77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Produkcja gier
( 25 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do tworzenia gier
Przegląd procesu tworzenia gier, historia tworzenia gier i kariery w branży
moduł #2
Platformy i narzędzia do tworzenia gier
Wprowadzenie do popularnych platform i narzędzi do tworzenia gier, takich jak Unity, Unreal Engine i Godot
moduł #3
Podstawy projektowania gier
Zasady projektowania gier, mechanika gier i doświadczenie użytkownika
moduł #4
Opowiadanie historii i narracja w grach
Sztuka opowiadania historii w grach, struktura narracji i rozwój postaci
moduł #5
Sztuka i animacja gier
Wprowadzenie do stylów sztuki gier, tworzenia grafiki 2D i 3D oraz zasad animacji
moduł #6
Dźwięk w grach i projektowanie dźwięku
Wprowadzenie do dźwięku w grach, efektów dźwiękowych i kompozycji muzyki
moduł #7
Programowanie w języku C# do tworzenia gier
Wprowadzenie do języka programowania C#, zmiennych, typów danych i kontroli struktury
moduł #8
Programowanie obiektowe w rozwoju gier
Koncepcje programowania obiektowego, klasy, obiekty i dziedziczenie
moduł #9
Podstawy silnika gier Unity
Wprowadzenie do silnika gier Unity, scen, obiektów i komponentów
moduł #10
Skrypty i programowanie w Unity
Pisanie skryptów w Unity, MonoBehaviour i systemie zdarzeń Unity
moduł #11
Fizyka gier i wykrywanie kolizji
Wprowadzenie do fizyki gier, wykrywania kolizji i silników fizyki
moduł #12
Mechanika gier i interakcje
Implementowanie mechaniki gier, ruchu gracza i interakcji
moduł #13
Projektowanie interfejsu użytkownika i doświadczenia użytkownika w grach
Projektowanie interfejsów użytkownika i doświadczeń użytkownika w grach
moduł #14
Testowanie i debugowanie gier
Techniki testowania i debugowania, obsługa błędów i optymalizacja
moduł #15
Wdrażanie gier i Publikowanie
Wdrażanie i publikowanie gier na różnych platformach, w sklepach z aplikacjami i sklepach internetowych
moduł #16
Tworzenie gier 2D w Unity
Tworzenie gier 2D w Unity, w tym map kafelkowych, sprite'ów i animacji
moduł #17
Tworzenie gier 3D w Unity
Tworzenie gier 3D w Unity, w tym modeli 3D, tekstur i oświetlenia
moduł #18
Tworzenie gier w Unreal Engine
Wprowadzenie do Unreal Engine, Blueprints i programowania C++
moduł #19
Tworzenie gier w Godot
Wprowadzenie do silnika gier Godot, GDScript i zarządzania scenami
moduł #20
Tworzenie gier w rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR)
Wprowadzenie do tworzenia gier VR i AR, w tym Unity i Unreal Engine
moduł #21
Tworzenie gier na urządzenia mobilne
Optymalizacja gier na urządzenia mobilne, w tym iOS i Android
moduł #22
Gry Rozwój na potrzeby sieci i komputerów
Optymalizacja gier na potrzeby sieci i komputerów, w tym aplikacji HTML5 i desktopowych
moduł #23
Rozwój gier z wykorzystaniem języka Python
Używanie języka Python do tworzenia gier, w tym Pygame i Pyglet
moduł #24
Rozwój gier na potrzeby e-sportu i gier konkurencyjnych
Projektowanie i tworzenie gier na potrzeby e-sportu i gier konkurencyjnych
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze Game Developera


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI