77 språk
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Lærlingsmodus
10 Moduler / ~100 sider
Veivisermodus
~25 Moduler / ~400 sider
🎓
Lag en begivenhet
Videospilldesign
( 25 Moduler )
modul #1
Introduksjon til videospilldesign
Oversikt over spilldesignprosessen, bransjetrender og karrieremuligheter
modul #2
Grunnleggende om spilldesign
Kjerneprinsipper for spilldesign, spillmekanikk og spillerengasjement
modul #3
Spillsjangre og stiler
Utforske forskjellige spillsjangre, stiler og deres egenskaper
modul #4
Utvikling av spillkonsept
Generere og utvikle spillideer, skrive spillkonsepter og pitche ideer
modul #5
Historiefortelling i spill
Rollen til historiefortelling i spill, skape overbevisende fortellinger og karakterutvikling
modul #6
Spillmekanikk og -systemer
Utforme engasjerende spillmekanikk, systemer og nivåprogresjon
modul #7
Design av brukererfaring (UX) og brukergrensesnitt (UI).
Opprette intuitive og responsive brukergrensesnitt, og designe for spilleropplevelse
modul #8
Nivådesign og layout
Designe nivåer, layouter og romlig resonnement i 2D- og 3D-rom
modul #9
Spillkunst og visuell design
Kunstens rolle i spilldesign, visuell estetikk og utvikling av kunststil
modul #10
Lyddesign og lydimplementering
Viktigheten av lyddesign, lydimplementering og lydeffekter
modul #11
Spillbalansering og innstilling
Balansering av spillmekanikk, vanskelighetskurver og spillerprogresjon
modul #12
Prototyping og Playtesting
Lage prototyper, spilletesting og gjenta spilldesign
modul #13
Spillutviklingspipelines og verktøy
Oversikt over spillutviklingspipelines, programvare og verktøy
modul #14
Agil utvikling og prosjektledelse
Bruk av smidige metoder og prosjektledelsesprinsipper for spillutvikling
modul #15
Spillutvikling for ulike plattformer
Design for PC-, konsoll-, mobil- og nettplattformer, og deres begrensninger
modul #16
Tilgjengelighet og inkluderende design
Design for tilgjengelighet, inkludering og varierte spilleropplevelser
modul #17
Inntektsgenerering og forretningsmodeller
Utforske ulike strategier for inntektsgenerering, forretningsmodeller og inntektsstrømmer
modul #18
Spillanalyse og beregninger
Forstå spillanalyse, beregninger og datadrevet spilldesign
modul #19
Spillerpsykologi og atferdsdesign
Forstå spilleratferd, psykologi og motiverende design
modul #20
Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR) design
Design for oppslukende opplevelser i VR og AR
modul #21
Esport og konkurransedyktig spilldesign
Design for konkurransespill, e-sport og spillfellesskapet
modul #22
Spilllokalisering og -kulturalisering
Design for globale markeder, lokalisering og kulturalisering
modul #23
Spillutviklingsteam og samarbeid
Arbeide med spillutviklingsteam, samarbeid og kommunikasjon
modul #24
Utvikling av spilldesignportefølje
Opprette en profesjonell spilldesignportefølje og vise frem arbeid
modul #25
Kursavslutning og konklusjon
Planlegger neste trinn i videospilldesignkarrieren
Klar til å lære, dele og konkurrere?
Lag arrangementet ditt nå
Språkopplæringsassistent
med talestøtte
Hallo! Klar til å begynne? La oss teste mikrofonen din.
▶
Begynn å lytte
Copyright 2025 @ wizape.com
Alle rettigheter reservert
KONTAKT OSS
PERSONVERN