77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Ontwikkeling van mobiele games
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot mobiele game-ontwikkeling
Overzicht van de mobiele game-industrie, carrièrepaden en cursusdoelstellingen
module #2
De ontwikkelomgeving instellen
De benodigde tools en software voor mobiele game-ontwikkeling installeren en instellen
module #3
Game-engines: overzicht en vergelijking
Inleiding tot populaire game-engines zoals Unity en Unreal Engine
module #4
Aan de slag met Unity
Een nieuw project maken, de Unity-interface begrijpen en basisscène-instellingen
module #5
C#-programmeerbeginselen voor Unity
Inleiding tot C#-programmeerconcepten en hoe u deze in Unity kunt gebruiken
module #6
2D-game-ontwikkeling met Unity
Een 2D-game maken in Unity, inclusief sprites, animaties en botsingsdetectie
module #7
Gebruikersinvoer en bedieningselementen
Gebruikersinvoer verwerken, inclusief bedieningselementen voor aanraking, toetsenbord en gamepad
module #8
Game Fysica en botsingsdetectie
Fysica-engines begrijpen en botsingsdetectie implementeren in Unity
module #9
Grafische vormgeving en animatie
Werken met grafische vormgeving, inclusief texturen, materialen en animaties
module #10
Geluidsontwerp en audio-implementatie
Audio-elementen ontwerpen en implementeren, inclusief geluidseffecten en muziek
module #11
UI- en UX-ontwerpprincipes
Gebruikersinterfaces en gebruikerservaringen voor mobiele games ontwerpen
module #12
UI en UX implementeren in Unity
UI- en UX-elementen bouwen in Unity, inclusief menu's, knoppen en schuifregelaars
module #13
Game State Management en scoring
Game State Management, scoring en game over-mechanica implementeren
module #14
Mobielspecifieke functies en optimalisatie
Optimaliseren voor mobiele apparaten, inclusief batterijduur, prestaties en functieondersteuning
module #15
Monetisatie en reclame
Monetisatiemodellen begrijpen, inclusief in-app aankopen, advertenties en abonnementen
module #16
Testen en debuggen
Debug- en testtechnieken voor mobiele games, inclusief foutverwerking en optimalisatie
module #17
Publiceren en distributie
Mobiele games voorbereiden en publiceren in de App Store en Google Play Store
module #18
Analytics en prestatiemeting
Gameprestaties volgen en analyseren, inclusief statistieken en KPI's
module #19
Geavanceerde Unity-functies
Geavanceerde Unity-functies verkennen, inclusief fysica, graphics en animatie
module #20
AR- en VR-ontwikkeling voor mobiel
Inleiding tot augmented reality en virtual reality-ontwikkeling voor mobiele apparaten
module #21
Multiplayer en netwerken
Multiplayer- en netwerkfuncties implementeren in mobiele games
module #22
Best practices voor game-ontwikkeling
Best practices voor game-ontwikkeling volgen, inclusief coderingsnormen en projectorganisatie
module #23
Cross-Platform Ontwikkeling
Games ontwikkelen die op meerdere platforms draaien, waaronder iOS, Android en desktop
module #24
Geavanceerde game-ontwerpconcepten
Geavanceerde game-ontwerpconcepten verkennen, waaronder levelontwerp en gamemechanica
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in je carrière als mobiele game-ontwikkelaar


Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
  • Logo
Onze prioriteit is om een ​​levendige community te cultiveren voordat we de release van een token overwegen. Door ons te richten op betrokkenheid en ondersteuning, kunnen we een solide basis creëren voor duurzame groei. Laten we dit samen bouwen!
We geven onze website een frisse, nieuwe look en feel! 🎉 Blijf op de hoogte terwijl we achter de schermen werken aan het verbeteren van uw ervaring.
Maak je klaar voor een vernieuwde site die strakker is en vol zit met nieuwe functies. Bedankt voor je geduld. Er komen geweldige dingen aan!

Auteursrecht 2024 @ WIZAPE.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID