module #1 Inleiding tot geavanceerde 3D-animatie Overzicht van de cursus, de 3D-animatiebranche en projectverwachtingen
module #2 Uw 3D-omgeving instellen Maya of Blender configureren voor geavanceerde 3D-animatieprojecten
module #3 Geavanceerde modelleringstechnieken Onderverdelingsoppervlakken, NURBS en polygoonmodellering gebruiken voor complexe assets
module #4 Textuurmapping en -arcering Realistische texturen en shaders maken voor personages en omgevingen
module #5 Belichting voor stemming en atmosfeer Geavanceerde belichtingstechnieken gebruiken voor dramatisch effect
module #6 Fundamenten van personage-animatie De principes van personage-animatie en beweging begrijpen
module #7 Geavanceerde personage-rigging Complexe personage-rigs maken voor realistische bewegingen
module #8 Animatie met behulp van natuurkunde en simulaties Gebruik physics engines en simulaties voor realistische animatie
module #9 Animatie en dynamiek van wezens Animatie van wezens en gebruik van dynamiek voor realistische bewegingen
module #10 Geavanceerde camera-animatie Camera-rigs en animatietechnieken gebruiken voor cinematografisch effect
module #11 Visuele effecten voor 3D-animatie Realistische visuele effecten creëren met behulp van deeltjessimulaties en meer
module #12 Project 1: Korte filmanimatie Een korte 3D-animatiefilm maken met behulp van geavanceerde technieken die tot nu toe zijn geleerd
module #13 Geavanceerde compositietechnieken Nuke of Blackmagic Design Fusion gebruiken voor geavanceerde compositie
module #14 Bewegingsopname voor 3D-animatie Bewegingsopnametechnologie gebruiken voor realistische karakterbewegingen
module #15 Gezichtsanimatie en lipsynchronisatie Realistische gezichtsanimaties en lipsynchronisatie maken met behulp van geavanceerde technieken
module #16 Menigtesimulatie en Animatie Gebruik van simulatiesoftware voor mensenmassa's voor realistische animatie van mensenmassa's
module #17 Geavanceerde omgevingscreatie Complexe omgevingen creëren met geavanceerde modellerings- en textuurtechnieken
module #18 Project 2: Geanimeerde televisieserie Een pitch voor een geanimeerde tv-serie maken met geavanceerde technieken die tot nu toe zijn geleerd
module #19 Geavanceerde animatiescripts Python- of MEL-scripts gebruiken voor het automatiseren van animatietaken
module #20 Geavanceerde renderingtechnieken Geavanceerde renderingtechnieken gebruiken voor realistische afbeeldingen en sequenties
module #21 Kleurcorrectie en uiterlijkontwikkeling Een consistente uitstraling en gevoel creëren voor uw 3D-animatieproject
module #22 Geluidsontwerp voor 3D-animatie Een rijke audio-ervaring creëren voor uw 3D-animatieproject
module #23 Eindproject: 3D-animatiekortfilm Een laatste 3D-animatiekortfilm maken waarin geavanceerde technieken worden getoond die zijn geleerd tijdens de cursus
module #24 Geavanceerde 3D-animatiecarrières en portfolio-ontwikkeling Een portfolio opbouwen en voorbereiden op een carrière in geavanceerde 3D-animatie
module #25 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van de volgende stappen in de carrière van geavanceerde 3D-animatieprojecten