modul #1 Introduksjon til 3D-skulptur og modellering Oversikt over kurset, introduksjon til 3D-modelleringskonsepter og oppsett av programvare og arbeidsområde
modul #2 Forstå 3D-rom og geometri Grunnleggende for 3D-rom, punkter, linjer , og fly, og grunnleggende geometrikonsepter
modul #3 Introduksjon til 3D-modelleringsprogramvare Oversikt over populær 3D-modelleringsprogramvare, inkludert Blender, Maya og 3ds Max
modul #4 Navigering i 3D-modelleringsgrensesnittet Få kjent med grensesnittet, verktøyene og navigasjonen i din valgte 3D-modelleringsprogramvare
modul #5 Grunnleggende 3D-modelleringsteknikker Introduksjon til grunnleggende modelleringsteknikker, inkludert ekstrudering, skalering og oversettelse
modul #6 Grunnleggende polygonmodellering Forstå polygoner, flater og kanter, og grunnleggende polygonmodelleringsteknikker
modul #7 Arbeid med primitiver Bruk av primitive former for å lage enkle modeller, og forstå deres egenskaper
modul #8 Boolske operasjoner og CSG Introduksjon til boolske operasjoner og konstruktiv solid geometri (CSG) for kompleks formskaping
modul #9 Subdivision Surface Modeling Introduksjon til subdivisjonsoverflatemodellering, og bruk av den til å lage glatte, organiske former
modul #10 Sculpting and Detailing Bruk av skulptur- og detaljverktøy for å legge til fine detaljer og tekstur til modellene dine
modul #11 Arbeid med kurver og splines Bruk av kurver og splines for å lage komplekse former og profiler
modul #12 Forstå normale kart og bumpmapping Introduksjon til vanlige kart og bumpmapping for å legge til detaljerte teksturer til modellene dine
modul #13 Teksturering og materialer Introduksjon til teksturering, materialer og skyggelegging, og hvordan du bruker dem på modellene dine
modul #14 Belysning and Rendering Basics Introduksjon til lys- og gjengivelseskonsepter, og hvordan sette opp en grunnleggende scene
modul #15 Advanced Rendering Techniques Avanserte gjengivelsesteknikker, inkludert dybdeskarphet, bevegelsesuskarphet og volumetrisk gjengivelse
modul #16 Animasjon og rigging grunnleggende Introduksjon til animasjon og rigging-konsepter, og hvordan sette opp en grunnleggende animasjonsscene
modul #17 Avanserte animasjonsteknikker Avanserte animasjonsteknikker, inkludert karakteranimasjon, fysikksimuleringer og dynamikk
modul #18 3D-utskrift og -fabrikasjon Introduksjon til 3D-utskrift og -fabrikasjon, og hvordan du forbereder modellene dine for produksjon
modul #19 Arbeid med 3D-skanning og fotogrammetri Innføring i arbeid med 3D-skanning og fotogrammetri, og hvordan du bruker dem i arbeidsflyten for modellering
modul #20 Topologi og retopologi Forstå topologi og retopologi, og hvordan du bruker dem til å optimalisere modellene dine
modul #21 UV-utpakking og teksturoppsett Introduksjon til UV-utpakking»og teksturlayout, og hvordan du kan optimalisere teksturene dine
modul #22 Samarbeid og versjonskontroll Beste praksis for samarbeid og versjonskontroll i 3D-modelleringsprosjekter
modul #23 Prosjektutvikling og -planlegging Hvordan planlegge og utvikle et 3D-modelleringsprosjekt, inkludert å sette mål, etablere arbeidsflyter og møte tidsfrister
modul #24 Porteføljeutvikling og presentasjon Hvordan lage en sterk portefølje og presentere arbeidet ditt for kunder eller arbeidsgivere
modul #25 Kursavslutning og konklusjon Planlegger neste trinn i 3D-skulptur- og modelleringskarrieren
Vår prioritet er å dyrke et levende fellesskap før vi vurderer utgivelsen av et token. Ved å fokusere på engasjement og støtte kan vi skape et solid grunnlag for bærekraftig vekst. La oss bygge dette sammen!
Vi gir nettstedet vårt et friskt nytt utseende! 🎉 Følg med mens vi jobber bak kulissene for å forbedre opplevelsen din.
Gjør deg klar for et fornyet nettsted som er slankere og fullpakket med nye funksjoner. Takk for tålmodigheten. Store ting kommer!
Copyright 2024 @ WIZAPE.com Alle rettigheter reservert