77 språk
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Lærlingsmodus
10 Moduler / ~100 sider
Veivisermodus
~25 Moduler / ~400 sider
🎓
Lag en begivenhet
3D-modelleringsteknikker med blender
( 25 Moduler )
modul #1
Introduksjon til Blender
Komme i gang med Blender, navigere i grensesnittet og forstå det grunnleggende
modul #2
Forstå 3D-rom
Lære om 3D-koordinatsystemer, akser og grunnleggende transformasjoner
modul #3
Grunnleggende utvalg og navigering
Velge objekter, ansikter og kanter, og navigere i 3D-visningen
modul #4
Primitive objekter
Opprette og manipulere grunnleggende former som kuber, kuler og sylindre
modul #5
Ekstruderinger og løkker
Lage komplekse former ved bruk av ekstruderinger og løkker
modul #6
Underdelingsoverflatemodellering
Utjevning og raffinering av modeller ved bruk av modellering av underinndeling
modul #7
Kant- og ansiktsmanipulering
Manipulering av kanter og flater for å lage komplekse former og detaljer
modul #8
Boolske operasjoner
Kombinere og subtrahere former ved hjelp av boolske operasjoner
modul #9
Sculpting and Remeshing
Bruk av skulptur- og remeshing-verktøy for å lage organiske og detaljerte modeller
modul #10
UV-utpakking og teksturering
Forstå UV-utpakking og tekstureringsteknikker for realistiske materialer
modul #11
Materials and Shaders
Opprette realistiske materialer og shaders ved hjelp av Blenders nodesystem
modul #12
Lighting Fundamentals
Forstå det grunnleggende om belysning, inkludert typer lys og lysoppsett
modul #13
Avanserte lysteknikker
Bruk av avanserte lysteknikker, for eksempel volumetrisk belysning og lysprober
modul #14
Gengivelse og utgang
Gjengivelse og utsendelse av scener, inkludert innstillinger og alternativer
modul #15
Karaktermodellering
Lage 3D-karakterer, inkludert kropps- og ansiktstrekk
modul #16
Hard Surface Modeling
Lage detaljerte, realistiske modeller av mekaniske objekter og maskiner
modul #17
Arkitektur- og miljømodellering
Opprette 3D miljøer og arkitektur, inkludert bygninger og landskap
modul #18
Rigging and Animation Fundamentals
Forstå det grunnleggende om rigging og animasjon i Blender
modul #19
Animasjonsteknikker
Lære avanserte animasjonsteknikker, inkludert keyframe-animasjon og fysikk
modul #20
Simulering og fysikk
Bruk av Blenders simulerings- og fysikkverktøy for å lage realistiske effekter
modul #21
Visuelle effekter og komposisjon
Lage visuelle effekter og komponere scener med Blenders Node Editor
modul #22
Tips og triks
Lær eksperttips og triks for å jobbe effektivt i Blender
modul #23
Beste fremgangsmåter og arbeidsflyt
Optimalisering av arbeidsflyten og følg beste fremgangsmåter for 3D-modellering og animasjon
modul #24
Sluttprosjekt og porteføljebygging
Opprette et sluttprosjekt og bygge en portefølje for å vise frem ferdighetene dine
modul #25
Kursavslutning og konklusjon
Planlegger neste trinn i 3D-modelleringsteknikker med Blender-karrieren
Klar til å lære, dele og konkurrere?
Lag arrangementet ditt nå
Språkopplæringsassistent
med talestøtte
Hallo! Klar til å begynne? La oss teste mikrofonen din.
▶
Begynn å lytte
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rettigheter reservert
KONTAKT OSS
PERSONVERN