moduł #3 Wyraz artystyczny w mediach interaktywnych Eksploracja ruchów artystycznych i stylów w mediach interaktywnych
moduł #4 Podstawy techniczne mediów interaktywnych Wprowadzenie do języków programowania, oprogramowania i sprzętu używanego w mediach interaktywnych
moduł #5 Zasady projektowania mediów interaktywnych Kluczowe zasady projektowania efektywnych doświadczeń mediów interaktywnych
moduł #6 Wprowadzenie do czujników i danych wejściowych Przegląd technologii czujników i metod wprowadzania danych
moduł #7 Praca z kamerą i widzeniem komputerowym Wykorzystywanie kamer i widzenia komputerowego w projektach mediów interaktywnych
moduł #8 Dźwięk i wejścia audio Wykorzystywanie dźwięku i danych wejściowych audio w projektach mediów interaktywnych
moduł #9 Rozpoznawanie ruchu i gestów Wykorzystywanie rozpoznawanie ruchu i gestów w interaktywnych projektach medialnych
moduł #10 Czujniki biometryczne i fizjologiczne Wykorzystywanie czujników biometrycznych i fizjologicznych w interaktywnych projektach medialnych
moduł #11 Wprowadzenie do wyników i sprzężenia zwrotnego Przegląd metod wyjściowych i mechanizmów sprzężenia zwrotnego
moduł #12 Sprzężenie zwrotne i wyświetlanie wizualne Wykorzystywanie sprzężenia zwrotnego i wyświetlania wizualnego w interaktywnych projektach medialnych
moduł #13 Wyjścia dźwiękowe i audio Wykorzystywanie wyjść dźwiękowych i audio w interaktywnych projektach medialnych
moduł #14 Sprzężenie zwrotne dotykowe i haptyczne Wykorzystywanie sprzężenia zwrotnego dotykowego i haptycznego w interaktywnych projektach medialnych
moduł #15 Wyjścia środowiskowe i przestrzenne Wykorzystywanie wyników środowiskowych i przestrzennych w interaktywnych projektach medialnych
moduł #16 Wprowadzenie do systemów interaktywnych Przegląd systemów i platform interaktywnych
moduł #17 Praca z Arduino i mikrokontrolerami Wykorzystywanie Arduino i mikrokontrolerów w interaktywnych projektach medialnych
moduł #18 Wprowadzenie do wirtualnych i rozszerzonych Rzeczywistość Przegląd technologii i aplikacji VR i AR
moduł #19 Interaktywne media internetowe Tworzenie interaktywnych doświadczeń medialnych dla sieci
moduł #20 Interaktywne media mobilne i przenośne Tworzenie interaktywnych doświadczeń medialnych dla urządzeń mobilnych i przenośnych
moduł #21 Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe w mediach interaktywnych Wykorzystywanie AI i ML w projektach mediów interaktywnych
moduł #22 Wizualizacja i analiza danych w mediach interaktywnych Wykorzystywanie wizualizacji i analizy danych w projektach mediów interaktywnych
moduł #23 Dostępność i projektowanie inkluzywne w mediach interaktywnych Projektowanie interaktywnych doświadczeń medialnych dla dostępności i inkluzywności
moduł #24 Interaktywne opowiadanie historii i projektowanie narracji Wykorzystywanie mediów interaktywnych do opowiadania historii i tworzenia doświadczeń narracyjnych
moduł #25 Media interaktywne w przestrzeniach publicznych i instalacjach Tworzenie interaktywnych doświadczeń medialnych dla przestrzeni publicznych i instalacji
moduł #26 Opracowanie końcowego projektu Opracowanie końcowego interaktywnego projektu medialnego projekt
moduł #27 Prezentacja i prezentacja projektu Prezentacja i prezentacja projektów mediów interaktywnych
moduł #28 Rozwój portfolio i możliwości kariery Budowanie portfolio i odkrywanie możliwości kariery w mediach interaktywnych
moduł #29 Współpraca i zarządzanie projektami w mediach interaktywnych Współpraca i zarządzanie projektami w mediach interaktywnych
moduł #30 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze w dziedzinie sztuki mediów interaktywnych