77 språk
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Lærlingsmodus
10 Moduler / ~100 sider
Veivisermodus
~25 Moduler / ~400 sider
🎓
Lag en begivenhet
Spillutvikling
( 25 Moduler )
modul #1
Introduksjon til spillutvikling
Oversikt over spillutviklingsprosessen, historie med spillutvikling og karrierer i bransjen
modul #2
Spillutviklingsplattformer og verktøy
Introduksjon til populære spillutviklingsplattformer og verktøy som Unity , Unreal Engine, og Godot
modul #3
Game Design Fundamentals
Prinsipler for spilldesign, spillmekanikk og brukeropplevelse
modul #4
Game Storytelling and Narrative
Kunsten å fortelle i spill, narrativ struktur, og karakterutvikling
modul #5
Spillkunst og animasjon
Introduksjon til spillkunststiler, 2D- og 3D-kunstskaping og animasjonsprinsipper
modul #6
Spilllyd og lyddesign
Introduksjon til spilllyd, lydeffekter , og musikkkomposisjon
modul #7
C#-programmering for spillutvikling
Introduksjon til C#-programmeringsspråk, variabler, datatyper og kontrollstrukturer
modul #8
Objektorientert programmering for spillutvikling
Objektorientert programmering»konsepter, klasser, objekter og arv
modul #9
Unity Game Engine Fundamentals
Introduksjon til Unity-spillmotor, scener, objekter og komponenter
modul #10
Unity Scripting and Programming
Skrive skript i Unity,MonoBehaviour , og Unitys hendelsessystem
modul #11
Spillfysikk og kollisjonsdeteksjon
Introduksjon til spillfysikk, kollisjonsdeteksjon og fysikkmotorer
modul #12
Spillmekanikk og interaksjoner
Implementering av spillmekanikk, spillerbevegelser og interaksjoner
modul #13
UI- og UX-design for spill
Designe brukergrensesnitt og brukeropplevelser for spill
modul #14
Spilltesting og feilsøking
Test- og feilsøkingsteknikker, feilhåndtering og optimalisering
modul #15
Spill Distribusjon og publisering
Distribusjon og publisering av spill på ulike plattformer, appbutikker og nettmarkedsplasser
modul #16
2D-spillutvikling med Unity
Opprette 2D-spill med Unity, inkludert tilemaps, sprites og animasjoner
modul #17
3D-spillutvikling med Unity
Opprette 3D-spill med Unity, inkludert 3D-modeller, teksturer og belysning
modul #18
Spillutvikling med Unreal Engine
Introduksjon til Unreal Engine, Blueprints og C++-programmering
modul #19
Spillutvikling med Godot
Introduksjon til Godot-spillmotor, GDScript og scenestyring
modul #20
Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR) spillutvikling
Introduksjon til VR- og AR-spillutvikling, inkludert Unity og Unreal Engine
modul #21
Spillutvikling for mobile enheter
Optimalisering av spill for mobile enheter, inkludert iOS og Android
modul #22
Spillutvikling for nett og PC
Optimalisering av spill for nett og PC, inkludert HTML5 og skrivebordsapplikasjoner
modul #23
Spillutvikling med Python
Bruk av Python for spillutvikling, inkludert Pygame og Pyglet
modul #24
Spillutvikling for esports og konkurransedyktig spill
Designe og utvikle spill for esport og konkurrerende spill
modul #25
Kursavslutning og konklusjon
Planlegging av neste trinn i spillutviklingskarrieren
Klar til å lære, dele og konkurrere?
Lag arrangementet ditt nå
Språkopplæringsassistent
med talestøtte
Hallo! Klar til å begynne? La oss teste mikrofonen din.
▶
Begynn å lytte
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rettigheter reservert
KONTAKT OSS
PERSONVERN