module #1 Inleiding tot 3D-omgevingsontwerp Overzicht van de cursus, het belang van 3D-omgevingen in verschillende branches en het opzetten van de werkruimte
module #2 Fotorealisme begrijpen Fotorealisme definiëren, het belang ervan en de belangrijkste principes om fotorealistische resultaten te bereiken
module #3 Softwareoverzicht Inleiding tot 3D-modelleringssoftware (bijv. Blender, Maya, 3ds Max), hun interfaces en basisgereedschappen
module #4 Fundamenten van 3D-modellering Basisconcepten van 3D-modellering, selectiemethoden en manipulatietechnieken
module #5 Scèneplanning en blokkering Een scène plannen en blokkeren, compositie begrijpen en een storyboard opzetten
module #6 Referentieverzameling en onderzoek Referentiebeelden verzamelen, onderzoek doen naar omgevingen in de echte wereld en een moodboard maken
module #7 Conceptkunst voor omgevingen Een concept art, inzicht in kleurenleer en visueel vertellen
module #8 Modulair omgevingsontwerp Modulaire omgevingen ontwerpen, kits en sets gebruiken en herbruikbare middelen creëren
module #9 Terrein- en landschapsmodellering Natuurlijke omgevingen creëren, terreingeneratoren gebruiken en beeldhouwtechnieken
module #10 Architectonisch modelleren Gebouwen, structuren en rekwisieten modelleren, met behulp van referentiebeelden en architecturale principes
module #11 Vegetatie- en gebladertemodellering Realistische vegetatie creëren, met behulp van alfakaarten en gebladertetechnieken
module #12 Materiaalcreatie en shaderontwikkeling Realistische materialen creëren, shadertypen en op knooppunten gebaseerde shaders begrijpen
module #13 Fundamentele verlichting Begrijpen van verlichtingsprincipes, soorten licht en basisverlichtingsopstellingen
module #14 Geavanceerde verlichtingstechnieken Verlichting gebruiken om stemming en atmosfeer te creëren, volumetrische verlichting en geavanceerde verlichting setups
module #15 Scène-assemblage en -optimalisatie De scène samenstellen, instanties en proxy's gebruiken en de scèneprestaties optimaliseren
module #16 Camera en compositie Begrijpen van cameraprincipes, compositietechnieken en cinematografie
module #17 Atmosferisch en VFX Atmosferische effecten creëren, deeltjessystemen gebruiken en visuele effecten toevoegen
module #18 Rendering en postproductie Begrijpen van renderingprincipes, renderpassen instellen en basiscompositietechnieken
module #19 Geavanceerde rendering en belichting Geavanceerde renderingtechnieken gebruiken, zoals globale belichting en op natuurkunde gebaseerde rendering