moduł #1 Wprowadzenie do projektowania UX/UI Przegląd projektowania UX/UI, jego znaczenia i ról
moduł #2 Podstawy myślenia projektowego Zrozumienie zasad myślenia projektowego, empatii i projektowania zorientowanego na użytkownika
moduł #3 Metody badań użytkowników Rodzaje badań użytkowników, wywiady, ankiety, testy użyteczności i analiza
moduł #4 Persony użytkowników i ścieżki użytkownika Tworzenie person, ścieżek użytkownika i zrozumienie potrzeb użytkownika
moduł #5 Schematy szkieletowe i prototypowanie Wprowadzenie do tworzenia szkieletów, narzędzi do prototypowania i najlepszych praktyk
moduł #6 Zasady projektowania interakcji Zrozumienie zasad projektowania interakcji, układu i hierarchii wizualnej
moduł #7 Zasady projektowania wizualnego Teoria kolorów, typografia, obrazy i najlepsze praktyki projektowania wizualnego
moduł #8 Projektowanie dla dostępności Zrozumienie zasad dostępności, wytycznych i inkluzywnego design
moduł #9 Projektowanie doświadczenia użytkownika (UX) Zrozumienie projektowania UX, przepływów użytkowników i tworzenia szkieletów dla UX
moduł #10 Projektowanie interfejsu użytkownika (UI) Zrozumienie projektowania UI, projektowania wizualnego i projektowania dla różnych urządzeń
moduł #11 Systemy projektowe i przewodniki po stylach Tworzenie systemów projektowych, przewodników po stylach i utrzymywanie spójności projektu
moduł #12 Projektowanie dla urządzeń mobilnych i sieci Projektowanie dla urządzeń mobilnych i sieci, projektowanie responsywne i podejście mobile-first
moduł #13 Projektowanie dla urządzeń ubieralnych i Internetu rzeczy Projektowanie dla urządzeń ubieralnych, urządzeń Internetu rzeczy i wschodzących technologii
moduł #14 Testowanie użyteczności i opinie Przeprowadzanie testów użyteczności, zbieranie opinii i iterowanie projektu
moduł #15 Narzędzia projektowe i oprogramowanie Przegląd narzędzi projektowych, oprogramowania i wtyczek do projektowania UX/UI
moduł #16 Projektowanie dla emocji i zaangażowania Projektowanie dla zaangażowania emocjonalnego, grywalizacja i projektowanie perswazyjne
moduł #17 Projektowanie dla architektury informacji Rozumienie architektury informacji, taksonomii i strategii treści
moduł #18 Projektowanie dla interfejsów konwersacyjnych Projektowanie dla asystentów głosowych, chatbotów i interfejsów konwersacyjnych
moduł #19 Projektowanie UX/UI w środowiskach Agile Praca w środowiskach Agile, planowanie sprintów i projektowanie iteracyjne
moduł #20 Współpraca i komunikacja w projektowaniu Efektywna współpraca, komunikacja i zarządzanie interesariuszami
moduł #21 Projektowanie dla odbiorców międzykulturowych i globalnych Projektowanie dla odbiorców międzykulturowych i globalnych, lokalizacja i internacjonalizacja