modul #1 Introduksjon til Unity og 3D-spillutvikling Oversikt over Unity, dens funksjoner og det grunnleggende om 3D-spillutvikling
modul #2 Oppsett av Unity og Unity Hub Last ned og installer Unity, sette opp Unity Hub, og lage et nytt prosjekt
modul #3 Forstå Unity-grensesnittet Navigere i Unity-redigeringsprogrammet, forstå de forskjellige panelene og vinduene, og tilpasse grensesnittet
modul #4 3D-modelleringsgrunnlag Introduksjon til 3D-modellering konsepter, inkludert hjørner, kanter og flater, og hvordan lage enkle 3D-modeller
modul #5 Importere og sette opp 3D-ressurser Importere 3D-modeller, teksturer og animasjoner til Unity, og sette opp prefabrikker og scener
modul #6 Forstå Unitys Transform System Arbeid med posisjoner, rotasjoner og skalaer i Unity, inkludert bruk av Transform-komponenten og skripttransformasjoner
modul #7 Materials and Textures Opprette og bruke materialer, forstå teksturtyper, og ved å bruke Material Inspector
modul #8 Lighting Fundamentals Introduksjon til lyskonsepter, inkludert typer lys, lyskilder og lysmodeller
modul #9 Oppsett en grunnleggende scene Opprette en enkel scene, inkludert å legge til objekter, lys og et kamera, og sette opp et grunnleggende spillområde
modul #10 Introduksjon til C#-skripting Grunnleggende om C#-programmering, inkludert variabler, datatyper, looper og betingede utsagn
modul #11 Unity Scripting Fundamentals Forstå Unitys skriptarkitektur, inkludert MonoBehaviours, skript og komponenter
modul #12 Arbeid med Unitys Physics Engine Introduksjon til Unitys fysikkmotor, inkludert kollidere, rigidbodies og fysikkmaterialer
modul #13 Creating Interactive Objekter Legge til interaktivitet til objekter, inkludert bruk av kollidere, triggere og skript
modul #14 Animasjonsgrunnlag Introduksjon til animasjonskonsepter, inkludert nøkkelbilder, kurver og animasjonskontrollere
modul #15 Creating Animations in Unity Opprette og importere animasjoner, bruke animasjonsvinduet og sette opp tilstandsmaskiner
modul #16 UI- og UX-design Introduksjon til designprinsipper for brukergrensesnitt og brukeropplevelse, inkludert layout, typografi og fargeteori
modul #17 Creating UI Elements in Unity Oprette UI-elementer, inkludert tekst, bilder og knapper, og bruke UI Canvas
modul #18 Audio Fundamentals Introduksjon til lydkonsepter, inkludert lydbølger, frekvenser og lyd formater
modul #19 Working with Audio in Unity Importere og bruke lydressurser, inkludert å legge til lydkilder og lyttere
modul #20 Optimalisering og ytelse Forstå og forbedre spillytelsen, inkludert profilering, optimalisering av eiendeler og ved hjelp av batching
modul #21 Feilsøking og testing Bruke Unitys feilsøkingsverktøy, inkludert feilsøkings-, konsoll- og feilmeldinger, og sette opp testrammeverk
modul #22 Deployere og publisere spillet ditt Forberede spillet ditt for utgivelse, inkludert eksport, arkivering og publisering til ulike plattformer
modul #23 Advanced Unity Features Utforsking av avanserte Unity-funksjoner, inkludert ProBuilder, PolyBrush og Unity ML-Agents toolkit
modul #24 Advanced Scripting Topics Avanserte C#-skriptteknikker, inkludert coroutines, async/wait og skriptbare objekter
modul #25 Kursavslutning og konklusjon Planlegger neste trinn i 3D-spillutvikling med Unity-karriere
Vår prioritet er å dyrke et levende fellesskap før vi vurderer utgivelsen av et token. Ved å fokusere på engasjement og støtte kan vi skape et solid grunnlag for bærekraftig vekst. La oss bygge dette sammen!
Vi gir nettstedet vårt et friskt nytt utseende! 🎉 Følg med mens vi jobber bak kulissene for å forbedre opplevelsen din.
Gjør deg klar for et fornyet nettsted som er slankere og fullpakket med nye funksjoner. Takk for tålmodigheten. Store ting kommer!
Copyright 2024 @ WIZAPE.com Alle rettigheter reservert