module #1 Inleiding tot game-ontwikkeling Overzicht van de game-ontwikkelingsindustrie, soorten games en carrièrepaden.
module #2 Game-ontwikkelingsproces Inzicht in het game-ontwikkelingsproces, van conceptualisering tot implementatie.
module #3 Game-engines en -frameworks Inleiding tot populaire game-engines en -frameworks, zoals Unity en Unreal Engine.
module #4 Programmeerbeginselen voor game-ontwikkeling Inleiding tot programmeerconcepten, gegevenstypen, variabelen en besturingsstructuren.
module #5 Game-ontwikkelingstools en -software Overzicht van game-ontwikkelingstools, zoals level-editors, animatiesoftware en grafische editors.
module #6 Game-ontwerpprincipes Inzicht in game-ontwerpprincipes, waaronder gamemechanica, levelontwerp en gebruikerservaring.
module #7 Game-storytelling en -narratief Inleiding tot storytelling- en narratieve technieken in game-ontwikkeling.
module #8 Game-kunst en Animatie Inleiding tot game art en animatie, inclusief 2D- en 3D-graphics en animatieprincipes.
module #9 Game-audio- en geluidsontwerp Inleiding tot game-audio- en geluidsontwerp, inclusief geluidseffecten, muziek en stemacteurs.
module #10 Gameplayprogrammering Gamegamemechanica programmeren, inclusief invoerverwerking, botsingsdetectie en fysica.
module #11 Gamelogica en statusbeheer Implementeren van gamelogica en statusbeheer, inclusief eindige toestandsmachines en gedragsbomen.
module #12 Gebruikersinterface- en gebruikerservaringsontwerp Ontwerpen en implementeren van gebruikersinterfaces en gebruikerservaringen voor games.
module #13 Gametesten en kwaliteitsborging Inleiding tot gametesten en kwaliteitsborging, inclusief testmethodologieën en debuggingtechnieken.
module #14 Gamepublicatie en -distributie Inzicht in gamepublicatie en -distributie, inclusief digitale etalages en marketingstrategieën.
module #15 Gameontwikkeling Beste Praktijken Best practices voor game-ontwikkeling, inclusief versiebeheer, Agile-ontwikkeling en teamsamenwerking.
module #16 2D-game-ontwikkeling met [insert engine/framework] Hands-on ontwikkeling van een 2D-game met behulp van een populaire game-engine of -framework.
module #17 3D-game-ontwikkeling met [insert engine/framework] Hands-on ontwikkeling van een 3D-game met behulp van een populaire game-engine of -framework.
module #18 Game-ontwikkeling voor mobiele apparaten Speciale overwegingen voor game-ontwikkeling op mobiele apparaten, inclusief optimalisatie en monetisering.
module #19 Game-ontwikkeling voor pc en console Speciale overwegingen voor game-ontwikkeling op pc- en consoleplatforms, inclusief prestatie-optimalisatie en portering.
module #20 Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR) game-ontwikkeling Inleiding tot VR- en AR-game-ontwikkeling, inclusief hardware- en softwareoverwegingen.
module #21 Game-ontwikkeling voor web en browser Speciale overwegingen voor game-ontwikkeling op web en browserplatforms, waaronder HTML5 en JavaScript.
module #22 Gameontwikkeling voor maatschappelijke impact Gameontwikkeling gebruiken voor maatschappelijke impact, waaronder onderwijs, gezondheid en sociale kwesties.
module #23 Gameontwikkelingsportfolio en loopbaanontwikkeling Een gameontwikkelingsportfolio opbouwen en uw carrière in de sector bevorderen.
module #24 Ontwikkeling van gameontwikkelingsprojecten Een gameontwikkelingsproject ontwikkelen van concept tot voltooiing, inclusief projectplanning en -beheer.
module #25 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van de volgende stappen in de carrière van Introductie tot Game Development