moduł #1 Wprowadzenie do rzeczywistości rozszerzonej Przegląd AR, jego historia i stan obecny
moduł #2 AR kontra VR: zrozumienie różnic Porównanie i kontrastowanie technologii AR i VR
moduł #3 Zasady projektowania doświadczeń AR Podstawy projektowania angażujących i przyjaznych dla użytkownika doświadczeń AR
moduł #4 Przegląd sprzętu i oprogramowania AR Eksploracja urządzeń, platform i narzędzi programistycznych obsługujących AR
moduł #5 Przypadki użycia i zastosowania AR Przykłady branżowe i potencjalne zastosowania technologii AR
moduł #6 Rozumienie interakcji człowiek-komputer w AR Projektowanie intuicyjnych interfejsów dla doświadczeń AR
moduł #7 Wzory projektowania interakcji AR Typowe wzorce i zasady projektowania interakcji AR
moduł #8 Projektowanie wizualne dla AR Projektowanie elementów wizualnych dla doświadczeń AR
moduł #9 Projektowanie dźwięku dla AR Projektowanie elementów audio dla immersyjnej rzeczywistości rozszerzonej doświadczenia
moduł #10 Dostępność w projektowaniu AR Projektowanie doświadczeń AR dla użytkowników niepełnosprawnych
moduł #11 Opowiadanie historii i projektowanie narracji AR Tworzenie angażujących historii i narracji dla doświadczeń AR
moduł #12 Projektowanie pod kątem świadomości przestrzennej w AR Rozumienie i wykorzystywanie świadomości przestrzennej w doświadczeniach AR
moduł #13 AR i Internet rzeczy (IoT) Integracja AR z urządzeniami i czujnikami IoT
moduł #14 Projektowanie doświadczeń AR dla wielu użytkowników Tworzenie wspólnych i społecznościowych doświadczeń AR
moduł #15 Analiza AR i pomiar wydajności Śledzenie i optymalizacja wydajności doświadczenia AR i zaangażowania użytkownika
moduł #16 Wprowadzenie do ram programistycznych AR Przegląd popularnych ram programistycznych i narzędzi
moduł #17 Tworzenie doświadczeń AR za pomocą Unity Praktyczny samouczek dotyczący tworzenia doświadczeń AR za pomocą Unity
moduł #18 Tworzenie doświadczeń AR za pomocą ARKit i ARCore Praktyczny samouczek do tworzenia doświadczeń AR z ARKit i ARCore
moduł #19 Zaawansowane techniki rozwoju AR Eksplorowanie zaawansowanych technik rozwoju AR i najlepszych praktyk
moduł #20 Rozwój AR na potrzeby sieci Web i urządzeń mobilnych Projektowanie i opracowywanie doświadczeń AR na potrzeby sieci Web i urządzeń mobilnych
moduł #21 AR w edukacji: studia przypadków i najlepsze praktyki Eksplorowanie udanych wdrożeń AR w edukacji
moduł #22 AR w handlu detalicznym i marketingu: studia przypadków i najlepsze praktyki Eksplorowanie udanych wdrożeń AR w handlu detalicznym i marketingu
moduł #23 AR w ochronie zdrowia: studia przypadków i najlepsze praktyki Eksplorowanie udanych wdrożeń AR w ochronie zdrowia
moduł #24 Rozwój własnego projektu AR Kierowany rozwój projektu, od pomysłu do prototypu
moduł #25 Prezentowanie i przedstawianie projektu AR Skuteczne techniki komunikacji i prezentacji dla projektów AR
moduł #26 Nowe trendy w technologii AR Eksplorowanie najnowszych osiągnięć i innowacji w AR tech
moduł #27 Przyszłość rozszerzonej rzeczywistości: prognozy i możliwości Wnioski z branży i prognozy ekspertów dotyczące przyszłości rozszerzonej rzeczywistości
moduł #28 Rozszerzona rzeczywistość i etyka: odpowiedzialne projektowanie i rozwój Rozważania etyczne i odpowiedzialne praktyki projektowania rozszerzonej rzeczywistości
moduł #29 Rozszerzona rzeczywistość i biznes: strategie i możliwości monetyzacji Eksploracja strumieni przychodów i modeli biznesowych dla doświadczeń rozszerzonej rzeczywistości
moduł #30 Podsumowanie i zakończenie kursu Planowanie kolejnych kroków w karierze w zakresie projektowania aplikacji AR