77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Projektowanie UX/UI dla VR/AR
( 25 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do VR/AR
Przegląd wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, ich zastosowań oraz znaczenie projektowania UX/UI w doświadczeniach VR/AR
moduł #2
Zasady projektowania dla VR/AR
Podstawowe zasady projektowania w celu tworzenia angażujących i przyjaznych dla użytkownika doświadczeń VR/AR
moduł #3
Zrozumienie sprzętu VR/AR
Przegląd popularnych urządzeń VR/AR, ich możliwości i ograniczenia
moduł #4
Badania użytkowników w VR/AR
Prowadzenie badań użytkowników specjalnie na potrzeby doświadczeń VR/AR, w tym testowanie i analiza użytkowników
moduł #5
Projektowanie dla doświadczeń immersyjnych
Tworzenie doświadczeń immersyjnych, które angażują użytkowników i minimalizują chorobę symulatora
moduł #6
Modelowanie 3D i projektowanie przestrzenne
Wprowadzenie do modelowania 3D i zasad projektowania przestrzennego dla doświadczeń VR/AR
moduł #7
Projektowanie interakcji w VR/AR
Projektowanie intuicyjnych i naturalnych interakcji dla VR/AR doświadczenia
moduł #8
UI Design for VR/AR
Projektowanie interfejsów użytkownika dla doświadczeń VR/AR, w tym układu, typografii i kolorów
moduł #9
Prototypowanie w VR/AR
Tworzenie prototypów dla doświadczeń VR/AR przy użyciu popularnych narzędzi i oprogramowania
moduł #10
Testowanie i iteracja w VR/AR
Przeprowadzanie testów użyteczności i iterowanie projektów dla doświadczeń VR/AR
moduł #11
Projektowanie dla dostępności w VR/AR
Tworzenie dostępnych doświadczeń VR/AR dla użytkowników niepełnosprawnych
moduł #12
AR Cloud and Spatial Computing
Wprowadzenie do AR Cloud and space computing oraz ich implikacje dla projektowania UX/UI
moduł #13
Projektowanie dla społecznościowych doświadczeń VR/AR
Tworzenie społecznościowych doświadczeń VR/AR, które ułatwiają interakcję i współpracę użytkowników
moduł #14
Projektowanie dla korporacyjnych VR/AR
Tworzenie doświadczeń VR/AR dla przedsiębiorstw i aplikacji przemysłowych
moduł #15
Projektowanie dla gier w VR/AR
Tworzenie angażujących i immersyjnych wrażeń z gier w VR/AR
moduł #16
Tworzenie UX Writing dla VR/AR
Tworzenie efektywnych i angażujących treści dla wrażeń VR/AR
moduł #17
Narzędzia projektowe i oprogramowanie dla VR/AR
Przegląd popularnych narzędzi projektowych i oprogramowania do tworzenia wrażeń VR/AR
moduł #18
Systemy projektowe dla VR/AR
Tworzenie systemów projektowych dla spójnych i skalowalnych wrażeń VR/AR
moduł #19
Rozwój ARKit i ARCore
Wprowadzenie do tworzenia wrażeń AR przy użyciu ARKit i ARCore
moduł #20
Rozwój React VR i A-Frame
Wprowadzenie do tworzenia wrażeń VR przy użyciu React VR i A-Frame
moduł #21
Projektowanie dla wrażeń emocjonalnych w VR/AR
Tworzenie emocjonalnie angażujących i empatycznych wrażeń VR/AR
moduł #22
Projektowanie dla opowiadania historii w VR/AR
Tworzenie wciągających narracji i doświadczenia opowiadania historii w VR/AR
moduł #23
Projektowanie UX/UI dla rzeczywistości mieszanej
Projektowanie doświadczeń łączących rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną
moduł #24
Przyszłość projektowania VR/AR
Eksplorowanie przyszłości projektowania VR/AR, pojawiających się trendów i innowacyjnych technologii
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w projektowaniu UX/UI dla kariery w VR/AR


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI