77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Geavanceerde 3D-texturering
( 30 Modules )

module #1
Inleiding tot geavanceerde 3D-texturering
Overzicht van de cursus, het belang van 3D-texturering en het instellen van de software en hulpmiddelen.
module #2
3D-textuurmapping begrijpen
Uitgebreide uitleg van 3D-textuurmapping, inclusief UV-uitpakken, textuurcoördinaten en projectiemapping.
module #3
Materiaaleigenschappen en shaders
Inzicht in materiaaleigenschappen, shaders en hoe ze interacteren met 3D-texturen.
module #4
Fundamenten van textuurschilderen
Basistechnieken voor het schilderen van texturen, inclusief kleurtheorie, penseelbesturing en laagbeheer.
module #5
Geavanceerde technieken voor textuurschilderen
Geavanceerde technieken voor textuurschilderen, inclusief overvloeimodi, laageffecten en niet-destructieve bewerking.
module #6
Normale mapping en gedetailleerde normale maps
Normale maps maken en gebruiken om gedetailleerde geometrie toe te voegen aan 3D-modellen zonder polygonen.
module #7
Speculaire en glanskaarten
Het maken en gebruiken van speculaire en glanskaarten om de reflectiviteit en glans van 3D-oppervlakken te regelen.
module #8
Ruwheids- en metaalkaarten
Het maken en gebruiken van ruwheids- en metaalkaarten om de materiaaleigenschappen van 3D-oppervlakken te regelen.
module #9
AO en omgevingsocclusie
Omgevingsocclusiekaarten begrijpen en maken om diepte en realisme toe te voegen aan 3D-scènes.
module #10
Verplaatsings- en hoogtekaarten
Het maken en gebruiken van verplaatsings- en hoogtekaarten om gedetailleerde geometrie toe te voegen aan 3D-modellen.
module #11
Textuuratlas en betegeling
Efficiënt gebruik van textuuratlassen en betegeling om textuurgeheugen te verminderen en prestaties te verbeteren.
module #12
Geavanceerde materiaaltechnieken
Complexe materialen maken met behulp van geavanceerde technieken, waaronder gelaagde materialen en substantieontwerper.
module #13
Fysisch gebaseerde rendering (PBR)
Begrijpen en implementeren van physical based rendering (PBR) voor realistische materialen en belichting.
module #14
Textuuroptimalisatie en -compressie
Optimaliseren en comprimeren van texturen voor efficiënte rendering en een kleinere bestandsgrootte.
module #15
Real-World Texturing:Architectonische texturering
Toepassen van geavanceerde 3D-textuurtechnieken op architecturale visualisatieprojecten.
module #16
Real-World Texturing:Product- en rekwisiettexturing
Toepassen van geavanceerde 3D-textuurtechnieken op product- en rekwisietvisualisatieprojecten.
module #17
Real-World Texturing:Teken- en wezentexturing
Toepassen van geavanceerde 3D-textuurtechnieken op karakter- en wezenvisualisatieprojecten.
module #18
Geavanceerde textuurmappingtechnieken
Geavanceerde technieken voor textuurmapping, inclusief bolvormige en cilindrische projecties.
module #19
Scripting en automatisering voor texturering
Gebruik scripttalen om textuurtaken en -workflows te automatiseren.
module #20
Problemen oplossen en texturen debuggen
Veelvoorkomende textuurgerelateerde problemen en fouten identificeren en oplossen.
module #21
Realistische texturen maken van referentieafbeeldingen
Referentieafbeeldingen gebruiken om realistische texturen en materialen te maken.
module #22
Texturen voor verschillende render-engines
Texturen optimaliseren voor verschillende render-engines, waaronder V-Ray, Arnold en Unreal Engine.
module #23
Textuurstijlen en -esthetiek
Verkennen van verschillende textuurstijlen en -esthetiek en hoe u deze kunt bereiken.
module #24
Geavanceerde textuurbaktechnieken
Geavanceerde technieken voor het bakken van texturen, waaronder belichting en detailbakken.
module #25
Textuurbeheer en -organisatie
Best practices voor het beheren en organiseren van texturen in grote projecten.
module #26
Samenwerking en workflow voor textureren
Effectieve samenwerkings- en workflowstrategieën voor textureren teams.
module #27
Op de hoogte blijven van trends en hulpmiddelen in de branche
Op de hoogte blijven van de nieuwste trends, hulpmiddelen en technieken in 3D-texturering in de branche.
module #28
Geavanceerde 3D-texturering voor animatie en VFX
Geavanceerde 3D-textureringstechnieken toepassen op animatie- en visuele-effectenprojecten.
module #29
Geavanceerde 3D-texturering voor realtimetoepassingen
Geavanceerde 3D-textureringstechnieken optimaliseren voor realtimetoepassingen, waaronder games en VR.
module #30
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in je carrière als Advanced 3D Texturer


Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
  • Logo
Onze prioriteit is om een ​​levendige community te cultiveren voordat we de release van een token overwegen. Door ons te richten op betrokkenheid en ondersteuning, kunnen we een solide basis creëren voor duurzame groei. Laten we dit samen bouwen!
We geven onze website een frisse, nieuwe look en feel! 🎉 Blijf op de hoogte terwijl we achter de schermen werken aan het verbeteren van uw ervaring.
Maak je klaar voor een vernieuwde site die strakker is en vol zit met nieuwe functies. Bedankt voor je geduld. Er komen geweldige dingen aan!

Auteursrecht 2024 @ WIZAPE.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID