modul #1 O'yinni rivojlantirishga kirish O'yinlarni ishlab chiqish sanoati, o'yin turlari va martaba yo'llari haqida umumiy ma'lumot.
modul #2 O'yinni ishlab chiqish jarayoni O'yinni ishlab chiqish jarayonini tushunish, kontseptsiyadan tortib to joylashtirishgacha.
modul #3 O'yin dvigatellari va ramkalar Unity va Unreal Engine kabi mashhur o'yin dvigatellari va ramkalari bilan tanishish.
modul #4 O'yinni rivojlantirish uchun dasturlash asoslari Dasturlash tushunchalari, ma'lumotlar turlari, o'zgaruvchilar va boshqaruv tuzilmalari bilan tanishish.
modul #5 O'yin ishlab chiqish vositalari va dasturiy ta'minot Darajali muharrirlar, animatsiya dasturlari va grafik muharrirlar kabi o'yinni ishlab chiqish vositalariga umumiy nuqtai.
modul #6 O'yinni loyihalash tamoyillari O'yin mexanikasi, darajadagi dizayn va foydalanuvchi tajribasini o'z ichiga olgan o'yin dizayni tamoyillarini tushunish.
modul #7 O'yin hikoya va hikoya O'yinni rivojlantirishda hikoya qilish va hikoya qilish usullariga kirish.
modul #8 O'yin san'at va animatsiya O'yin san'ati va animatsiya, jumladan 2D va 3D grafika va animatsiya tamoyillariga kirish.
modul #9 O'yin audio va ovoz dizayni O'yin audio va ovoz dizayniga kirish, jumladan, ovoz effektlari, musiqa va ovozli aktyorlik.
modul #10 O'yin dasturlash O'yin mexanikasini, jumladan, kirishni boshqarish, to'qnashuvni aniqlash va fizikani dasturlash.
modul #11 O'yin mantiq va davlat boshqaruvi O'yin mantig'ini va davlat boshqaruvini, shu jumladan cheklangan davlat mashinalari va xatti-harakatlar daraxtlarini amalga oshirish.
modul #12 Foydalanuvchi interfeysi va foydalanuvchi tajribasi dizayni O'yinlar uchun foydalanuvchi interfeyslari va foydalanuvchi tajribasini loyihalash va amalga oshirish.
modul #13 O'yin sinovi va sifat kafolati O'yinni sinovdan o'tkazish va sifatni ta'minlash, shu jumladan sinov metodologiyalari va disk raskadrovka usullariga kirish.
modul #14 O'yinlarni nashr qilish va tarqatish O'yinlarni nashr etish va tarqatish, shu jumladan raqamli do'konlar va marketing strategiyalarini tushunish.
modul #15 O'yinni rivojlantirishning eng yaxshi amaliyotlari O'yinni ishlab chiqish bo'yicha eng yaxshi amaliyotlar, jumladan versiyalarni boshqarish, Agile ishlab chiqish va jamoaviy hamkorlik.
modul #16 [dvigatel/ramkani kiritish] bilan 2D oʻyinni ishlab chiqish Mashhur o'yin mexanizmi yoki ramkasi yordamida 2D o'yinni amaliy ishlab chiqish.
modul #17 [dvigatel/ramkani kiritish] yordamida 3D oʻyinni ishlab chiqish Mashhur o'yin mexanizmi yoki ramka yordamida 3D o'yinni amaliy ishlab chiqish.
modul #18 Mobil qurilmalar uchun o'yin ishlab chiqish Mobil qurilmalarda o'yinni ishlab chiqish, shu jumladan optimallashtirish va monetizatsiya qilish uchun alohida fikrlar.
modul #19 Kompyuter va konsol uchun o'yin ishlab chiqish Kompyuter va konsol platformalarida o'yinlarni ishlab chiqish, shu jumladan ishlashni optimallashtirish va portlash uchun alohida fikrlar.
modul #20 Virtual haqiqat (VR) va kengaytirilgan haqiqat (AR) oʻyinlarini ishlab chiqish VR va AR oʻyinlarini ishlab chiqishga kirish, jumladan apparat va dasturiy taʼminot masalalari.
modul #21 Veb va brauzer uchun o'yin ishlab chiqish HTML5 va JavaScript-ni o'z ichiga olgan veb va brauzer platformalarida o'yinlarni ishlab chiqish uchun alohida fikrlar.
modul #22 Ijtimoiy ta'sir uchun o'yinni ishlab chiqish Ta'lim, sog'liqni saqlash va ijtimoiy masalalarni o'z ichiga olgan ijtimoiy ta'sir uchun o'yinni rivojlantirishdan foydalanish.
modul #23 O'yinni rivojlantirish portfeli va martaba rivojlanishi O'yinlarni ishlab chiqish portfelini yaratish va sohadagi martabangizni oshirish.
modul #24 O'yinni rivojlantirish loyihasini ishlab chiqish O'yinni ishlab chiqish loyihasini kontseptsiyadan to oxirigacha ishlab chiqish, shu jumladan loyihani rejalashtirish va boshqarish.
modul #25 Kursning yakuni va xulosasi O'yinni rivojlantirish karerasiga kirishda keyingi qadamlarni rejalashtirish
O'rganish, baham ko'rish va raqobatlashga tayyormisiz?