modul #1 Raqamli haykaltaroshlikka kirish Raqamli haykaltaroshlikka umumiy nuqtai, uning qo‘llanilishi va turli sohalardagi ahamiyati
modul #2 Dasturiy ta'minot asoslari Blender, Maya va ZBrush kabi mashhur raqamli haykaltaroshlik dasturlariga kirish
modul #3 Interfeys va navigatsiya Raqamli haykaltaroshlik dasturlari interfeysi va navigatsiyasini tushunish
modul #4 Asosiy asboblar va texnikalar Raqamli haykaltaroshlikda ishlatiladigan asosiy vositalar va usullar bilan tanishish, masalan, ekstrude, pastadir kesish va birlashtirish
modul #5 Mesh topologiyasini tushunish To‘r topologiyasini chuqur ko‘rib chiqish, jumladan, chekka ilmoqlar, yuz halqalari va ko‘p hisoblar
modul #6 Primitiv modellashtirish Ibtidoiy modellashtirish texnikasidan foydalangan holda asosiy shakl va shakllarni yaratish
modul #7 Bo‘lim Yuzaki modellashtirish Bo'linma sirtini modellashtirish va uning qo'llanilishiga kirish
modul #8 Poligon modellashtirish Ko'pburchaklarni modellashtirishga chuqur qarash, shu jumladan ko'pburchak oqimi va chekkalarni boshqarish
modul #9 Oddiy xaritalash va bump xaritalash Raqamli haykallarga tafsilotlarni qo'shish uchun oddiy xaritalash va bo'rtma xaritalash usullariga kirish
modul #10 Tekstura va materiallar Turli dasturiy ta'minot va texnikadan foydalangan holda raqamli haykallar uchun teksturalar va materiallarni yaratish
modul #11 UVni ochish va joylashtirish Tushunish Teksturani xaritalash va pishirish uchun ultrabinafsha nurlarini ochish va joylashtirish
modul #12 Yoritish asoslari Raqamli haykallar uchun yoritish tamoyillari va texnikasiga kirish
modul #13 Renderlash va kompozitsiyalash Turli dasturiy ta'minot va texnikadan foydalangan holda raqamli haykallarni renderlash va kompozitsiyalash
modul #14 Animatsiya uchun raqamli haykaltaroshlik Animatsiya uchun raqamli haykaltaroshlikka kirish, jumladan personaj va rekvizit yaratish
modul #15 3D bosib chiqarish uchun raqamli haykaltaroshlik 3D bosib chiqarish va tezkor prototiplash uchun raqamli haykallarni loyihalash va tayyorlash
modul #16 Video oʻyinlar uchun raqamli haykaltaroshlik Video oʻyinlar uchun raqamli haykallarni yaratish, jumladan xarakter, muhit va rekvizit yaratish
modul #17 Ilgʻor raqamli haykaltaroshlik texnikasi Raqamli haykaltaroshlikning ilgʻor usullarini oʻrganish, jumladan, dinamik topologiya va fizika bilan haykaltaroshlik.
modul #18 Portfolio ishlab chiqish Ko‘nikmalarni namoyish qilish va ish beruvchilarni hayratda qoldirish uchun raqamli haykallar portfelini yaratish
modul #19 Hamkorlik va versiyalarni boshqarish Raqamli haykaltaroshlik quvurlarida hamkorlik va versiyalarni boshqarishni tushunish
modul #20 Optimallashtirish va Muammolarni bartaraf etish Raqamli haykallarni ishlash va sifat jihatidan optimallashtirish va nosozliklarni bartaraf etish
modul #21 Film va televidenie uchun raqamli haykaltaroshlik Film va televidenie uchun raqamli haykallarni yaratish, jumladan personaj, jonzot va sahna dizayni
modul #22 Raqamli haykaltaroshlik Arxitektura va mahsulot dizayni uchun Arxitektura va mahsulot dizaynida raqamli haykaltaroshlikdan foydalanish, shu jumladan vizualizatsiya va taqdimot usullari
modul #23 Raqamli haykaltaroshlik dasturlarini solishtirish Blender, Maya, ZBrush va Modo kabi mashhur raqamli haykaltaroshlik dasturlarini taqqoslash.
modul #24 Advanced Materials and Shading Turli dasturiy ta'minot va texnikadan foydalangan holda raqamli haykallar uchun ilg'or materiallar va shaderlarni yaratish
modul #25 Kursning yakuni va xulosasi Raqamli haykal karerasida keyingi qadamlarni rejalashtirish
O'rganish, baham ko'rish va raqobatlashga tayyormisiz?