77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

Ontwikkeling van virtuele realiteit
( 24 Modules )

module #1
Inleiding tot Virtual Reality
Overzicht van VR-technologie, de toepassingen ervan en de toekomst van VR
module #2
Overzicht van VR-hardware en -software
Inzicht in VR-hardwarecomponenten, softwareplatforms en hun interacties
module #3
Een VR-ontwikkelomgeving opzetten
VR-ontwikkeltools, software en plug-ins installeren en configureren
module #4
Unity voor VR-ontwikkeling
Inleiding tot Unity, een populaire game-engine voor VR-ontwikkeling
module #5
Instelling en configuratie van Unity VR-project
Een nieuw Unity-project voor VR maken, instellingen configureren en de VR-pijplijn begrijpen
module #6
Inleiding tot C#-programmering voor VR
Basisconcepten van C#-programmering voor VR-ontwikkeling in Unity
module #7
Ontwerpprincipes voor VR-gebruikerservaring (UX)
Inzicht in VR UX-ontwerpprincipes, menselijke factoren en toegankelijkheid
module #8
3D-modellen voor VR maken
Inleiding naar 3D-modellering, texturering en het importeren van modellen in Unity
module #9
Materialen en shaders in VR
Materialen, shaders en verlichting in VR begrijpen
module #10
VR-interactieontwerp
Intuïtieve VR-interacties, gebaren en controllers ontwerpen
module #11
VR-controllers en tracking implementeren
VR-controllers, trackingsystemen en camera-rigs configureren en implementeren
module #12
VR-audiofundamenten
VR-audioprincipes, spatialisatie en 3D-audiotechnieken begrijpen
module #13
VR-audio implementeren
VR-audio configureren en implementeren in Unity
module #14
VR-prestaties optimaliseren
VR-prestatieoptimalisatietechnieken, profilering en foutopsporing begrijpen
module #15
Hulpmiddelen en pijplijnen voor het maken van VR-inhoud
Hulpmiddelen en pijplijnen van derden gebruiken voor het maken van VR-inhoud, zoals Blender en Maya
module #16
Bouwen een eenvoudige VR-ervaring
Een eenvoudige VR-ervaring creëren met Unity en C#
module #17
Geavanceerde VR-technieken
Geavanceerde VR-technieken verkennen, zoals teleporteren, fysica en animatie
module #18
Een complexe VR-ervaring bouwen
Een complexe VR-ervaring creëren met Unity, C# en geavanceerde VR-technieken
module #19
VR-testen en -foutopsporing
VR-test- en foutopsporingstechnieken begrijpen, inclusief logging en crashrapportage
module #20
VR-ervaringen implementeren
VR-ervaringen implementeren op verschillende platforms, waaronder Oculus, Viveport en SteamVR
module #21
VR-analyse en feedback
VR-analyse, gebruikersfeedback en iteratief ontwerp begrijpen
module #22
VR-bedrijfs- en marketingstrategieën
VR-bedrijfsmodellen, marketingstrategieën en monetisatietechnieken verkennen
module #23
Opkomende trends in VR
Discussiëren opkomende trends in VR, waaronder AR, MR en XR
module #24
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in je carrière als Virtual Reality-ontwikkelaar


Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
  • Logo
Onze prioriteit is om een ​​levendige community te cultiveren voordat we de release van een token overwegen. Door ons te richten op betrokkenheid en ondersteuning, kunnen we een solide basis creëren voor duurzame groei. Laten we dit samen bouwen!
We geven onze website een frisse, nieuwe look en feel! 🎉 Blijf op de hoogte terwijl we achter de schermen werken aan het verbeteren van uw ervaring.
Maak je klaar voor een vernieuwde site die strakker is en vol zit met nieuwe functies. Bedankt voor je geduld. Er komen geweldige dingen aan!

Auteursrecht 2024 @ WIZAPE.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID