modul #1 Mobil oʻyinlarni ishlab chiqishga kirish Mobil oʻyinlar sanoati, martaba yoʻllari va kurs maqsadlari haqida umumiy maʼlumot
modul #2 Rivojlanish muhitini oʻrnatish Mobil oʻyinlarni ishlab chiqish uchun zarur vositalar va dasturlarni oʻrnatish va sozlash
modul #3 Oʻyin dvigatellari: Umumiy koʻrinish va taqqoslash Unity va Unreal Engine kabi mashhur oʻyin dvigatellari bilan tanishish
modul #4 Unity bilan ishlashni boshlash Yangi loyiha yaratish, Unity interfeysini tushunish va sahnani asosiy sozlash
modul #5 Unity uchun C# dasturlash asoslari C# dasturlash tushunchalariga kirish va ulardan Unityda qanday foydalanish
modul #6 Unity bilan 2D oʻyinni ishlab chiqish Unityda 2D oʻyinni yaratish, jumladan, spritlar, animatsiyalar, va toʻqnashuvni aniqlash
modul #7 Foydalanuvchi kiritishi va boshqaruvi Foydalanuvchi kiritishi, jumladan, sensorli, klaviatura va geympad boshqaruvlarini boshqarish
modul #8 Oʻyin fizikasi va toʻqnashuvni aniqlash Fizika dvigatellarini tushunish va Unity’da toʻqnashuvni aniqlashni amalga oshirish
modul #9 Grafika va animatsiya Grafikalar, shu jumladan teksturalar, materiallar va animatsiyalar bilan ishlash
modul #10 Ovoz dizayni va audioni amalga oshirish Ovoz effektlari va musiqani o‘z ichiga olgan audio elementlarni loyihalash va amalga oshirish
modul #11 UI va UX dizayn tamoyillari Mobil o‘yinlar uchun foydalanuvchi interfeyslari va foydalanuvchi tajribasini loyihalash
modul #12 Unityda UI va UXni joriy qilish Unityda UI va UX elementlarini, jumladan menyular, tugmalar va slayderlarni yaratish
modul #13 O‘yin holatini boshqarish va baholash O‘yin holatini boshqarish, baholash va o‘yinni mexanikaga ko‘ra amalga oshirish
modul #14 Mobilga xos xususiyatlar va optimallashtirish Mobil qurilmalar uchun optimallashtirish, jumladan, batareyaning ishlash muddati, unumdorligi va funksiyalarni qo‘llab-quvvatlash
modul #15 Monetizatsiya va reklama Monetizatsiya modellarini tushunish, jumladan, ilova ichidagi xaridlar, reklamalar va obunalar
modul #16 Test va disk raskadrovka Mobil oʻyinlar uchun disk raskadrovka va sinov usullari, jumladan, xatolarni qayta ishlash va optimallashtirish
modul #17 Nashr qilish va tarqatish Mobil oʻyinlarni App Store va Google Play doʻkonida tayyorlash va chop etish
modul #18 Tahlil va unumdorlikni oʻlchash Oʻyin samaradorligini kuzatish va tahlil qilish, jumladan, koʻrsatkichlar va KPIlar
modul #19 Kengaytirilgan Unity Xususiyatlar Unityning ilg‘or funksiyalarini, jumladan, fizika, grafika va animatsiyani o‘rganish
modul #20 Mobil qurilmalar uchun AR va VR rivojlanishi To‘ldirilgan reallik va mobil qurilmalar uchun virtual haqiqatni ishlab chiqishga kirish
modul #21 Ko‘p o‘yinchi va tarmoq Mobil oʻyinlarda koʻp oʻyinchi va tarmoq xususiyatlarini tatbiq etish
modul #22 Oʻyinlarni ishlab chiqishning eng yaxshi amaliyotlari Oʻyinni ishlab chiqish boʻyicha eng yaxshi amaliyotlarga rioya qilish, jumladan kodlash standartlari va loyihani tashkil etish
modul #23 Kross-platformalarni ishlab chiqish Oʻyinlarni ishlab chiqish bir nechta platformalarda, jumladan iOS, Android va ish stolida ishlaydi
modul #24 Oʻyin dizaynining ilgʻor konseptlari Oʻyin dizaynining ilgʻor konseptsiyalarini, jumladan, darajadagi dizayn va oʻyin mexanikasini oʻrganish
modul #25 Kursning yakuni va xulosasi Mobil o'yinlarni ishlab chiqishda keyingi qadamlarni rejalashtirish
O'rganish, baham ko'rish va raqobatlashga tayyormisiz?