modul #1 Kengaytirilgan 3D teksturaga kirish Kurs haqida umumiy ma'lumot, 3D teksturalashning ahamiyati va dasturiy ta'minot va asboblarni sozlash.
modul #2 3D teksturali xaritalashni tushunish 3D teksturalashning chuqur tushuntirishi, shu jumladan UVni ochish, tekstura koordinatalari va proyeksiya xaritasini yaratish.
modul #3 Materiallar xossalari va shaderlar Materiallar xossalari, shaderlar va ularning 3D teksturalar bilan o‘zaro ta'sirini tushunish.
modul #4 Teksturani bo‘yash asoslari Texturani chizishning asosiy usullari. bo'yash teksturalari, shu jumladan ranglar nazariyasi, cho'tkalarni boshqarish va qatlamlarni boshqarish.
modul #5 Teksturani bo'yashning ilg'or usullari Teksturani bo'yashning ilg'or usullari, jumladan, aralashtirish rejimlari, qatlam effektlari va buzilmaydigan tahrirlash.
modul #6 Oddiy xaritalash va batafsil Oddiy xaritalar Ko‘pburchaklar qo‘shmasdan 3D modellarga batafsil geometriya qo‘shish uchun oddiy xaritalarni yaratish va ulardan foydalanish.
modul #7 Specular va Gloss Maps Ko‘zgu va porlashni boshqarish uchun aynali va porloq xaritalarni yaratish va ulardan foydalanish. 3D yuzalarning.
modul #8 Gʻadir-budurlik va metall xaritalari 3D yuzalarning moddiy xususiyatlarini boshqarish uchun pürüzlülük va metall xaritalarini yaratish va ulardan foydalanish.
modul #9 AO va atrof-muhit okklyuziyasi Atrof-muhit okklyuziyasi xaritalarini tushunish va yaratish. 3D-sahnalarga chuqurlik va realizm qo‘shish.
modul #10 Silinish va balandlik xaritalari 3D modellarga batafsil geometriya qo‘shish uchun joy almashish va balandlik xaritalarini yaratish va ulardan foydalanish.
modul #11 Teksturani atlaslash va plitka qo‘shish Samarali foydalanish. tekstura xotirasini qisqartirish va ish faoliyatini yaxshilash uchun tekstura atlaslari va plitkalar.
modul #12 Ilg'or material texnikasi Ilg'or texnikalar, jumladan, qatlamli materiallar va substansiya dizayneri yordamida murakkab materiallarni yaratish.
modul #13 Jismoniy asoslangan renderlash (PBR) Haqiqiy materiallar va yoritish uchun jismoniy asoslangan renderlashni (PBR) tushunish va amalga oshirish.
modul #14 Teksturani optimallashtirish va siqish Samarali renderlash va fayl hajmini kamaytirish uchun teksturalarni optimallashtirish va siqish.
modul #15 Real-World teksturalash: Arxitektura teksturasi Arxitektura vizualizatsiyasi loyihalariga ilg‘or 3D teksturalash usullarini qo‘llash.
modul #16 Real-world teksturalash: Mahsulot va prop teksturalash Mahsulot va prop vizualizatsiya loyihalariga ilg‘or 3D teksturalash usullarini qo‘llash.
modul #17 Real»-Dunyo teksturasi: xarakter va jonzot teksturasi Xarakter va jonzotlarni vizualizatsiya qilish loyihalariga ilg‘or 3D teksturalash usullarini qo‘llash.
modul #18 Teksturani xaritalashning ilg‘or usullari To‘qimalarni xaritalashning ilg‘or usullari, jumladan, sharsimon va silindrsimon proyeksiyalar.
modul #19 Teksturalash uchun skript yaratish va avtomatlashtirish Teksturalash vazifalari va ish jarayonlarini avtomatlashtirish uchun skript tillaridan foydalanish.
modul #20 Tekstura bilan bog‘liq muammolarni bartaraf etish va disk raskadrovka Tekstura bilan bog‘liq umumiy muammolar va xatolarni aniqlash va tuzatish.
modul #21 Realistik yaratish. Yo'naltiruvchi rasmlardan olingan teksturalar Haqiqiy teksturalar va materiallarni yaratish uchun mos yozuvlar tasvirlaridan foydalanish.
modul #22 Turli render dvigatellari uchun teksturalash Turli renderlash mexanizmlari, jumladan V-Ray, Arnold va Unreal Engine uchun teksturalarni optimallashtirish.
modul #23 Tekstura uslublari va estetikasi Turli tekstura uslublari va estetikasini o‘rganish va ularga qanday erishish mumkin.
modul #24 Teksturada pishirishning ilg‘or usullari Teksturalarni pishirishning ilg‘or usullari, jumladan, yoritish va detallarni pishirish.
modul #25 Teksturani boshqarish va tashkil etish Yirik loyihalarda teksturalarni boshqarish va tartibga solishning eng yaxshi amaliyotlari.
modul #26 Teksturalash uchun hamkorlik va ish jarayoni Tekstura guruhlari uchun samarali hamkorlik va ish jarayoni strategiyalari.
modul #27 Staying- Sanoat tendentsiyalari va vositalari bilan 3D teksturalash bo‘yicha so‘nggi sanoat yo‘nalishlari, asboblari va texnikasi bilan dolzarb bo‘lib turish.
modul #28 Animatsiya va VFX uchun ilg‘or 3D teksturalash Animatsiya va 3D teksturalashning ilg‘or usullarini qo‘llash va vizual effektlar loyihalari.
modul #29 Real-vaqt ilovalari uchun ilg‘or 3D teksturalash Real vaqt ilovalari, jumladan, o‘yinlar va VR uchun ilg‘or 3D teksturalash usullarini optimallashtirish.
modul #30 Kursning yakuni va xulosasi Advanced 3D Texturing karerasida keyingi qadamlarni rejalashtirish
O'rganish, baham ko'rish va raqobatlashga tayyormisiz?