77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Interakcja człowiek-komputer
( 23 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do HCI
Przegląd interakcji człowiek-komputer, znaczenie i zastosowania
moduł #2
Proces projektowania HCI
Zrozumienie procesu projektowania w HCI, w tym badania użytkowników, projektowanie i ocena
moduł #3
Czynnik ludzki i funkcje poznawcze
Zrozumienie czynników ludzkich, funkcji poznawczych i zachowań w projektowaniu HCI
moduł #4
Metody badań użytkowników
Wprowadzenie do metod badań użytkowników, w tym ankiety, wywiady i testy użyteczności
moduł #5
Persony użytkowników i profile
Tworzenie person i profili użytkowników na potrzeby projektowania HCI
moduł #6
Zasady projektowania doświadczenia użytkownika (UX)
Wprowadzenie do zasad projektowania UX, w tym użyteczności, dostępności i estetyki
moduł #7
Projektowanie interakcji
Projektowanie interakcji, w tym danych wejściowych, wyjściowych i informacji zwrotnych
moduł #8
Zasady projektowania wizualnego
Stosowanie zasad projektowania wizualnego, w tym koloru, typografii i układu
moduł #9
Architektura informacji
Organizowanie i strukturyzowanie treści dla efektywne projektowanie HCI
moduł #10
Projektowanie pod kątem dostępności
Projektowanie dla użytkowników z niepełnosprawnościami, w tym wytyczne i standardy dostępności
moduł #11
Inżynieria użyteczności
Zastosowanie metod inżynierii użyteczności, w tym ocena heurystyczna i badanie użyteczności
moduł #12
Interakcja człowiek-komputer i społeczeństwo
Badanie społecznych i kulturowych implikacji HCI
moduł #13
HCI i technologia
Wpływ nowych technologii, w tym sztucznej inteligencji, AR i VR, na HCI
moduł #14
Metody ewaluacji w HCI
Wprowadzenie do metod ewaluacji, w tym podejścia ilościowego i jakościowego
moduł #15
Testowanie i inspekcja użyteczności
Przeprowadzanie testów i metod inspekcji użyteczności, w tym spacery myślowe i poznawcze
moduł #16
Projektowanie dla Emocje i zaangażowanie
Tworzenie angażujących i emocjonalnych doświadczeń w projektowaniu HCI
moduł #17
Współprojektowanie i projektowanie partycypacyjne
Zaangażowanie użytkowników w proces projektowania poprzez współprojektowanie i podejście do projektowania partycypacyjnego
moduł #18
Projektowanie dla urządzeń mobilnych i urządzeń przenośnych
Projektowanie dla małych ekranów i urządzeń przenośnych, w tym projektowanie mobilne i responsywne
moduł #19
Projektowanie dla interfejsów głosowych i konwersacyjnych
Projektowanie dla asystentów głosowych i interfejsów konwersacyjnych
moduł #20
Projektowanie pod kątem grywalizacji i perswazja
Wykorzystanie zasad grywalizacji i projektowania perswazyjnego w HCI
moduł #21
Projektowanie dla włączających i różnorodnych użytkowników
Projektowanie dla użytkowników o różnych umiejętnościach, kulturach i językach
moduł #22
Względy etyczne w HCI
Badanie kwestii etycznych w HCI, w tym prywatności, bezpieczeństwa i odpowiedzialności
moduł #23
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze w obszarze interakcji człowiek-komputer


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI