77 Talen
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement
Inleiding tot 3D-modellering
( 25 Modules )
module #1
Cursusintroductie
Overzicht van de cursus en de doelstellingen
module #2
Wat is 3D-modellering?
Definitie en geschiedenis van 3D-modellering, het belang ervan in verschillende branches
module #3
Soorten 3D-modellering
Verkennen van verschillende soorten 3D-modellering: polygoon, NURBS, splines en meer
module #4
Overzicht van 3D-modelleringssoftware
Overzicht van populaire 3D-modelleringssoftware: Blender, Autodesk Maya, SketchUp en meer
module #5
Blender instellen
Blender downloaden, installeren en instellen voor 3D-modellering
module #6
Basisnavigatie in Blender
De Blender-interface begrijpen, navigeren in de 3D-ruimte en basisgereedschappen gebruiken
module #7
Coördinatensystemen begrijpen
Cartesische coördinaten, assen en vlakken in 3D ruimte
module #8
Primitieve objecten
Basisvormen maken en manipuleren: kubus, bol, cilinder en meer
module #9
Transformaties: verplaatsen, schalen, roteren
Basistransformaties begrijpen en toepassen op 3D-objecten
module #10
Selectie en manipulatie
Meerdere objecten in 3D-ruimte selecteren, groeperen en manipuleren
module #11
Basismodelleringstechnieken
Extruderen, lussen en andere basismodelleringstechnieken gebruiken
module #12
Werken met meshes
Meshtopologie, vlakken, randen en hoekpunten begrijpen
module #13
Onderverdelingsoppervlakmodellering
Inleiding tot onderverdelingsoppervlakmodellering en de toepassingen ervan
module #14
Beeldhouwen en organische modellering
Penselen en andere hulpmiddelen gebruiken om organische vormen en modellen te maken
module #15
Texturen en materialen
Toepassen texturen, kleuren en materialen voor 3D-objecten
module #16
Fundamentele verlichting
Lichttypen, verlichtingsprincipes en basisverlichtingsopstellingen begrijpen
module #17
Basisprincipes van rendering
Inleiding tot rendering, render-engines en uitvoeropties
module #18
Fundamentele animatie
Keyframe-animatie, timing en basisprincipes van animatie begrijpen
module #19
3D-modellen importeren en exporteren
3D-modellen importeren en exporteren in verschillende bestandsindelingen
module #20
Best practices en workflow
Tips en best practices voor een efficiënte 3D-modelleringsworkflow
module #21
Project:Eenvoudig 3D-model
Een eenvoudig 3D-model maken met behulp van geleerde vaardigheden
module #22
Project:Textuur en verlichting
Texturen en verlichting toevoegen aan een 3D-model
module #23
Project:Animatie
Een eenvoudige animatie maken met behulp van keyframe-animatie
module #24
Probleemoplossing en optimalisatie
Veelvoorkomende problemen en optimalisatietechnieken bij 3D-modellering
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in de carrière van Introductie tot 3D-modellering
Klaar om te leren, delen en concurreren?
Maak nu uw evenement
Taalleerassistent
met spraakondersteuning
Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
▶
Begin met luisteren
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONS
PRIVACYBELEID