77 språk
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Lærlingsmodus
10 Moduler / ~100 sider
Veivisermodus
~25 Moduler / ~400 sider
🎓
Lag en begivenhet
3D-modellering og animasjon
( 24 Moduler )
modul #1
Introduksjon til 3D-modellering og animasjon
Oversikt over feltet, programvarealternativer og karriereveier
modul #2
Oppsett arbeidsflyten din
Velge de riktige fremgangsmåtene for programvare, maskinvare og filbehandling
modul #3
Forstå 3D-rom og koordinater
Grunnleggende matematiske konsepter, aksesystemer og navigasjon i 3D
modul #4
Primitive Shapes and Basic Modeling
Opprette og manipulere grunnleggende former, forstå topologi
modul #5
Mesh-redigering og modellering Fundamentals
Å arbeide med hjørner, kanter og flater, grunnleggende utvalgs- og manipulasjonsteknikker
modul #6
Polygonmodellering og underinndelingsoverflater
Lage komplekse former, bruke løkker og ringer, modellering av underinndelinger
modul #7
UV-utpakking»and Texture Preparation
Utpakking av 3D-modeller for teksturering, forståelse av UV-koordinater og forvrengning
modul #8
Materials and Texturing Basics
Forstå materialer, lage og bruke teksturer, bruke teksturkart
modul #9
Lighting Fundamentals and Principles
Forstå lystyper, lysteknikker og atmosfære
modul #10
Camera and Rendering Essentials
Forstå kameraer, linser og gjengivelsesinnstillinger for 3D
modul #11
Animasjonsgrunnlag og prinsipper
Forstå animasjonskurver, keyframe animasjon og timing
modul #12
Karaktermodellering og rigging
Opprette karakterer, rigge for animasjon og flåteknikker
modul #13
Animasjon i 3D-rom
Flytte karakterer og objekter i 3D, forstå begrensninger og fysikk
modul #14
Arbeid med fysikk og simuleringer
Bruk av fysikkmotorer, skaper realistiske simuleringer og dynamiske effekter
modul #15
Kompositering og visuelle effekter
Kombinerer 3D-elementer med live-action-opptak, bruker noder og komposisjonsprogramvare
modul #16
Storyboarding og pre-produksjon
Utvikle storyboards, manusanalyse og pre-produksjonsplanlegging
modul #17
Keyframe Animation and Timing
Avanserte keyframe-animasjonsteknikker, forståelse av timing og pacing
modul #18
Lip Synkronisering og ansiktsanimasjon
Lage realistisk leppesynkronisering, ansiktsuttrykk og emosjonelle forestillinger
modul #19
Avanserte materialer og skyggelegging
Lage komplekse materialer, ved hjelp av avanserte skyggeteknikker og nodalskygger
modul #20
Dynamisk hår og Pels
Lage realistisk hår og pels, forstå simuleringsteknikker og toppunktanimasjon
modul #21
Avanserte lysteknikker
Bruk av volumetrisk belysning, avanserte lysrigger og skape en realistisk atmosfære
modul #22
Post-produksjon og siste finpuss
Avslutte prosjektet, fargegradering og legge til endelige effekter
modul #23
Gengivelse og utdata
Forstå gjengivelsesalternativer, utdataformater og forberede levering
modul #24
Kursavslutning og konklusjon
Planlegger neste trinn i 3D-modellerings- og animasjonskarrieren
Klar til å lære, dele og konkurrere?
Lag arrangementet ditt nå
Språkopplæringsassistent
med talestøtte
Hallo! Klar til å begynne? La oss teste mikrofonen din.
▶
Begynn å lytte
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rettigheter reservert
KONTAKT OSS
PERSONVERN