77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Fundamenten van game-ontwikkeling
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot game-ontwikkeling
Overzicht van het game-ontwikkelingsproces, trends in de industrie en carrièrepaden
module #2
Game-ontwikkelingspijplijnen
Inzicht in de verschillende fasen van game-ontwikkeling, van concept tot lancering
module #3
Game-engines en -frameworks
Inleiding tot populaire game-engines en -frameworks, zoals Unity en Unreal Engine
module #4
Programmeertalen voor game-ontwikkeling
Overzicht van programmeertalen die worden gebruikt bij game-ontwikkeling, waaronder C#, Java en C++
module #5
Fundamentals van game-ontwerp
Principes van game-ontwerp, waaronder gamemechanica, levelontwerp en gebruikerservaring
module #6
Fundamentals van game-art
Inleiding tot game-art, waaronder 2D- en 3D-art, texturen en verlichting
module #7
Fundamentals van game-audio
Inleiding tot game-audio, waaronder geluidsontwerp, muziek en stemacteren
module #8
Gebruikerservaring en interface Ontwerp
Intuïtieve en boeiende gebruikersinterfaces voor games ontwerpen
module #9
Gameplaymechanica en balans
Ontwerpen en balanceren van gameplaymechanica, inclusief gevechten, platformen en puzzels
module #10
Levelontwerp en wereldopbouw
Boeiende levels ontwerpen en meeslepende gamewerelden bouwen
module #11
Verhalen vertellen en narratief ontwerp
Boeiende verhalen en vertellingen voor games maken
module #12
Gameplayprogrammering met C#
Inleiding tot het programmeren van gameplaymechanica met C#
module #13
Gamefysica en botsingsdetectie
Inzicht in gamefysica, botsingsdetectie en botsingsreactie
module #14
Grafieken en rendering
Inleiding tot gamegraphics en rendering, inclusief 2D- en 3D-graphics
module #15
Animatie en toestandsmachines
Animaties en toestandsmachines maken voor gamepersonages en -objecten
module #16
AI en Pathfinding
Inleiding tot game-AI en pathfinding, inclusief besluitvorming en navigatie
module #17
Netwerken en multiplayer
Inzicht in game-netwerken en multiplayer-architectuur
module #18
Gametesten en kwaliteitsborging
Belang van gametesten en kwaliteitsborging, inclusief testmethodologieën en -tools
module #19
Implementatie en distributie van games
Games voorbereiden en implementeren voor verschillende platforms, waaronder pc, console en mobiel
module #20
Game-monetisatie en -analyse
Inzicht in game-monetisatiemodellen, inclusief in-app-aankopen, advertenties en abonnementen
module #21
Spelerspsychologie en betrokkenheid
Inzicht in de psychologie en het gedrag van spelers, inclusief motivatie, behoud en betrokkenheid
module #22
Management van game-ontwikkelingsteams
Leiden en beheren van game-ontwikkelingsteams, inclusief agile ontwikkeling en projectmanagement
module #23
Game-ontwikkelingstools en -software
Overzicht van populaire game-ontwikkelingstools en -software, waaronder Unity, Unreal Engine en Autodesk Maya
module #24
Best practices voor game-ontwikkeling
Best practices voor game-ontwikkeling in de branche, inclusief coderingsnormen, testen en optimalisatie
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in Game Development Fundamentals-carrière


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID