77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Animacja 3D dla gier
( 24 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do animacji 3D w grach
Przegląd kursu, znaczenie animacji 3D w grach i krótka historia animacji 3D
moduł #2
Przegląd oprogramowania: Blender i Maya
Wprowadzenie do Blendera i Maya, dwóch popularnych programów do animacji 3D używanych w branży gier
moduł #3
Podstawy modelowania 3D
Podstawowe zasady modelowania 3D, w tym wierzchołki, krawędzie i ściany
moduł #4
Zrozumienie silników gier: Unity i Unreal Engine
Wprowadzenie do Unity i Unreal Engine, dwóch popularnych silników gier i ich roli w animacji 3D
moduł #5
Zasady animacji 3D
Zrozumienie 12 podstawowych zasad animacji i ich zastosowania w animacji 3D w grach
moduł #6
Animacja klatek kluczowych
Zrozumienie animacji klatek kluczowych, w tym ustawianie klatek kluczowych, interpolacja i manipulowanie curves
moduł #7
Animacja postaci: cykle chodu i animacje bezczynności
Tworzenie cykli chodu i animacji bezczynności dla postaci w grze
moduł #8
Animacja postaci: cykle biegu i animacje skoków
Tworzenie cykli biegu i animacji skoków dla postaci w grze
moduł #9
Animacja postaci: zaawansowane techniki
Zaawansowane techniki animacji postaci, w tym maszyny stanowe i drzewa mieszania
moduł #10
Animacja rekwizytów i fizyka
Animowanie rekwizytów i zrozumienie fizyki w animacji 3D do gier
moduł #11
Animacja kamery i przerywniki filmowe
Tworzenie animacji kamery i przerywników filmowych do gier
moduł #12
Edycja i czyszczenie animacji
Edycja i czyszczenie animacji do gier, w tym naprawianie błędów i optymalizacja wydajności
moduł #13
Maszyny stanowe i plany animacji
Tworzenie maszyn stanowych i planów animacji w grze silniki
moduł #14
Integracja animacji z silnikami gier
Importowanie i konfigurowanie animacji w silnikach gier, w tym Unity i Unreal Engine
moduł #15
Optymalizacja animacji pod kątem wydajności
Optymalizacja animacji pod kątem wydajności w grach, w tym redukcja liczby wielokątów i wykorzystanie poziomu szczegółowości
moduł #16
Zaawansowane techniki animacji: animacja i symulacja w czasie rzeczywistym
Zaawansowane techniki animacji, w tym animacja i symulacja w czasie rzeczywistym
moduł #17
Przechwytywanie ruchu i analiza danych
Wykorzystywanie technologii przechwytywania ruchu i analizowanie danych w celu uzyskania bardziej realistycznych animacji
moduł #18
Efekty wizualne i symulacja cząstek
Tworzenie efektów wizualnych i symulacji cząstek do gier
moduł #19
Oświetlenie do animacji
Zrozumienie zasad i technik oświetlenia dla animacji 3D w grach
moduł #20
Renderowanie i postprodukcja
Techniki renderowania i postprodukcji dla animacji 3D w grach
moduł #21
Tworzenie gier Przepływy pracy i współpraca
Rozumienie przepływów pracy nad grami i współpraca z programistami i artystami
moduł #22
Budowanie portfolio i tworzenie pokazu
Budowanie portfolio i tworzenie pokazu w celu zaprezentowania umiejętności animacji 3D
moduł #23
Wnioski z branży i rozwój kariery
Wnioski od profesjonalistów z branży i możliwości rozwoju kariery w zakresie animacji 3D dla gier
moduł #24
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze w Animacji 3D dla Gier


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI