module #1 Inleiding tot e-sportsmanagement E-sports definiëren, de geschiedenis ervan en het belang van management in de industrie
module #2 Overzicht van de e-sportsindustrie Inzicht in het e-sportsecosysteem, belangrijke belanghebbenden en huidige trends
module #3 Soorten e-sportteams en -organisaties Verkennen van verschillende teamstructuren, eigendomsmodellen en operationele kaders
module #4 E-sportsbedrijfsmodellen Inkomstenstromen, monetisatiestrategieën en financieel beheer in e-sports
module #5 Marketing en branding in e-sports Een sterk merk opbouwen en onderhouden, marketingcampagnes creëren en social media management
module #6 Talentwerving en -beheer Identificeren, rekruteren en behouden van toptalent in e-sports, inclusief spelersontwikkeling en coaching
module #7 Spelerscontracten en onderhandelingen Inzicht in spelers contracten, onderhandelen over voorwaarden en beheren van relaties met spelers
module #8 E-sports-evenementenbeheer Plannen, organiseren en uitvoeren van e-sports-evenementen, inclusief logistiek, productie en marketing
module #9 Activering van sponsoring en partnerschappen Sponsorships veiligstellen en activeren, wederzijds voordelige partnerschappen creëren en ROI meten
module #10 Digitale media en contentcreatie Ontwikkelen van contentstrategieën, creëren van boeiende content en distribueren via platforms
module #11 Sociale media en communitybeheer Bouwen aan en betrekken van e-sportscommunities, beheren van de aanwezigheid op sociale media en crisiscommunicatie
module #12 E-sportswetgeving en -bestuur Inzicht in het wettelijk kader, regelgevende instanties en bestuursstructuren in e-sports
module #13 Risicobeheer en crisiscommunicatie Risico's identificeren en beperken, crisiscommunicatiestrategieën ontwikkelen en reputatiebeheer
module #14 E-sportsintegriteit en Anti-cheating Integriteit behouden, vals spelen voorkomen en eerlijk spel garanderen in e-sportscompetities
module #15 Welzijn en mentale gezondheid van spelers Prioriteit geven aan mentale gezondheid van spelers, stress beheersen en welzijn bevorderen in e-sports
module #16 E-sports-data-analyse en prestatie-optimalisatie Gegevens gebruiken om teamprestaties te verbeteren, spelersstatistieken analyseren en strategie optimaliseren
module #17 E-sports-technologie en -innovatie Opkomende technologieën, innovatie in e-sportsinfrastructuur en de impact ervan op de industrie verkennen
module #18 E-sports-carrièreontwikkeling en -paden Professionals begeleiden in e-sports, carrièrepaden en vaardigheidsontwikkeling
module #19 Wereldwijde e-sportsmarkten en uitbreiding E-sportsmarkten begrijpen, kansen identificeren en wereldwijd uitbreiden
module #20 E-sports-bestuur en -beleid Maken Ontwikkelen van bestuursstructuren, creëren van beleid en zorgen voor naleving in e-sports
module #21 E-sport en onderwijs E-sport integreren in het onderwijs, ontwikkelen van curricula en promoten van e-sport als carrièrepad
module #22 E-sport en maatschappij Onderzoeken van de maatschappelijke impact van e-sports, promoten van diversiteit, gelijkheid en inclusie in de industrie
module #23 Casestudy's in e-sportmanagement Voorbeelden uit de praktijk van succesvolle e-sportmanagementstrategieën, uitdagingen en best practices
module #24 Capstone Project: Ontwikkelen van een e-sportmanagementplan Toepassen van cursusconcepten om een uitgebreid e-sportmanagementplan te ontwikkelen
module #25 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van de volgende stappen in je carrière als E-Sports Management