moduł #1 Wprowadzenie do projektowania graficznego Przegląd branży projektowania graficznego i jej zastosowań
moduł #2 Zasady projektowania Zrozumienie podstawowych zasad projektowania, w tym równowagi, kontrastu i typografii
moduł #3 Teoria kolorów Odkrywanie psychologii i mechaniki koloru w projektowaniu graficznym
moduł #4 Podstawy typografii Wprowadzenie do typografii, w tym wyboru czcionki, odstępów i wyrównania
moduł #5 Elementy wizualne Zrozumienie roli elementów wizualnych, takich jak kształty, linie i tekstury, w projektowaniu graficznym
moduł #6 Omówienie pakietu Adobe Creative Suite Wprowadzenie do standardowego oprogramowania do projektowania w branży, w tym Photoshop, Illustrator i InDesign
moduł #7 Podstawy programu Photoshop Podstawowe umiejętności obsługi programu Adobe Photoshop, w tym edycja i manipulacja obrazami
moduł #8 Podstawy programu Illustrator Podstawowe umiejętności obsługi programu Adobe Illustrator, w tym grafika wektorowa i ilustracja
moduł #9 InDesign Podstawy Podstawowe umiejętności obsługi programu Adobe InDesign, w tym układ strony i projekt
moduł #10 Projektowanie do druku Zrozumienie szczególnych zagadnień projektowych dla mediów drukowanych, w tym wizytówek, broszur i plakatów
moduł #11 Projektowanie do użytku cyfrowego Zrozumienie szczególnych zagadnień projektowych dla mediów cyfrowych, w tym witryn internetowych, mediów społecznościowych i marketingu e-mailowego
moduł #12 Projektowanie marki i tożsamości Tworzenie identyfikacji wizualnej marki, w tym logo, schematów kolorów i typografii
moduł #13 Projektowanie doświadczeń użytkownika (UX) Wprowadzenie do zasad projektowania doświadczeń użytkownika i ich zastosowania w projektowaniu graficznym
moduł #14 Projektowanie responsywne Projektowanie dla wielu urządzeń i rozmiarów ekranów
moduł #15 Dostępność w projektowaniu graficznym Projektowanie pod kątem dostępności, w tym kontrastu kolorów, typografii i tekstu alternatywnego obrazu
moduł #16 Tworzenie koncepcji projektu Opracowywanie koncepcji projektu, w tym badania, burza mózgów i tworzenie szkieletów
moduł #17 Projektowanie do użytku Media społecznościowe Tworzenie angażujących treści do mediów społecznościowych, w tym grafiki, filmy i animacje
moduł #18 Projektowanie na potrzeby marketingu e-mailowego Tworzenie skutecznych kampanii marketingu e-mailowego, w tym projektowanie, układ i strategia treści
moduł #19 Projektowanie opakowań Projektowanie opakowań, w tym etykiet, pojemników i ekspozycji w punktach sprzedaży
moduł #20 Projektowanie graficzne środowiskowe Projektowanie przestrzeni publicznych, w tym oznakowanie, systemy orientacji i wystawy
moduł #21 Projektowanie na potrzeby publikacji Projektowanie na potrzeby publikacji, w tym magazynów, gazet i książek
moduł #22 Typografia w praktyce Stosowanie zasad typografii w rzeczywistych scenariuszach projektowych
moduł #23 Kolor w praktyce Stosowanie zasad teorii kolorów w rzeczywistych scenariuszach projektowych
moduł #24 Projektowanie graficzne w kontekście Rozumienie projektowania graficznego w kontekście kultury, historii i społeczeństwa
moduł #25 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze projektanta graficznego