77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Inleiding tot 3D-modellering en -animatie
( 25 Modules )

module #1
Overzicht van 3D-modellering en -animatie
Inleiding tot de basisprincipes van 3D-modellering en -animatie, inclusief geschiedenis, toepassingen en trends in de industrie
module #2
Fundamenten van 3D-modellering
Inzicht in de principes van 3D-modellering, inclusief hoekpunten, randen en vlakken
module #3
Overzicht van 3D-modelleringssoftware
Inleiding tot populaire 3D-modelleringssoftware, inclusief Blender, Maya en 3ds Max
module #4
Navigeren door de Blender-interface
Vertrouwd raken met de Blender-interface, inclusief menu's, hulpmiddelen en navigatie
module #5
Basistechnieken voor 3D-modellering
Basistechnieken voor 3D-modellering leren, inclusief extruderen, onderverdelen en manipuleren van objecten
module #6
Werken met primitieven
Begrijpen hoe je met primitieve vormen werkt, inclusief kubussen, bollen en cilinders
module #7
Modellen met curven en oppervlakken
Leren hoe u kunt modelleren met curven en oppervlakken, inclusief NURBS en subdivisie-oppervlakken
module #8
Modellen met meshes
Begrijpen hoe u kunt modelleren met meshes, inclusief topologie en mesh-bewerking
module #9
Inleiding tot UV-uitpakken
De basisbeginselen van UV-uitpakken leren, inclusief waarom het nodig is en basistechnieken
module #10
Materialen en texturen
Begrijpen hoe u materialen en texturen kunt maken en toepassen op 3D-modellen
module #11
Belichtingsbeginselen
Inleiding tot de principes van verlichting, inclusief soorten lichten en verlichtingstechnieken
module #12
Animatiebeginselen
De basisbeginselen van animatie begrijpen, inclusief keyframe-animatie en interpolatie
module #13
Animatie in Blender
Leren hoe u animaties kunt maken in Blender, inclusief het instellen van scènes en het animeren objecten
module #14
Werken met keyframes
Begrijpen hoe u met keyframes werkt, inclusief het instellen, bewerken en verfijnen van animaties
module #15
Inleiding tot physics-simulatie
De basisbeginselen van physics-simulatie leren, inclusief rigid body dynamics en collision detection
module #16
Geavanceerde 3D-modelleringstechnieken
Geavanceerde 3D-modelleringstechnieken leren, inclusief beeldhouwen, retopologie en remeshing
module #17
Geavanceerde animatietechnieken
Geavanceerde animatietechnieken leren, inclusief character rigging, skinning en animatiecurven
module #18
Rendering en uitvoer
Begrijpen hoe u 3D-modellen en animaties kunt renderen en uitvoeren, inclusief afbeeldings- en videoformaten
module #19
Compositing en visuele effecten
De basisbeginselen van compositing en visuele effecten leren, inclusief op knooppunten gebaseerde compositing en kleur beoordeling
module #20
Werken met 3D-modellen in andere software
Begrijpen hoe u 3D-modellen kunt exporteren en importeren tussen verschillende software, waaronder game-engines en videobewerkingssoftware
module #21
3D-modellering voor toepassingen in de echte wereld
Verkennen van toepassingen van 3D-modellering in de echte wereld, waaronder architectuur, productontwerp en engineering
module #22
3D-animatie voor toepassingen in de echte wereld
Verkennen van toepassingen van 3D-animatie in de echte wereld, waaronder film, televisie en videogames
module #23
Best practices en optimalisatie
Leren van best practices en optimalisatietechnieken voor 3D-modellering en -animatie, waaronder tips voor workflow en prestaties
module #24
Ontwikkeling van het eindproject
Begeleide ontwikkeling van een eindproject, waaronder conceptualisering, planning en uitvoering
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in de carrière van Inleiding tot 3D-modellering en animatie


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID