77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Fundamenten van game-ontwikkeling
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot game-ontwikkeling
Overzicht van het game-ontwikkelingsproces, trends in de industrie en carrièrepaden
module #2
Game-ontwikkelingspijplijnen
Inzicht in de verschillende fasen van game-ontwikkeling, van concept tot lancering
module #3
Game-engines en -frameworks
Inleiding tot populaire game-engines en -frameworks, zoals Unity en Unreal Engine
module #4
Programmeertalen voor game-ontwikkeling
Overzicht van programmeertalen die worden gebruikt bij game-ontwikkeling, waaronder C#, Java en C++
module #5
Fundamentals van game-ontwerp
Principes van game-ontwerp, waaronder gamemechanica, levelontwerp en gebruikerservaring
module #6
Fundamentals van game-art
Inleiding tot game-art, waaronder 2D- en 3D-art, texturen en verlichting
module #7
Fundamentals van game-audio
Inleiding tot game-audio, waaronder geluidsontwerp, muziek en stemacteren
module #8
Gebruikerservaring en interface Ontwerp
Intuïtieve en boeiende gebruikersinterfaces voor games ontwerpen
module #9
Gameplaymechanica en balans
Ontwerpen en balanceren van gameplaymechanica, inclusief gevechten, platformen en puzzels
module #10
Levelontwerp en wereldopbouw
Boeiende levels ontwerpen en meeslepende gamewerelden bouwen
module #11
Verhalen vertellen en narratief ontwerp
Boeiende verhalen en vertellingen voor games maken
module #12
Gameplayprogrammering met C#
Inleiding tot het programmeren van gameplaymechanica met C#
module #13
Gamefysica en botsingsdetectie
Inzicht in gamefysica, botsingsdetectie en botsingsreactie
module #14
Grafieken en rendering
Inleiding tot gamegraphics en rendering, inclusief 2D- en 3D-graphics
module #15
Animatie en toestandsmachines
Animaties en toestandsmachines maken voor gamepersonages en -objecten
module #16
AI en Pathfinding
Inleiding tot game-AI en pathfinding, inclusief besluitvorming en navigatie
module #17
Netwerken en multiplayer
Inzicht in game-netwerken en multiplayer-architectuur
module #18
Gametesten en kwaliteitsborging
Belang van gametesten en kwaliteitsborging, inclusief testmethodologieën en -tools
module #19
Implementatie en distributie van games
Games voorbereiden en implementeren voor verschillende platforms, waaronder pc, console en mobiel
module #20
Game-monetisatie en -analyse
Inzicht in game-monetisatiemodellen, inclusief in-app-aankopen, advertenties en abonnementen
module #21
Spelerspsychologie en betrokkenheid
Inzicht in de psychologie en het gedrag van spelers, inclusief motivatie, behoud en betrokkenheid
module #22
Management van game-ontwikkelingsteams
Leiden en beheren van game-ontwikkelingsteams, inclusief agile ontwikkeling en projectmanagement
module #23
Game-ontwikkelingstools en -software
Overzicht van populaire game-ontwikkelingstools en -software, waaronder Unity, Unreal Engine en Autodesk Maya
module #24
Best practices voor game-ontwikkeling
Best practices voor game-ontwikkeling in de branche, inclusief coderingsnormen, testen en optimalisatie
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in Game Development Fundamentals-carrière


Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
  • Logo
Onze prioriteit is om een ​​levendige community te cultiveren voordat we de release van een token overwegen. Door ons te richten op betrokkenheid en ondersteuning, kunnen we een solide basis creëren voor duurzame groei. Laten we dit samen bouwen!
We geven onze website een frisse, nieuwe look en feel! 🎉 Blijf op de hoogte terwijl we achter de schermen werken aan het verbeteren van uw ervaring.
Maak je klaar voor een vernieuwde site die strakker is en vol zit met nieuwe functies. Bedankt voor je geduld. Er komen geweldige dingen aan!

Auteursrecht 2024 @ WIZAPE.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID