuren, eigendomsmodellen en operationele kaders
module #4
E-sportsbedrijfsmodellen
Inkomstenstromen, monetisatiestrategieën en financieel beheer in e-sports
module #5
Marketing en branding in e-sports
Een sterk merk opbouwen en onderhouden, marketingcampagnes creëren en social media management
module #6
Talentwerving en -beheer
Identificeren, rekruteren en behouden van toptalent in e-sports, inclusief spelersontwikkeling en coaching
module #7
Spelerscontracten en onderhandelingen
Inzicht in spelers contracten, onderhandelen over voorwaarden en beheren van relaties met spelers
module #8
E-sports-evenementenbeheer
Plannen, organiseren en uitvoeren van e-sports-evenementen, inclusief logistiek, productie en marketing
module #9
Activering van sponsoring en partnerschappen
Sponsorships veiligstellen en activeren, wederzijds voordelige partnerschappen creëren en ROI meten
module #10
Digitale media en contentcreatie
Ontwikkelen van contentstrategieën, creëren van boeiende content en distribueren via platforms
module #11
Sociale media en communitybeheer
Bouwen aan en betrekken van e-sportscommunities, beheren van de aanwezigheid op sociale media en crisiscommunicatie
module #12
E-sportswetgeving en -bestuur
Inzicht in het wettelijk kader, regelgevende instanties en bestuursstructuren in e-sports
module #13
Risicobeheer en crisiscommunicatie
Risico's identificeren en beperken, crisiscommunicatiestrategieën ontwikkelen en reputatiebeheer
module #14
E-sportsintegriteit en Anti-cheating
Integriteit behouden, vals spelen voorkomen en eerlijk spel garanderen in e-sportscompetities
module #15
Welzijn en mentale gezondheid van spelers
Prioriteit geven aan mentale gezondheid van spelers, stress beheersen en welzijn bevorderen in e-sports
module #16
E-sports-data-analyse en prestatie-optimalisatie
Gegevens gebruiken om teamprestaties te verbeteren, spelersstatistieken analyseren en strategie optimaliseren
module #17
E-sports-technologie en -innovatie
Opkomende technologieën, innovatie in e-sportsinfrastructuur en de impact ervan op de industrie verkennen
module #18
E-sports-carrièreontwikkeling en -paden
Professionals begeleiden in e-sports, carrièrepaden en vaardigheidsontwikkeling
module #19
Wereldwijde e-sportsmarkten en uitbreiding
E-sportsmarkten begrijpen, kansen identificeren en wereldwijd uitbreiden
module #20
E-sports-bestuur en -beleid Maken
Ontwikkelen van bestuursstructuren, creëren van beleid en zorgen voor naleving in e-sports
module #21
E-sport en onderwijs
E-sport integreren in het onderwijs, ontwikkelen van curricula en promoten van e-sport als carrièrepad
module #22
E-sport en maatschappij
Onderzoeken van de maatschappelijke impact van e-sports, promoten van diversiteit, gelijkheid en inclusie in de industrie
module #23
Casestudy's in e-sportmanagement
Voorbeelden uit de praktijk van succesvolle e-sportmanagementstrategieën, uitdagingen en best practices
module #24
Capstone Project: Ontwikkelen van een e-sportmanagementplan
Toepassen van cursusconcepten om een ​​uitgebreid e-sportmanagementplan te ontwikkelen
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in je carrière als E-Sports Management


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID