77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

UX/UI-ontwerp voor VR/AR
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot VR/AR
Overzicht van Virtual en Augmented Reality, hun toepassingen en het belang van UX/UI-ontwerp in VR/AR-ervaringen
module #2
Ontwerpprincipes voor VR/AR
Fundamentele ontwerpprincipes voor het creëren van boeiende en gebruiksvriendelijke VR/AR-ervaringen
module #3
VR/AR-hardware begrijpen
Overzicht van populaire VR/AR-apparaten, hun mogelijkheden en beperkingen
module #4
Gebruikersonderzoek in VR/AR
Gebruikersonderzoek uitvoeren specifiek voor VR/AR-ervaringen, inclusief gebruikerstesten en -analyses
module #5
Ontwerpen voor meeslepende ervaringen
Meeslepende ervaringen creëren die gebruikers betrekken en simulatorziekte minimaliseren
module #6
3D-modellering en ruimtelijk ontwerp
Inleiding tot 3D-modellering en ruimtelijke ontwerpprincipes voor VR/AR-ervaringen
module #7
Interactieontwerp in VR/AR
Intuïtieve en natuurlijke interacties ontwerpen voor VR/AR-ervaringen
module #8
UI Ontwerpen voor VR/AR
Gebruikersinterfaces ontwerpen voor VR/AR-ervaringen, inclusief lay-out, typografie en kleur
module #9
Prototyping in VR/AR
Prototypes maken voor VR/AR-ervaringen met behulp van populaire tools en software
module #10
Testen en iteratie in VR/AR
Gebruiksvriendelijkheidstesten uitvoeren en itereren op ontwerpen voor VR/AR-ervaringen
module #11
Ontwerpen voor toegankelijkheid in VR/AR
Toegankelijke VR/AR-ervaringen creëren voor gebruikers met een beperking
module #12
AR Cloud en ruimtelijke computing
Inleiding tot AR Cloud en ruimtelijke computing en hun implicaties voor UX/UI-ontwerp
module #13
Ontwerpen voor sociale VR/AR-ervaringen
Sociale VR/AR-ervaringen creëren die gebruikersinteractie en samenwerking vergemakkelijken
module #14
Ontwerpen voor Enterprise VR/AR
VR/AR-ervaringen creëren voor zakelijke en industriële toepassingen
module #15
Ontwerpen voor gaming in VR/AR
Boeiende en meeslepende game-ervaringen creëren in VR/AR
module #16
UX-schrijven voor VR/AR
Effectieve en boeiende content creëren voor VR/AR-ervaringen
module #17
Ontwerptools en -software voor VR/AR
Overzicht van populaire ontwerptools en -software voor het creëren van VR/AR-ervaringen
module #18
Ontwerpsystemen voor VR/AR
Ontwerpsystemen creëren voor consistente en schaalbare VR/AR-ervaringen
module #19
ARKit- en ARCore-ontwikkeling
Inleiding tot het ontwikkelen van AR-ervaringen met ARKit en ARCore
module #20
React VR- en A-Frame-ontwikkeling
Inleiding tot het ontwikkelen van VR-ervaringen met React VR en A-Frame
module #21
Ontwerpen voor emotionele ervaring in VR/AR
Emotioneel boeiende en empathische VR/AR-ervaringen creëren
module #22
Ontwerpen voor storytelling in VR/AR
Boeiende verhalen en storytelling-ervaringen creëren in VR/AR
module #23
UX/UI-ontwerp voor gemengde realiteit
Ontwerpen van ervaringen die virtuele en augmented reality combineren
module #24
Toekomst van VR/AR-ontwerp
De toekomst van VR/AR-ontwerp, opkomende trends en innovatieve technologieën verkennen
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van de volgende stappen in UX/UI-ontwerp voor VR/AR-carrière


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID