77 tillar
Logo

Shogird rejimi
10 Modullar / ~100 sahifalar
Sehrgar rejimi
~25 Modullar / ~400 sahifalar
🎓
Tadbirni yarating

O'yinni rivojlantirish asoslari
( 25 Modullar )

modul #1
Oʻyinni ishlab chiqishga kirish
Oʻyinni ishlab chiqish jarayoni, sanoat tendentsiyalari va martaba yoʻllari haqida umumiy maʼlumot
modul #2
Oʻyinni rivojlantirish yoʻllari
Oʻyinni rivojlantirishning turli bosqichlarini tushunish, kontseptsiyadan boshlab ishga tushirish
modul #3
O'yin mexanizmlari va ramkalari
Unity va Unreal Engine kabi mashhur o'yin mexanizmlari va ramkalariga kirish
modul #4
O'yinlarni ishlab chiqish uchun dasturlash tillari
O'yinlarni ishlab chiqishda ishlatiladigan dasturlash tillariga umumiy nuqtai, jumladan C#, Java va C++.
modul #5
Oʻyin dizayni asoslari
Oʻyinni loyihalash tamoyillari, jumladan, oʻyin mexanikasi, darajadagi dizayn va foydalanuvchi tajribasi
modul #6
Oʻyin sanʼati asoslari
Oʻyin sanʼatiga kirish, jumladan, 2D va 3D sanʼati, teksturalar, va yorug'lik
modul #7
O'yin audio asoslari
O'yin audiosiga kirish, jumladan, ovoz dizayni, musiqa va ovozli aktyorlik
modul #8
Foydalanuvchi tajribasi va interfeys dizayni
O'yinlar uchun intuitiv va qiziqarli foydalanuvchi interfeyslarini loyihalash
modul #9
Oʻyin mexanikasi va muvozanati
Oʻyin mexanikasini loyihalash va muvozanatlash, jumladan, jangovar, platforma yaratish va boshqotirma
modul #10
Darajaviy dizayn va dunyoni qurish
Joziq darajalarni loyihalash va oʻyinni qamrab oluvchi dunyolar yaratish
modul #11
Hikoya va hikoya dizayni
O‘yinlar uchun jozibali hikoyalar va hikoyalar yaratish
modul #12
C# bilan o‘yinni dasturlash
C# yordamida o‘yin mexanikasini dasturlash bilan tanishish
modul #13
O‘yin fizikasi va to‘qnashuvni aniqlash
O‘yin fizikasini tushunish, to'qnashuvni aniqlash va to'qnashuvga javob berish
modul #14
Grafika va ko'rsatish
O'yin grafikasi va renderlash, shu jumladan 2D va 3D grafikalarga kirish
modul #15
Animatsiya va davlat mashinalari
O'yin qahramonlari uchun animatsiya va holat mashinalarini yaratish va ob'ektlar
modul #16
AI va yo'l topish
O'yin AI va yo'l topish, shu jumladan qarorlar qabul qilish va navigatsiya
modul #17
Tarmoq va ko'p o'yinchi
O'yin tarmog'i va ko'p o'yinchi arxitekturasini tushunish
modul #18
O'yin sinovi va Sifat kafolati
Oʻyinni sinovdan oʻtkazish va sifatni taʼminlashning ahamiyati, jumladan, sinov metodologiyalari va vositalari
modul #19
Oʻyinlarni joylashtirish va tarqatish
Turli platformalar, jumladan, kompyuter, konsol va mobil qurilmalar uchun oʻyinlarni tayyorlash va joylashtirish
modul #20
Oʻyinni monetizatsiya qilish va tahlil qilish
Oʻyinni monetizatsiya qilish modellari, jumladan, ilova ichidagi xaridlar, reklamalar va obunalar haqida tushuncha
modul #21
Oʻyinchi psixologiyasi va oʻzaro bogʻlanishi
Oʻyinchi psixologiyasi va xatti-harakatlarini tushunish, shu jumladan motivatsiya, ushlab turish va jalb qilish
modul #22
Oʻyinlarni ishlab chiqish boʻyicha jamoa boshqaruvi
Oʻyinlarni ishlab chiqish boʻyicha guruhlarni boshqarish va boshqarish, shu jumladan, tezkor ishlab chiqish va loyihalarni boshqarish
modul #23
Oʻyinlarni ishlab chiqish vositalari va dasturiy taʼminotlari
Oʻyinlarni ishlab chiqish uchun ommabop vositalar va dasturiy taʼminotlarga, jumladan Unity, Unreal Engine, va Autodesk Maya
modul #24
Oʻyinni rivojlantirishning eng yaxshi amaliyotlari
Oʻyinni ishlab chiqish boʻyicha sanoatning eng yaxshi amaliyotlari, jumladan kodlash standartlari, test va optimallashtirish
modul #25
Kursning yakuni va xulosasi
O'yinni rivojlantirish asoslari bo'yicha kareradagi keyingi qadamlarni rejalashtirish


O'rganish, baham ko'rish va raqobatlashga tayyormisiz?

Til o'rganish bo'yicha yordamchi
Ovozli yordam bilan

Salom! Boshlashga tayyormisiz? Keling, mikrofoningizni sinab ko'raylik.
Copyright 2025 @ wiznale.com
Barcha huquqlar himoyalangan
BIZ BILAN BOG'LANISHMAXFIYLIK SIYOSATI