modul #1 Virtual va kengaytirilgan haqiqatga kirish VR/AR texnologiyasiga umumiy nuqtai, uning tarixi va hozirgi holati
modul #2 VR/AR tajribalarining turlari VR/AR tajribalarining turli turlarini, jumladan, oʻyinlarni oʻrganish, ta'lim, va o'yin-kulgi
modul #3 Asosiy tushunchalar va terminologiya VR/AR-da suvga cho'mish, mavjudlik va fazoviy xabardorlik kabi asosiy atamalar va tushunchalarni tushunish
modul #4 O'yin-kulgida VR/AR kelajagi Sanoat tendentsiyalari, bashoratlari va oʻyin-kulgida VR/ARning potentsial qoʻllanilishi
modul #5 VR/AR ishlab chiqish muhitini sozlash VR/AR ishlab chiqish vositalari va dasturiy taʼminotidan foydalanishni boshlash
modul #6 VR oʻyiniga kirish VR oʻyinlariga umumiy nuqtai nazar, jumladan, uning tarixi, hozirgi holati va mashhur platformalari
modul #7 VR oʻyinlarini loyihalash Jozibador VR oʻyinlarini loyihalashning asosiy tamoyillari va mulohazalari
modul #8 Birlik bilan VR oʻyinlarini ishlab chiqish Unity yordamida oddiy VR oʻyinini yaratish boʻyicha amaliy qoʻllanma
modul #9 VR oʻyinini rivojlantirish muammolari va imkoniyatlari VR oʻyinini ishlab chiqishda umumiy muammolar va imkoniyatlar haqida muhokamalar
modul #10 VR oʻyinida amaliy tadqiqotlar Muvaffaqiyatli VR oʻyinlarini tahlil qilish va ularni nima qiziqtiradi
modul #11 VR hikoyalariga kirish VRda hikoya qilish sanʼatini oʻrganish, jumladan, uning noyob qiyinchiliklari va imkoniyatlari
modul #12 Immersive VR tajribalarini yaratish Hands-on»360 gradusli videodan foydalangan holda immersiv VR tajribasini yaratish bo‘yicha qo‘llanma
modul #13 Film va televidenie ishlab chiqarishda AR Film va televidenie ishlab chiqarishda ARdan foydalanish, shu jumladan vizualizatsiya va oldindan ko‘rishda uning ilovalari
modul #14 Keys tadqiqotlari VR Film va TVda Muvaffaqiyatli VR filmlari va teleko'rsatuvlarini tahlil qilish, shu jumladan ularni ishlab chiqish va ishlab chiqarish
modul #15 O'yin-kulgi hikoyalarida VR/AR kelajagi VR/ARning sanoat tendentsiyalari, bashoratlari va potentsial ilovalari ko'ngilochar hikoyalarda
modul #16 Ijtimoiy tarmoqlarda AR-ga kirish Ijtimoiy tarmoqlarda AR-dan foydalanish, jumladan, filtrlar, effektlar va virtual sinashdagi ilovalar
modul #17 Ijtimoiy media uchun AR tajribasini yaratish Facebook Spark AR
modul #18 Marketing va reklamada VR/AR»dan foydalangan holda ijtimoiy media uchun AR tajribasini yaratish bo‘yicha amaliy qo‘llanma Marketing va reklamada VR/AR dan foydalanish, shu jumladan mahsulot namoyishi va brend tajribasida uning ilovalaridan foydalanish
modul #19 VR/AR marketingida muvaffaqiyatni o‘lchash VR/AR marketing kampaniyalari samaradorligini qanday o‘lchashni tushunish
modul #20 VR/AR marketingi va ijtimoiy media bo‘yicha amaliy tadqiqotlar Muvaffaqiyatli VR/AR marketingini tahlil qilish kampaniyalar va ijtimoiy media tajribalari
modul #21 VR/AR va sun'iy intellekt VR/AR va sun'iy intellektning kesishuvini o'rganish, shu jumladan uning chatbotlardagi ilovalari va shaxsiylashtirilgan tajribalar
modul #22 VR/AR va Blockchain VR/AR-da blokcheyn texnologiyasidan foydalanish, jumladan, raqamli egalik va markazlashtirilmagan tajribalardagi ilovalari
modul #23 VR/AR-da mavjudlik va inklyuzivlik Mavjudlik va inklyuzivlik uchun VR/AR tajribasini loyihalash, shu jumladan nogironlar va turli auditoriyalar uchun mulohazalar
modul #24 VR/AR etikasi va mas'uliyati VR/AR rivojlanishining axloqiy jihatlari va mas'uliyatini, shu jumladan maxfiylik, xavfsizlik va ijtimoiy ta'sirni o'rganish
modul #25 Kursning yakuni va xulosasi O'yin-kulgi va media karerasida VR/AR bo'yicha keyingi qadamlarni rejalashtirish
O'rganish, baham ko'rish va raqobatlashga tayyormisiz?