77 języków
Logo

Tryb ucznia
10 Moduły / ~100 strony
Tryb czarodzieja
~25 Moduły / ~400 strony
🎓
Utwórz wydarzenie

Projektowanie gier wideo
( 25 Moduły )

moduł #1
Wprowadzenie do projektowania gier wideo
Przegląd procesu projektowania gier, trendy branżowe i możliwości kariery
moduł #2
Podstawy projektowania gier
Podstawowe zasady projektowania gier, mechaniki gier i zaangażowania gracza
moduł #3
Gatunki i style gier
Eksplorowanie różnych gatunków gier, stylów i ich cech
moduł #4
Rozwój koncepcji gry
Generowanie i rozwijanie pomysłów na grę, pisanie koncepcji gry i przedstawianie pomysłów
moduł #5
Opowiadanie historii w grach
Rola opowiadania historii w grach, tworzenie wciągających narracji i rozwój postaci
moduł #6
Mechanika i systemy rozgrywki
Projektowanie angażujących mechanizmów rozgrywki, systemów i progresji poziomów
moduł #7
Projektowanie doświadczenia użytkownika (UX) i interfejsu użytkownika (UI)
Tworzenie intuicyjnych i responsywnych interfejsów użytkownika oraz projektowanie dla doświadczenia gracza
moduł #8
Projektowanie poziomów i układu
Projektowanie poziomów, układów i przestrzeni rozumowanie w przestrzeniach 2D i 3D
moduł #9
Sztuka gier i projektowanie wizualne
Rola sztuki w projektowaniu gier, estetyce wizualnej i rozwoju stylu artystycznego
moduł #10
Projektowanie dźwięku i implementacja audio
Znaczenie projektowania dźwięku, implementacji audio i efektów dźwiękowych
moduł #11
Równowaga i dostrajanie rozgrywki
Równowaga mechaniki rozgrywki, krzywych trudności i postępów gracza
moduł #12
Prototypowanie i testowanie gry
Tworzenie prototypów, testowanie gry i iterowanie projektowania gry
moduł #13
Prototypy i narzędzia do tworzenia gier
Przegląd procesów tworzenia gier, oprogramowania i narzędzi
moduł #14
Zwinne tworzenie i zarządzanie projektami
Stosowanie zwinnych metodologii i zasad zarządzania projektami w tworzeniu gier
moduł #15
Projektowanie gier na różne platformy
Projektowanie na platformy PC, konsolowe, mobilne i internetowe oraz ich ograniczenia
moduł #16
Dostępność i inkluzywność Projektowanie
Projektowanie dla dostępności, inkluzywności i różnorodnych doświadczeń graczy
moduł #17
Monetyzacja i modele biznesowe
Eksplorowanie różnych strategii monetyzacji, modeli biznesowych i strumieni przychodów
moduł #18
Analiza i metryki gier
Zrozumienie analityki gier, metryk i projektowania gier opartego na danych
moduł #19
Psychologia gracza i projektowanie behawioralne
Zrozumienie zachowań graczy, psychologii i projektowania motywacyjnego
moduł #20
Projektowanie rzeczywistości wirtualnej (VR) i rozszerzonej (AR)
Projektowanie dla wciągających doświadczeń w VR i AR
moduł #21
Projektowanie gier e-sportowych i konkurencyjnych
Projektowanie dla gier konkurencyjnych, e-sportu i społeczności graczy
moduł #22
Lokalizacja i kulturalizacja gier
Projektowanie dla rynków globalnych, lokalizacji i kulturalizacji
moduł #23
Zespoły ds. rozwoju gier i współpraca
Współpraca z zespołami ds. rozwoju gier, współpraca i komunikacja
moduł #24
Rozwój portfolio projektantów gier
Tworzenie profesjonalnego portfolio projektantów gier i prezentowanie prac
moduł #25
Podsumowanie i zakończenie kursu
Planowanie kolejnych kroków w karierze projektanta gier wideo


Asystent nauki języka
ze wsparciem głosowym

Cześć! Gotowy do rozpoczęcia? Przetestujmy twój mikrofon.
  • Logo
Naszym priorytetem jest kultywowanie żywej społeczności przed rozważeniem wydania tokena. Skupiając się na zaangażowaniu i wsparciu, możemy stworzyć solidne podstawy dla zrównoważonego wzrostu. Zbudujmy to razem!
Nadajemy naszej witrynie nowy, świeży wygląd i charakter! Bądź na bieżąco, bo pracujemy za kulisami, aby zapewnić Ci jeszcze lepsze wrażenia.
Przygotuj się na odnowioną stronę, która jest bardziej elegancka i pełna nowych funkcji. Dziękujemy za cierpliwość. Nadchodzą wspaniałe rzeczy!

Prawa autorskie 2024 @ WIZAPE.com
Wszelkie prawa zastrzeżone
KONTAKT-Z NAMIPOLITYKA PRYWATNOŚCI