77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Ontwikkeling van mobiele games
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot mobiele game-ontwikkeling
Overzicht van de mobiele game-industrie, carrièrepaden en cursusdoelstellingen
module #2
De ontwikkelomgeving instellen
De benodigde tools en software voor mobiele game-ontwikkeling installeren en instellen
module #3
Game-engines: overzicht en vergelijking
Inleiding tot populaire game-engines zoals Unity en Unreal Engine
module #4
Aan de slag met Unity
Een nieuw project maken, de Unity-interface begrijpen en basisscène-instellingen
module #5
C#-programmeerbeginselen voor Unity
Inleiding tot C#-programmeerconcepten en hoe u deze in Unity kunt gebruiken
module #6
2D-game-ontwikkeling met Unity
Een 2D-game maken in Unity, inclusief sprites, animaties en botsingsdetectie
module #7
Gebruikersinvoer en bedieningselementen
Gebruikersinvoer verwerken, inclusief bedieningselementen voor aanraking, toetsenbord en gamepad
module #8
Game Fysica en botsingsdetectie
Fysica-engines begrijpen en botsingsdetectie implementeren in Unity
module #9
Grafische vormgeving en animatie
Werken met grafische vormgeving, inclusief texturen, materialen en animaties
module #10
Geluidsontwerp en audio-implementatie
Audio-elementen ontwerpen en implementeren, inclusief geluidseffecten en muziek
module #11
UI- en UX-ontwerpprincipes
Gebruikersinterfaces en gebruikerservaringen voor mobiele games ontwerpen
module #12
UI en UX implementeren in Unity
UI- en UX-elementen bouwen in Unity, inclusief menu's, knoppen en schuifregelaars
module #13
Game State Management en scoring
Game State Management, scoring en game over-mechanica implementeren
module #14
Mobielspecifieke functies en optimalisatie
Optimaliseren voor mobiele apparaten, inclusief batterijduur, prestaties en functieondersteuning
module #15
Monetisatie en reclame
Monetisatiemodellen begrijpen, inclusief in-app aankopen, advertenties en abonnementen
module #16
Testen en debuggen
Debug- en testtechnieken voor mobiele games, inclusief foutverwerking en optimalisatie
module #17
Publiceren en distributie
Mobiele games voorbereiden en publiceren in de App Store en Google Play Store
module #18
Analytics en prestatiemeting
Gameprestaties volgen en analyseren, inclusief statistieken en KPI's
module #19
Geavanceerde Unity-functies
Geavanceerde Unity-functies verkennen, inclusief fysica, graphics en animatie
module #20
AR- en VR-ontwikkeling voor mobiel
Inleiding tot augmented reality en virtual reality-ontwikkeling voor mobiele apparaten
module #21
Multiplayer en netwerken
Multiplayer- en netwerkfuncties implementeren in mobiele games
module #22
Best practices voor game-ontwikkeling
Best practices voor game-ontwikkeling volgen, inclusief coderingsnormen en projectorganisatie
module #23
Cross-Platform Ontwikkeling
Games ontwikkelen die op meerdere platforms draaien, waaronder iOS, Android en desktop
module #24
Geavanceerde game-ontwerpconcepten
Geavanceerde game-ontwerpconcepten verkennen, waaronder levelontwerp en gamemechanica
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in je carrière als mobiele game-ontwikkelaar


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID