77 Talen
Logo

Leerlingmodus
10 Modules / ~100 Pagina's
Wizard-modus
~25 Modules / ~400 Pagina's
🎓
Maak een evenement

VR/AR in entertainment en media
( 25 Modules )

module #1
Inleiding tot Virtual en Augmented Reality
Overzicht van VR/AR-technologie, de geschiedenis en de huidige staat
module #2
Soorten VR/AR-ervaringen
Verkenning van verschillende soorten VR/AR-ervaringen, waaronder gamen, educatie en entertainment
module #3
Belangrijkste concepten en terminologie
Belangrijke termen en concepten in VR/AR begrijpen, zoals immersie, aanwezigheid en ruimtelijk bewustzijn
module #4
De toekomst van VR/AR in entertainment
Trends in de branche, voorspellingen en mogelijke toepassingen van VR/AR in entertainment
module #5
Een VR/AR-ontwikkelomgeving opzetten
Aan de slag met VR/AR-ontwikkeltools en -software
module #6
Inleiding tot VR-gaming
Overzicht van VR-gaming, inclusief de geschiedenis, de huidige staat en populaire platforms
module #7
VR-games ontwerpen
Belangrijkste principes en overwegingen voor het ontwerpen van boeiende VR-games
module #8
VR-games ontwikkelen met Unity
Praktische tutorial over het bouwen van een eenvoudige VR-game met Unity
module #9
Uitdagingen en kansen voor VR-gameontwikkeling
Discussies over veelvoorkomende uitdagingen en kansen bij de ontwikkeling van VR-games
module #10
Casestudies in VR-gaming
Succesvolle VR-games analyseren en wat ze zo boeiend maakt
module #11
Inleiding tot VR-storytelling
De kunst van storytelling in VR verkennen, inclusief de unieke uitdagingen en kansen
module #12
Meeslepende VR-ervaringen creëren
Praktische tutorial over het bouwen van een meeslepende VR-ervaring met behulp van 360-gradenvideo
module #13
AR in film- en tv-productie
AR gebruiken in film- en tv-productie, inclusief de toepassingen ervan in visualisatie en previsualisatie
module #14
Casestudies in VR-film en tv
Succesvolle VR-films en tv-shows analyseren, inclusief hun ontwikkeling en productie
module #15
De toekomst van VR/AR in entertainment Storytelling
Industrietrends, voorspellingen en mogelijke toepassingen van VR/AR in entertainmentverhalen
module #16
Inleiding tot AR in sociale media
AR gebruiken in sociale media, inclusief de toepassingen ervan in filters, effecten en virtueel passen
module #17
AR-ervaringen creëren voor sociale media
Praktische tutorial over het bouwen van een AR-ervaring voor sociale media met behulp van Facebooks Spark AR
module #18
VR/AR in marketing en reclame
VR/AR gebruiken in marketing en reclame, inclusief de toepassingen ervan in productdemonstraties en merkervaringen
module #19
Succes meten in VR/AR-marketing
Begrijpen hoe u de effectiviteit van VR/AR-marketingcampagnes kunt meten
module #20
Casestudies in VR/AR-marketing en sociale media
Succesvolle VR/AR-marketingcampagnes en socialemedia-ervaringen analyseren
module #21
VR/AR en kunstmatige intelligentie
Het snijvlak van VR/AR en AI verkennen, inclusief de toepassingen ervan in chatbots en gepersonaliseerde ervaringen
module #22
VR/AR en Blockchain
Het gebruik van blockchaintechnologie in VR/AR, inclusief de toepassingen ervan in digitaal eigendom en gedecentraliseerde ervaringen
module #23
Toegankelijkheid en inclusiviteit in VR/AR
VR/AR-ervaringen ontwerpen voor toegankelijkheid en inclusiviteit, inclusief overwegingen voor beperkingen en diverse doelgroepen
module #24
VR/AR-ethiek en verantwoordelijkheid
De ethische overwegingen en verantwoordelijkheden van VR/AR-ontwikkeling onderzoeken, inclusief privacy, veiligheid en sociale impact
module #25
Cursus samenvatting en conclusie
Plannen van volgende stappen in VR/AR in Entertainment en Media carrière


Klaar om te leren, delen en concurreren?

Taalleerassistent
met spraakondersteuning

Hallo! Klaar om te beginnen? Laten we je microfoon testen.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rechten voorbehouden
CONTACT-ONSPRIVACYBELEID