77 tillar
Logo

Shogird rejimi
10 Modullar / ~100 sahifalar
Sehrgar rejimi
~25 Modullar / ~400 sahifalar
🎓
Tadbirni yarating

O'yinni rivojlantirish loyihasini boshqarish
( 25 Modullar )

modul #1
O'yinni rivojlantirish loyihasini boshqarishga kirish
O'yinni rivojlantirish loyihasini boshqarish, ahamiyati va maqsadlari haqida umumiy ma'lumot
modul #2
O'yinni rivojlantirishning hayot davrlarini tushunish
O'yinni rivojlantirishning turli xil hayot davrlarini, jumladan Agile, Waterfall va Hybridni o'rganish
modul #3
Loyihani boshlash va kontseptsiyani ishlab chiqish
Loyiha ko‘lamini aniqlash, o‘yin konsepsiyasini yaratish va loyiha taklifini ishlab chiqish
modul #4
O‘yinni ishlab chiqish guruhini yaratish
O‘yinni ishlab chiqish guruhini shakllantirish, rol va mas’uliyat va jamoani boshqarish
modul #5
Loyihani rejalashtirish va rejalashtirish
Loyiha jadvalini yaratish, bosqichlarni belgilash va resurslarni taqsimlash
modul #6
Byudjetlashtirish va xarajatlarni baholash
Xarajatlarni hisoblash, byudjetni yaratish va o'yinni rivojlantirish uchun moliyaviy rejalashtirish
modul #7
Oʻyinni ishlab chiqishda risklarni boshqarish
Xavflarni aniqlash va kamaytirish, xavflarni baholash va favqulodda vaziyatlarni rejalashtirish
modul #8
Oʻyin dizayni hujjatlari va quvurlari
Oʻyinni loyihalash hujjatlari, quvurlar va ish jarayonlarini yaratish
modul #9
Art va Audio Asset Management
San'at va audio aktivlarni boshqarish, shu jumladan yaratish, ko'rib chiqish va integratsiya
modul #10
Dasturlash va texnik yo'nalish
Dasturlash vazifalari, texnik yo'nalish va texnik qarzlarni boshqarish
modul #11
Test va Sifat kafolati
Sinov strategiyalari, sifat kafolati va xatolarni kuzatish
modul #12
Versiyalarni boshqarish va manbalarni boshqarish
O‘yinni ishlab chiqishda Git kabi versiyalarni boshqarish tizimlaridan foydalanish
modul #13
Muloqot va manfaatdor tomonlarni boshqarish
Samarali aloqa, manfaatdor tomonlarni boshqarish va holat hisoboti
modul #14
Loyiha monitoringi va nazorati
Loyihaning borishini kuzatish, tafovutlarni aniqlash va tuzatish choralarini ko‘rish
modul #15
O‘zgarishlarni boshqarish va Scope Creep
O‘zgartirish so‘rovlarini boshqarish , miqyosning o‘zgarishi va loyiha ko‘lamini sozlash
modul #16
Resurslarni taqsimlash va vazifalarni boshqarish
Vazifalarni belgilash, resurslarni taqsimlash va ish yukini boshqarish
modul #17
Qo‘shimcha vaqt va ish vaqtini boshqarish
Qo‘shimcha ish vaqtini boshqarish va jamoaning ruhiy holatini saqlash
modul #18
O‘yinni ishga tushirish va joylashtirish
O‘yinni ishga tushirish, joylashtirish va ishga tushirilgandan keyingi harakatlarga tayyorgarlik
modul #19
Ishga tushirishdan keyingi ko‘rib chiqish va retrospektiv
Ishga tushirishdan keyingi sharhlarni o‘tkazish, olingan saboqlarni aniqlash , va kelajakdagi loyihalarga qo'llash
modul #20
O'yinni rivojlantirish uchun Agile metodologiyalari
O'yinni ishlab chiqish loyihalariga Agile tamoyillarini, Scrum va Kanbanni qo'llash
modul #21
O'yinni rivojlantirish uchun gibrid metodologiyalar
O'yinlarni rivojlantirish uchun Agile va sharshara metodologiyalarini birlashtirish o'yinlarni ishlab chiqish loyihalari
modul #22
O'yinlarni ishlab chiqish vositalari va dasturiy ta'minot
O'yinni ishlab chiqish vositalari, dasturiy ta'minot va platformalar haqida umumiy ma'lumot
modul #23
Loyihalarni boshqarish vositalari va shablonlari
Loyihalarni boshqarish vositalari, shablonlari va eng yaxshi amaliyotlardan foydalanish. o'yinni ishlab chiqish
modul #24
O'yinni ishlab chiqish loyihasini boshqarish misollari
O'yinni ishlab chiqish loyihalari, muvaffaqiyatlar va muammolarning haqiqiy misollari
modul #25
Kursning yakuni va xulosasi
O'yinni rivojlantirish loyihasini boshqarish bo'yicha keyingi qadamlarni rejalashtirish


O'rganish, baham ko'rish va raqobatlashga tayyormisiz?

Til o'rganish bo'yicha yordamchi
Ovozli yordam bilan

Salom! Boshlashga tayyormisiz? Keling, mikrofoningizni sinab ko'raylik.
Copyright 2025 @ wiznale.com
Barcha huquqlar himoyalangan
BIZ BILAN BOG'LANISHMAXFIYLIK SIYOSATI