77 språk
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Lærlingsmodus
10 Moduler / ~100 sider
Veivisermodus
~25 Moduler / ~400 sider
🎓
Lag en begivenhet
Spillutvikling Prosjektledelse
( 25 Moduler )
modul #1
Introduksjon til spillutviklingsprosjektledelse
Oversikt over prosjektledelse, viktighet og mål for spillutvikling
modul #2
Forstå livssykluser for spillutvikling
Utforsking av forskjellige livssykluser for spillutvikling, inkludert Agile, Waterfall og Hybrid
modul #3
Prosjektinitiering og konseptutvikling
Definere prosjektomfang, lage et spillkonsept og utvikle et prosjektforslag
modul #4
Bygge et spillutviklingsteam
Opprette et spillutviklingsteam, roller og ansvar, og teamledelse
modul #5
Prosjektplanlegging og -planlegging
Opprette en prosjektplan, sette milepæler og ressursallokering
modul #6
Budsjettering og kostnadsestimat
Estimere kostnader, lage et budsjett og økonomisk planlegging for spillutvikling
modul #7
Risk Management in Game Development
Identifisere og redusere risikoer, risikovurdering og beredskapsplanlegging
modul #8
Game Design Documentation and Pipelines
Opprette spilldesigndokumenter, pipelines og arbeidsflyter
modul #9
Art and Audio Asset Management
Administrasjon av kunst- og lydressurser, inkludert opprettelse, gjennomgang og integrasjon
modul #10
Programmering og teknisk retning
Administrere programmeringsoppgaver, teknisk retning og teknisk gjeld
modul #11
Testing og Kvalitetssikring
Teststrategier, kvalitetssikring og feilsporing
modul #12
Versjonskontroll og kildekontrollstyring
Bruk av versjonskontrollsystemer, som Git, for spillutvikling
modul #13
Kommunikasjon og interessentstyring
Effektiv kommunikasjon, interessentstyring og statusrapportering
modul #14
Prosjektovervåking og kontroll
Sporing av prosjektfremdrift, identifisering av avvik og iverksetting av korrigerende tiltak
modul #15
Change Management and Scope Creep
Administrere endringsforespørsler , scope creep og prosjektomfangsjusteringer
modul #16
Ressursallokering og oppgavestyring
Tildeling av oppgaver, ressursallokering og arbeidsbelastningsstyring
modul #17
Crunch Time and Overtime Management
Administrering av crunch time, overtid, og opprettholde teammoralen
modul #18
Spilllansering og -implementering
Forberede for spilllansering, distribusjon og aktiviteter etter lansering
modul #19
Evaluering og tilbakeblikk etter lansering
Gjennomgang etter lansering, identifisere erfaringer , og å søke på fremtidige prosjekter
modul #20
Agile metodikker for spillutvikling
Bruk av smidige prinsipper, Scrum og Kanban på spillutviklingsprosjekter
modul #21
Hybridmetoder for spillutvikling
Kombinering av smidige og fossefallsmetoder for spillutviklingsprosjekter
modul #22
Spillutviklingsverktøy og programvare
Oversikt over spillutviklingsverktøy, programvare og plattformer
modul #23
Prosjektstyringsverktøy og maler
Bruk av prosjektstyringsverktøy, maler og beste praksis for spillutvikling
modul #24
Game Development Project Management Case Studies
Reelle casestudier av spillutviklingsprosjekter, suksesser og utfordringer
modul #25
Kursavslutning og konklusjon
Planlegging av neste trinn i spillutviklingsprosjektledelseskarrieren
Klar til å lære, dele og konkurrere?
Lag arrangementet ditt nå
Språkopplæringsassistent
med talestøtte
Hallo! Klar til å begynne? La oss teste mikrofonen din.
▶
Begynn å lytte
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rettigheter reservert
KONTAKT OSS
PERSONVERN