module #1 Inleiding tot interactieve mediakunst Overzicht van de cursus, geschiedenis van interactieve mediakunst en kernconcepten
module #2 Interactiviteit begrijpen Interactiviteit definiëren, soorten interactiviteit en gebruikerservaring
module #3 Artistieke expressie in interactieve media Kunststromingen en -stijlen in interactieve media verkennen
module #4 Technische basisprincipes van interactieve media Inleiding tot programmeertalen, software en hardware die worden gebruikt in interactieve media
module #5 Ontwerpprincipes voor interactieve media Belangrijkste ontwerpprincipes voor effectieve interactieve media-ervaringen
module #6 Inleiding tot sensoren en invoer Overzicht van sensortechnologieën en invoermethoden
module #7 Werken met camera en computer vision Camera's en computer vision gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #8 Geluid- en audio-invoer Geluid- en audio-invoer gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #9 Beweging en gebaren Herkenning Bewegings- en gebaarherkenning gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #10 Biometrische en fysiologische sensoren Biometrische en fysiologische sensoren gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #11 Inleiding tot uitvoer en feedback Overzicht van uitvoermethoden en feedbackmechanismen
module #12 Visuele feedback en weergave Visuele feedback en weergave gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #13 Geluids- en audio-uitvoer Geluids- en audio-uitvoer gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #14 Haptische en tactiele feedback Haptische en tactiele feedback gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #15 Omgevings- en ruimtelijke uitvoer Omgevings- en ruimtelijke uitvoer gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #16 Inleiding tot interactieve systemen Overzicht van interactieve systemen en platforms
module #17 Werken met Arduino en microcontrollers Arduino en microcontrollers gebruiken in interactieve media projecten
module #18 Inleiding tot Virtual en Augmented Reality Overzicht van VR- en AR-technologieën en -toepassingen
module #19 Webgebaseerde interactieve media Interactieve media-ervaringen creëren voor het web
module #20 Mobiele en draagbare interactieve media Interactieve media-ervaringen creëren voor mobiele en draagbare apparaten
module #21 Kunstmatige intelligentie en machinaal leren in interactieve media AI en ML gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #22 Datavisualisatie en -analyse in interactieve media Datavisualisatie en -analyse gebruiken in interactieve mediaprojecten
module #23 Toegankelijkheid en inclusief ontwerp in interactieve media Interactieve media-ervaringen ontwerpen voor toegankelijkheid en inclusiviteit
module #24 Interactief verhalen vertellen en narratief ontwerp Interactieve media gebruiken om verhalen te vertellen en narratieve ervaringen te creëren
module #25 Interactieve media in openbare ruimtes en installaties Interactieve media-ervaringen creëren voor openbare ruimtes en installaties
module #26 Eindproject Ontwikkeling Ontwikkelen van een interactief media-eindproject
module #27 Projectpitching en presentatie Pitchen en presenteren van interactieve mediaprojecten
module #28 Portfolioontwikkeling en carrièremogelijkheden Een portfolio opbouwen en carrièremogelijkheden verkennen in interactieve media
module #29 Samenwerking en projectmanagement in interactieve media Samenwerken aan en beheren van projecten in interactieve media
module #30 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van de volgende stappen in een carrière als Interactieve Mediakunst