module #1 Inleiding tot videogameontwerp Overzicht van het gameontwerpproces, trends in de industrie en carrièremogelijkheden
module #2 Fundamenten van gameontwerp Kernprincipes van gameontwerp, gamemechanica en betrokkenheid van spelers
module #3 Gamegenres en -stijlen Verkenning van verschillende gamegenres, -stijlen en hun kenmerken
module #4 Ontwikkeling van gameconcepten Ideeën voor games genereren en ontwikkelen, gameconcepten schrijven en ideeën pitchen
module #5 Verhalen vertellen in games De rol van verhalen vertellen in games, het creëren van boeiende verhalen en karakterontwikkeling
module #6 Gameplaymechanica en -systemen Ontwerpen van boeiende gameplaymechanica, -systemen en levelvoortgang
module #7 Ontwerp van gebruikerservaring (UX) en gebruikersinterface (UI) Intuïtieve en responsieve gebruikersinterfaces maken en ontwerpen voor de spelerservaring
module #8 Ontwerp en lay-out van levels Ontwerpen van levels, lay-outs en ruimtelijk redeneren in 2D- en 3D-ruimtes
module #9 Game Art en visueel ontwerp De rol van kunst in gamedesign, visuele esthetiek en ontwikkeling van kunststijl
module #10 Geluidsontwerp en audio-implementatie Het belang van geluidsontwerp, audio-implementatie en geluidseffecten
module #11 Gameplay-balans en afstemming Balanceren van gameplay-mechanica, moeilijkheidsgraden en spelervoortgang
module #12 Prototyping en playtesting Prototypes maken, playtesting en itereren op gamedesign
module #13 Game Development Pipelines en tools Overzicht van game development pipelines, software en tools
module #14 Agile ontwikkeling en projectmanagement Agile methodologieën en projectmanagementprincipes toepassen op gameontwikkeling
module #15 Game Development voor verschillende platforms Ontwerpen voor pc-, console-, mobiele en webplatforms en hun beperkingen
module #16 Toegankelijkheid en inclusief ontwerp Ontwerpen voor toegankelijkheid, inclusiviteit en diverse spelerervaringen
module #17 Monetisatie en bedrijfsmodellen Verkennen van verschillende monetisatiestrategieën, bedrijfsmodellen en inkomstenstromen
module #18 Game-analyse en -statistieken Inzicht in game-analyse, -statistieken en datagestuurd gamedesign
module #19 Spelerspsychologie en gedragsontwerp Inzicht in spelersgedrag, psychologie en motiverend design
module #20 Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR)-ontwerp Ontwerpen voor meeslepende ervaringen in VR en AR
module #21 Esports en competitief gamedesign Ontwerpen voor competitief spel, esports en de gamecommunity
module #22 Gamelokalisatie en -culturalisatie Ontwerpen voor wereldwijde markten, lokalisatie en culturalisatie
module #23 Gameontwikkelingsteams en samenwerking Samenwerken met gameontwikkelingsteams, samenwerking en communicatie
module #24 Gameontwerpportfolio Ontwikkeling Een professioneel gamedesignportfolio creëren en werk presenteren
module #25 Cursus samenvatting en conclusie Plannen van de volgende stappen in je carrière als videogameontwerper