modul #1 Introduksjon til virtuell og utvidet virkelighet Oversikt over VR og AR, historie og applikasjoner
modul #2 Nøkkelbegreper i VR og AR Definisjoner, forskjeller og likheter mellom VR og AR
modul #3 VR-maskinvare og programvare Oversikt over VR-hodesett, kontroller og programvareplattformer
modul #4 AR-maskinvare og programvare Oversikt over AR-enheter, markører og programvareutviklingssett
modul #5 Typer VR-opplevelser Diskusjon av ulike VR-opplevelsestyper, for eksempel spill, utdanning og terapi
modul #6 Types of AR Experiences Diskusjon av ulike AR-opplevelsestyper, for eksempel markørbasert, markørløs og superimponering
modul #7 Opprette 3D-modeller for VR og AR Introduksjon til 3D-modelleringsverktøy og -teknikker for VR og AR
modul #8 Teksturer og materialer i VR og AR Drafting av tekstur- og materialskaping for VR- og AR-ressurser
modul #9 Lighting in VR and AR Introduksjon til lysprinsipper og -teknikker for VR og AR
modul #10 User Experience (UX) in VR and AR Skuter UX-prinsipper og utforming av intuitive grensesnitt for VR og AR
modul #11 Human-Computer Interaction in VR and AR Utforsking av HCI-prinsipper og utforming av effektive interaksjoner for VR og AR
modul #12 Programmering for VR og AR Introduksjon til programmeringsspråk og rammeverk for VR- og AR-utvikling
modul #13 Unity for VR Development Hands-on veiledning om bruk av Unity for VR-utvikling
modul #14 Unity for AR Development Hands-on veiledning om bruk av Unity for AR-utvikling
modul #15 ARKit og ARCore Introduksjon til Apples ARKit og Googles ARCore for AR-utvikling
modul #16 VR and AR for Healthcare Utforsking av applikasjoner av VR og AR i helsevesenet, for eksempel terapi og trening
modul #17 VR og AR for utdanning Utforske applikasjoner av VR og AR i utdanning, for eksempel interaktive læringsopplevelser
modul #18 VR og AR for spill Utforske applikasjoner av VR og AR i spill, for eksempel oppslukende opplevelser
modul #19 VR og AR for arkitektur og eiendom Utforske anvendelser av VR og AR i arkitektur og eiendom, for eksempel virtuelle eiendomsomvisninger
modul #20 VR og AR for markedsføring og annonsering Utforske anvendelser av VR og AR i markedsføring og annonsering, for eksempel oppslukende kampanjer
modul #21 VR- og AR-etikk og sikkerhet Drafter etiske hensyn og sikkerhetsretningslinjer for VR- og AR-utvikling
modul #22 VR- og AR-forretningsmodeller og inntektsgenerering Utforsking av virksomheten modeller og inntektsgenereringsstrategier for VR- og AR-applikasjoner
modul #23 VR- og AR-industritrender og fremtidige retninger Diskuterer nåværende trender og fremtidige retninger i VR- og AR-industrien
modul #24 Bygge et VR- eller AR-prosjekt Veiledet prosjektutvikling, der studentene jobber med et VR- eller AR-prosjekt
modul #25 Kursavslutning og konklusjon Planlegging av neste trinn i Introduksjon til VR og AR Technologies karriere
Vår prioritet er å dyrke et levende fellesskap før vi vurderer utgivelsen av et token. Ved å fokusere på engasjement og støtte kan vi skape et solid grunnlag for bærekraftig vekst. La oss bygge dette sammen!
Vi gir nettstedet vårt et friskt nytt utseende! 🎉 Følg med mens vi jobber bak kulissene for å forbedre opplevelsen din.
Gjør deg klar for et fornyet nettsted som er slankere og fullpakket med nye funksjoner. Takk for tålmodigheten. Store ting kommer!
Copyright 2024 @ WIZAPE.com Alle rettigheter reservert