77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Inleiding tot 3D-animatie
( 30 Modules )

module #1
Inleiding tot 3D-animatie
Overzicht van 3D-animatie, de geschiedenis en toepassingen
module #2
Aan de slag met 3D-software
Populaire 3D-software (Blender, Maya, 3ds Max) instellen en gebruiken
module #3
3D-ruimte en coördinaten begrijpen
Inleiding tot 3D-coördinaten, assen en navigatie
module #4
Fundamenten van 3D-modellering
Basistechnieken voor 3D-modellering, inclusief primitieve vormen en hulpmiddelen
module #5
Measen en polygonen begrijpen
Mesen, polygonen en hun rol in 3D-modellering
module #6
Basisoefeningen voor 3D-modellering
Praktische oefeningen om het begrip van 3D-modelleringsconcepten te verstevigen
module #7
Materialen en texturen begrijpen
Inleiding tot materialen, texturen en hun toepassing in 3D
module #8
Materialen en texturen toepassen
Praktische oefening voor het toepassen van materialen en texturen op 3D-modellen
module #9
Inleiding tot belichting in 3D
Basisprincipes van belichting in 3D, inclusief typen en belichtingsmodellen
module #10
Een 3D-scène instellen
Een eenvoudige 3D-scène maken, inclusief omgeving, camera en belichting
module #11
Basisprincipes van animatie begrijpen
Inleiding tot animatieprincipes, inclusief keyframes en tijdlijnen
module #12
Eenvoudige animaties maken
Praktische oefening voor het maken van eenvoudige animaties met behulp van keyframes en curven
module #13
Werken met animatiecontrollers
Animatiecontrollers gebruiken om complexe animaties aan te sturen
module #14
Kinematica en natuurkunde begrijpen
Inleiding tot kinematica, natuurkunde en hun rol in 3D-animatie
module #15
Rigging en Skinning
Een personage-rig maken en een 3D-model skinnen
module #16
Geavanceerde animatietechnieken
Geavanceerde animatietechnieken verkennen, inclusief dynamiek en simulatie
module #17
Rendering en uitvoer
Renderopties, uitvoerformaten begrijpen en voorbereiden op de uiteindelijke render
module #18
Postproductie en visuele effecten
Inleiding tot postproductie en visuele effecten in 3D-animatie
module #19
Projectontwikkeling en -planning
Een projectplan ontwikkelen en voorbereiden op een 3D-animatieproject
module #20
Een korte 3D-animatie maken
Begeleid project om een ​​korte 3D-animatie te maken met behulp van geleerde vaardigheden
module #21
Geavanceerde 3D-modelleringstechnieken
Geavanceerde 3D-modelleringstechnieken verkennen, inclusief beeldhouw- en modelleringshulpmiddelen
module #22
Karakteranimatie en prestaties
Principes van personage-animatie begrijpen, inclusief lichaamsmechanica en prestaties
module #23
Omgevingsanimatie en -effecten
Complexe omgevingsanimaties en -effecten maken
module #24
Compositing en visuele effecten
Compositing- en visuele effecttechnieken voor 3D-animatie
module #25
Geluidsontwerp en audio-integratie
Begrijpen van principes van geluidsontwerp en integreren van audio in 3D-animatie
module #26
Ontwikkeling en polijsten van het eindproject
Een 3D-animatieproject afronden en polijsten
module #27
3D-animaties exporteren en delen
3D-animaties exporteren en delen, inclusief opmaak en compressie
module #28
Loopbaanontwikkeling en inzichten in de branche
Loopbaanontwikkeling en inzichten in de branche voor professionals in 3D-animatie
module #29
Softwarespecifieke training (optioneel)
Optionele module voor diepgaande training in een specifieke 3D-software (Blender, Maya, 3ds Max)
module #30
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in de carrière van Introductie tot 3D-animatie


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID