module #1 Inleiding tot geluidsontwerp Een overzicht van het belang van geluidsontwerp in verschillende industrieën en een verkenning van de creatieve mogelijkheden van geluidssynthese
module #2 De basisprincipes van geluid: Fundamentals of Acoustics Inzicht in de fysieke eigenschappen van geluid, frequentie, amplitude en golfvormen
module #3 Soorten geluidsgolven: Analoog, digitaal en hybride De verschillen tussen analoge, digitale en hybride geluidsgolven en hun toepassingen in geluidsontwerp verkennen
module #4 Inleiding tot synthese: Subtractieve synthese De basisprincipes van subtractieve synthese, inclusief filtering, resonantie en envelopgeneratoren
module #5 Synthesetechnieken: Additieve synthese De principes van additieve synthese, inclusief harmonische reeksen en Fourier-analyse
module #6 FM-synthese: Frequentiemodulatie De basisprincipes van frequentiemodulatiesynthese, inclusief operatoren, algoritmen en timbre creatie
module #7 Fysische modelleringssynthese: geluiden uit de echte wereld simuleren Fysieke modellen gebruiken om geluiden uit de echte wereld te simuleren, inclusief snaren, membranen en objecten
module #8 Golvenvorming en vervorming: creatieve geluidsmanipulatie Technieken voor het vormen en vervormen van geluidsgolven, inclusief clipping, overdrive en ringmodulatie
module #9 Envelopegeneratoren en modulatie Inzicht in envelopegeneratoren, ADSR en modulatietechnieken voor dynamische geluidsregeling
module #10 LFO's en randomisatie: beweging en onzekerheid toevoegen Laagfrequente oscillatoren en randomisatietechnieken gebruiken om diepte en variabiliteit aan geluiden toe te voegen
module #11 Effectverwerking: galm, vertraging en spatialisatie Effectprocessors gebruiken om geluiden te verbeteren en te transformeren, inclusief galm-, vertraging- en spatialisatietechnieken
module #12 Geluidsontwerp voor film en video Spellen De kunst van geluidsontwerp voor visuele media, inclusief concept, implementatie en het creëren van een geluidspalet
module #13 Geluidsontwerp voor muziekproductie Het gebruik van geluidsontwerptechnieken om unieke klankkleuren en texturen te creëren in muziekproductie, inclusief geluidsmanipulatie en gelaagdheid
module #14 Emulatie van akoestische instrumenten: echte instrumenten simuleren Het gebruik van geluidssynthese en ontwerptechnieken om akoestische instrumenten te emuleren, inclusief piano's, gitaren en drums
module #15 Ontwerp van elektronische instrumenten: unieke geluiden creëren Het ontwerpen en bouwen van aangepaste elektronische instrumenten met behulp van geluidssynthese en ontwerptechnieken
module #16 Software voor geluidssynthese: DAW's en plug-ins Populaire digitale audiowerkstations en plug-ins voor geluidssynthese en -ontwerp verkennen
module #17 Hardwaresynthesizers: analoge en modulaire synthesizers De wereld van hardwaresynthesizers verkennen, inclusief analoge en modulaire synthesizers
module #18 Geluidsanalyse en Reconstructie Geluiden analyseren en reconstrueren met behulp van technieken zoals spectrogrammen, FFT en resynthese
module #19 Geluidsontwerp voor installatie en liveoptredens Ontwerpen en implementeren van geluidsinstallaties en liveoptredens met behulp van geluidssynthese- en ontwerptechnieken
module #20 Samenwerkend geluidsontwerp: samenwerken met regisseurs en componisten De kunst van samenwerking in geluidsontwerp, inclusief communicatie, interpretatie en creatieve probleemoplossing
module #21 Geluidsontwerp voor virtual reality en augmented reality Ontwerpen en implementeren van meeslepende geluidservaringen voor virtuele en augmented reality-omgevingen
module #22 Geluidsontwerp voor reclame en branding Effectieve geluidsontwerpen maken voor reclame en branding, inclusief sonische logo's en audiobranding
module #23 Geluidsontwerp voor theater en live-evenementen Ontwerpen en implementeren van geluidsontwerpen voor theaterproducties en live-evenementen
module #24 Carrièreontwikkeling: een portfolio voor geluidsontwerp opbouwen Een professionele portfolio, netwerken en jezelf op de markt brengen als sound designer
module #25 Sound Design voor interactieve media Interactieve geluidservaringen ontwerpen en implementeren voor videogames, installaties en andere interactieve media
module #26 Sound Design voor documentaires en reality-tv Realistische en boeiende sound designs maken voor documentaires en reality-tv-producties
module #27 Sound Design voor animatie en tekenfilms Sound Design en implementeren van sound designs voor animatieproducties, waaronder tekenfilms en animatiefilms
module #28 Sound Design voor bedrijfs- en uitlegvideo's Effectieve sound designs maken voor bedrijfs- en uitlegvideo's, waaronder sonische branding en audio storytelling
module #29 Geavanceerde technieken voor geluidssynthese Geavanceerde technieken voor geluidssynthese verkennen, waaronder granulaire synthese, sampling en geavanceerde modulatie
module #30 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van de volgende stappen in je carrière als Sound Design en Synthesis