77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Fotorealistisch 3D-omgevingsontwerp
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot 3D-omgevingsontwerp
Overzicht van de cursus, het belang van 3D-omgevingen in verschillende branches en het opzetten van de werkruimte
module #2
Fotorealisme begrijpen
Fotorealisme definiëren, het belang ervan en de belangrijkste principes om fotorealistische resultaten te bereiken
module #3
Softwareoverzicht
Inleiding tot 3D-modelleringssoftware (bijv. Blender, Maya, 3ds Max), hun interfaces en basisgereedschappen
module #4
Fundamenten van 3D-modellering
Basisconcepten van 3D-modellering, selectiemethoden en manipulatietechnieken
module #5
Scèneplanning en blokkering
Een scène plannen en blokkeren, compositie begrijpen en een storyboard opzetten
module #6
Referentieverzameling en onderzoek
Referentiebeelden verzamelen, onderzoek doen naar omgevingen in de echte wereld en een moodboard maken
module #7
Conceptkunst voor omgevingen
Een concept art, inzicht in kleurenleer en visueel vertellen
module #8
Modulair omgevingsontwerp
Modulaire omgevingen ontwerpen, kits en sets gebruiken en herbruikbare middelen creëren
module #9
Terrein- en landschapsmodellering
Natuurlijke omgevingen creëren, terreingeneratoren gebruiken en beeldhouwtechnieken
module #10
Architectonisch modelleren
Gebouwen, structuren en rekwisieten modelleren, met behulp van referentiebeelden en architecturale principes
module #11
Vegetatie- en gebladertemodellering
Realistische vegetatie creëren, met behulp van alfakaarten en gebladertetechnieken
module #12
Materiaalcreatie en shaderontwikkeling
Realistische materialen creëren, shadertypen en op knooppunten gebaseerde shaders begrijpen
module #13
Fundamentele verlichting
Begrijpen van verlichtingsprincipes, soorten licht en basisverlichtingsopstellingen
module #14
Geavanceerde verlichtingstechnieken
Verlichting gebruiken om stemming en atmosfeer te creëren, volumetrische verlichting en geavanceerde verlichting setups
module #15
Scène-assemblage en -optimalisatie
De scène samenstellen, instanties en proxy's gebruiken en de scèneprestaties optimaliseren
module #16
Camera en compositie
Begrijpen van cameraprincipes, compositietechnieken en cinematografie
module #17
Atmosferisch en VFX
Atmosferische effecten creëren, deeltjessystemen gebruiken en visuele effecten toevoegen
module #18
Rendering en postproductie
Begrijpen van renderingprincipes, renderpassen instellen en basiscompositietechnieken
module #19
Geavanceerde rendering en belichting
Geavanceerde renderingtechnieken gebruiken, zoals globale belichting en op natuurkunde gebaseerde rendering
module #20
Fotorealistische textuurcreatie
Gedetailleerde, fotorealistische texturen maken, textuurschilderen en normale mapping gebruiken
module #21
Setdressing en rekwisietencreatie
Gedetailleerde rekwisieten maken, referentiebeelden gebruiken en setdressingtechnieken
module #22
Scène-afwerking en Pools
De scène afronden, de laatste details toevoegen en het renderen voorbereiden
module #23
Probleemoplossing en optimalisatie
De scèneprestaties optimaliseren, veelvoorkomende problemen oplossen en debugtools gebruiken
module #24
Geavanceerde onderwerpen en trends
Geavanceerde onderwerpen verkennen, zoals realtime rendering, raytracing en trends in de industrie
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in de carrière van fotorealistisch 3D-omgevingsontwerp


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID