77 språk
Logo

Lærlingsmodus
10 Moduler / ~100 sider
Veivisermodus
~25 Moduler / ~400 sider
🎓
Lag en begivenhet

3D-animasjon for spill
( 24 Moduler )

modul #1
Introduksjon til 3D-animasjon for spill
Oversikt over kurset, betydningen av 3D-animasjon i spill, og kort historie om 3D-animasjon
modul #2
Programvareoversikt: Blender og Maya
Introduksjon til Blender og Maya, to populær 3D-animasjonsprogramvare brukt i spillindustrien
modul #3
3D Modeling Fundamentals
Grunnleggende prinsipper for 3D-modellering, inkludert hjørner, kanter og ansikter
modul #4
Understanding Game Engines: Unity and Unreal Engine
Introduksjon til Unity og Unreal Engine, to populære spillmotorer og deres rolle i 3D-animasjon
modul #5
3D-animasjonsprinsipper
Forstå de 12 grunnleggende prinsippene for animasjon og hvordan de gjelder for 3D-animasjon for spill
modul #6
Keyframe-animasjon
Forstå keyframe-animasjoner, inkludert innstilling av keyframes, interpolering og manipulering av kurver
modul #7
Character Animation:Walk Cycles and Idle Animations
Opprette gangsykluser og inaktive animasjoner for spillkarakterer
modul #8
Character Animation:Run Cycles and Jumping Animations
Opprette løpssykluser og hoppeanimasjoner for spillkarakterer
modul #9
Character Animation:Advanced Techniques
Avanserte karakteranimasjonsteknikker, inkludert tilstandsmaskiner og blandingstre
modul #10
Prop Animation and Physics
Animering av rekvisitter og forståelse av fysikk i 3D-animasjon for spill
modul #11
Camera Animation and Cinematics
Lage kameraanimasjoner og kinematik for spill
modul #12
Animasjonsredigering og opprydding
Redigering og opprydding av animasjoner for spill , inkludert retting av feil og optimalisering av ytelsen
modul #13
State Machines and Animation Blueprints
Opprette tilstandsmaskiner og animasjonstegninger i spillmotorer
modul #14
Animasjonsintegrasjon med spillmotorer
Importere og sette opp animasjoner i spillmotorer , inkludert Unity og Unreal Engine
modul #15
Optimalisering av animasjoner for ytelse
Optimalisering av animasjoner for ytelse i spill, inkludert reduksjon av polyantall og bruk av detaljnivå
modul #16
Avanserte animasjonsteknikker: Sanntidsanimasjon og simulering
Avanserte animasjonsteknikker, inkludert sanntidsanimasjon og simulering
modul #17
Motion Capture and Data Analysis
Bruk av bevegelsesfangstteknologi og analysere data for mer realistiske animasjoner
modul #18
Visuelle effekter og partikkelsimulering
Opprette visuelle effekter og partikkelsimuleringer for spill
modul #19
Lighting for Animation
Forstå lysprinsipper og teknikker for 3D-animasjon i spill
modul #20
Rendering og etterproduksjon
Gjengivelses- og etterproduksjonsteknikker for 3D-animasjon i spill
modul #21
Game Development Pipelines and Collaboration
Forstå spillutviklingspipelines og samarbeid med utviklere og artister
modul #22
Portfolio Building and Showreel Creation
Bygge en portefølje og lage et showreel for å vise frem 3D-animasjonsferdigheter
modul #23
Industry Insights and Career Development
Innsikt fra bransjefolk og karriereutviklingsmuligheter innen 3D-animasjon for spill
modul #24
Kursavslutning og konklusjon
Planlegger neste trinn i 3D-animasjon for spill-karrieren


Språkopplæringsassistent
med talestøtte

Hallo! Klar til å begynne? La oss teste mikrofonen din.
  • Logo
Vår prioritet er å dyrke et levende fellesskap før vi vurderer utgivelsen av et token. Ved å fokusere på engasjement og støtte kan vi skape et solid grunnlag for bærekraftig vekst. La oss bygge dette sammen!
Vi gir nettstedet vårt et friskt nytt utseende! 🎉 Følg med mens vi jobber bak kulissene for å forbedre opplevelsen din.
Gjør deg klar for et fornyet nettsted som er slankere og fullpakket med nye funksjoner. Takk for tålmodigheten. Store ting kommer!

Copyright 2024 @ WIZAPE.com
Alle rettigheter reservert
KONTAKT OSSPERSONVERN