77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Geavanceerde spelontwikkelingstechnieken
( 24 Modules )

module #1
Inleiding tot geavanceerde game-ontwikkeling
Overzicht van de cursus, belang van geavanceerde game-ontwikkelingstechnieken en het opzetten van de ontwikkelomgeving
module #2
Optimalisatietechnieken voor high-performance games
Inzicht in prestatieknelpunten, optimalisatiestrategieën en benchmarktechnieken
module #3
Geavanceerde 3D-grafische programmering
Shaders, geometrie-instancering en geavanceerde belichtingstechnieken gebruiken om verbluffende beelden te creëren
module #4
Op fysica gebaseerde animatie en simulatie
Realistische animaties en simulaties maken met behulp van physics engines en geavanceerde wiskundige technieken
module #5
Geavanceerde game-fysica en botsingsdetectie
Complexe fysicagedragingen, botsingsdetectie en respons implementeren met behulp van physics engines
module #6
Kunstmatige intelligentie en machinaal leren in games
AI- en ML-technieken gebruiken om intelligente agenten, padvinding en besluitvorming te creëren systemen
module #7
Dynamisch geluidsontwerp en audioprogrammering
Meeslepende audio-ervaringen creëren met dynamisch geluidsontwerp, audioscripting en 3D-audiotechnieken
module #8
Geavanceerd ontwerp en implementatie van gebruikersinterfaces
Responsieve, intuïtieve en visueel aantrekkelijke gebruikersinterfaces ontwerpen en implementeren
module #9
Gamenetwerken en multiplayerarchitectuur
Schaalbare, veilige en performante multiplayergamearchitecturen ontwerpen en implementeren
module #10
Cloudgaming en Game-as-a-Service (GaaS)
Inzicht in cloudgaming, GaaS en de implicaties ervan voor gameontwikkeling en -distributie
module #11
Geavanceerd gametesten en kwaliteitsborging
Automatisering, CI/CD en testframeworks gebruiken om game-releases van hoge kwaliteit te garanderen
module #12
Game-analyse en prestatiebewaking
Gamegegevens verzamelen, analyseren en ernaar handelen om de betrokkenheid en retentie van spelers te verbeteren
module #13
Storytelling en narratief ontwerp in Games
Het creëren van boeiende verhalen, personages en dialogen om de onderdompeling van de speler te vergroten
module #14
Spelerspsychologie en gedragsontwerp
Inzicht in de motivatie, psychologie en gedragsontwerp van spelers om verslavende en boeiende gameplay te creëren
module #15
Ontwikkeling van virtuele en augmented reality-games
Ontwerpen en ontwikkelen van meeslepende VR- en AR-ervaringen
module #16
Gamebeveiliging en anti-cheatmaatregelen
Games beschermen tegen hacken, vals spelen en piraterij met behulp van geavanceerde beveiligingstechnieken
module #17
Lokalisatie en culturalisatie van games
Games aanpassen aan wereldwijde markten, talen en culturele verschillen
module #18
Geavanceerde architectuur en aanpassing van game-engines
Game-engines ontwerpen en aanpassen om te voldoen aan specifieke gamevereisten
module #19
Realtime globale verlichting en belichting
Implementatie van geavanceerde verlichtingstechnieken, waaronder realtime globale verlichting en op natuurkunde gebaseerde rendering
module #20
Geavanceerde karakteranimatie en Rigging
Complexe karakteranimaties, rigging- en skinningtechnieken creëren
module #21
VFX en speciale effecten in games
Realistische en verbluffende visuele effecten, explosies en vernietiging creëren
module #22
Gameontwikkelingspijplijnen en workflows
Gameontwikkeling stroomlijnen met behulp van efficiënte pijplijnen, workflows en projectmanagementtechnieken
module #23
Coöperatieve en asynchrone gameontwikkeling
Best practices voor collaboratieve gameontwikkeling, versiebeheer en asynchrone workflows
module #24
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in de carrière van Advanced Game Development Techniques


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID